Подземелья AION 2: порядок прохождения и лимиты
Какие подземелья AION 2 проходить первыми и когда: все типы подземелий с уровнем открытия, требованием к уровню предметов, размером группы, лимитом входов и добычей из глобального клиента.
Подземелья AION 2 — это не один список, а десять разных систем, у каждой свои правила входа, размер группы и счётчик. Персонаж 20 уровня может зайти в Krao Cave с четырьмя друзьями, основной 45 уровня тратит одиночные входы в Ascension Trial, а экипированная группа встаёт в очередь на рейд на 10 игроков, где на входе проверяют четырёхзначный уровень предметов. Перепутаешь — потеряешь неделю входов.
Этот гид раскладывает всё по таблицам глобального клиента: правила входа для каждого режима, таблицу билетов, которая задаёт все лимиты, стоимость кубов Odyle Energy и списки добычи. Подземелья и боссы ведут на свои страницы в нашей базе подземелий, а в конце есть расписание, что проходить в первую очередь.
- Типы подземелий AION 2 вкратце
- Список подземелий AION 2: Expedition и уровни доступа
- Что падает в подземельях AION 2: оружие в одном, броня в парном
- Лимиты входа в подземелья AION 2, билеты и Odyle Energy
- Подземелья Transcendence: этапы, боссы и Arcana
- Рейды AION 2: инстансы Sanctuary
- Одиночные подземелья: Sealed, Daily и Ascension Trial
- Групповые подземелья помимо Expedition: Subjugation и Growth
- Какие подземелья проходить первыми: прогрессия по подземельям AION 2
- Лучшие подземелья для фарма в AION 2 по целям
- Связанные инструменты и данные
Типы подземелий AION 2 вкратце
Клиент помечает каждый инстанс типом, и у каждого типа своё меню, счётчик и логика наград. Арены, поля боя, воздушные корабли Legion и 12 сюжетных инстансов Ascension здесь не рассматриваются.
| Тип | Кол-во | Группа | Доступ | Лимит |
|---|---|---|---|---|
| Sealed Dungeon, например Poacher's Den | 161 | Соло | Рекомендуемый уровень 10–45 | Без счётчика входов |
| Ежедневное подземелье | 3 в клиенте | Соло | Уровень 30 | 14 входов в неделю, общих на сервер |
| Expedition (Exploration / Conquest) | 11 | 1–5 (для некоторых нужно 2) | Уровень 20–45, затем уровень предметов | Odyle Energy за куб, недельные счётчики |
| Transcendence | 5 | 2–5 | Уровень предметов от 1 600 | Odyle Energy за куб, 28 убийств финального босса в неделю |
| Рейд Sanctuary | 3 | 10 | Уровень предметов от 2 800 | По 4 попытки в неделю на каждый |
| Ascension Trial | 6 (+2 Doom) | Соло | Уровень 45, уровень предметов 1 000 | 3 входа в неделю |
| Subjugation | 4 | 4 | Уровень 45, уровень предметов 1 000 | 3 билета в неделю |
| Growth | 2 | Открыто | Уровень 45 | по 7 часов в неделю |
| Nightmare (испытание боссов) | 26 боссов | Соло | Сезонный контент | 2 попытки в день, копится до 14 |
Список подземелий AION 2: Expedition и уровни доступа
Expedition — основа PvE-экипировки. В каждом из 11 подземелий есть режим Exploration (в клиенте это Easy) и режим Conquest (Normal), а у последних пяти добавляется режим Conquest [Hard]. Первые три режима Exploration годятся и для прокачки; все остальные режимы требуют 45 уровень, высокий уровень предметов или и то и другое.
| Подземелье | Exploration | Conquest | Conquest [Hard] | Группа | Босс |
|---|---|---|---|---|---|
| Krao Cave | Ур. 20, уровень предметов 200 | Ур. 45, 700 | - | 1-5 | Ultimate Berk |
| Urugugu Canyon | Ур. 28, 300 | Ур. 45, 1 400 | - | 2-5 | Divine Auldor |
| Fire Temple | Ур. 35, 500 | Ур. 45, 2 100 | - | 1-5 | Не назван в клиенте |
| Draupnir | Ур. 45, 700 | Ур. 45, 700 | - | 1-5 | Transcendent Bakarma |
| Vakron Sky Island | Ур. 45, 1 400 | Ур. 45, 1 400 | - | 2-5 | Vakron |
| Ferocious Horn Den | Ур. 45, 2 100 | Ур. 45, 2 100 | - | 1-5 | Ferocious Horn Nuakum |
| Dying Dramata's Nest | 2,800 | 2,800 | 3,000 | 2-5 | Decaying Durvati |
| Cradle of Nihility | 2,800 | 2,800 | 3,000 | 1–5 (2+ выше Exploration) | Afflicted Bakarma |
| Hall of Illusion | 3,000 | 3,000 | 3,500 | 1–5 (2+ выше Exploration) | Nathara |
| Azure Breath Island | 3,000 | 3,000 | 3,500 | 2-5 | Awakened Alturadon |
| Citadel of the Fallen Daeva | 3,800 | 3,800 | 4,500 | 1–5 (2+ выше Exploration) | Basilus the False |
Есть два момента, на которых многие спотыкаются. Порог уровня предметов — это суммарный уровень предметов персонажа, а не одной вещи: Krao Cave Exploration требует 200 на 20 уровне, хотя экипировка оттуда имеет уровень предметов 20–25. И Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Dying Dramata's Nest и Azure Breath Island требуют двух игроков в любом режиме, а в Krao Cave, Fire Temple, Draupnir и Ferocious Horn Den можно зайти и в одиночку.
Уровни боссов растут вместе с режимом: в Krao Cave — с 22 в Exploration до 45 в Conquest, в Urugugu Canyon — с 30 до 54. У шести классических подземелий в клиенте есть ещё и третий режим без названия (уровень предметов 2 400–2 600, боссы 70–74), так что проверь его в игре и не планируй вокруг него.
Exploration или Conquest: какой режим проходить
- Krao Cave, Urugugu Canyon и Fire Temple открываются на уровнях 20, 28 и 35.
- Падает эпическая экипировка с уровнем предметов 25–38, а из Fire Temple ещё и уникальное оружие Kromede с уровнем предметов 43.
- 7 наград на подземелье, обновляются каждую среду.
- Самые дешёвые кубы: 20 Odyle Energy в Krao Cave и Urugugu Canyon, 30 в Fire Temple.
- Везде 45 уровень, уровень предметов 700–2 100 для классических шести.
- Падает уникальная экипировка с уровнем предметов 54, 70 и 86, а также материалы для крафта Wrathful.
- Каждый куб стоит 40 Odyle Energy.
- Если выйти, не открыв куб, недельный счётчик всё равно тратится.
ВердиктПроходи Exploration во время прокачки и ради дешёвых Enhance Stones на альтах. Когда персонаж достигнет 45 уровня и уровня предметов 700, только Conquest среди режимов Expedition даёт уникальную экипировку.
Что падает в подземельях AION 2: оружие в одном, броня в парном
Шесть классических подземелий Expedition идут парами, и билеты Conquest в клиенте объединены так же. Большинство списков упускает, как делится добыча: из одного подземелья каждой пары падает уникальное оружие и бижутерия, из другого — уникальная броня. Если фармить только одно, половина слотов так и не улучшится.
| Уровень предмета | Оружие и бижутерия | Броня | Материал для крыльев |
|---|---|---|---|
| 54 | Krao Cave: Rupture Claymore и остальное оружие Rupture, Berk Necklace, Earrings, Ring | Draupnir: Bakarma Breastplate и комплект Bakarma | Sealed Black Fragment Wings / Sealed Blue Wave Wings |
| 70 | Urugugu Canyon: оружие и бижутерия Aulamus | Vakron Sky Island: комплект брони Vakron | Sealed Ancient Aullaeu Wings / Sealed Forest Spirit Wings |
| 86 | Fire Temple: Enraged Kromede Claymore, остальное оружие и бижутерия Enraged Kromede | Ferocious Horn Den: комплект брони Nuakum | Sealed Kromede Wings / Sealed Dark Veil Wings |
В каждой таблице Conquest также есть Amplify Stone Fragment (Unique), Wrathful Mind, Artwork для твоего Pantheon и запечатанные крылья. Запечатанные крылья — материал для Substance Morph: из крыльев Fire Temple получаются Kromede Wings, из крыльев Krao Cave — Black Fragment Wings. Ferocious Horn Den дополнительно даёт Wrathful Ego, нужный для крафта Draconic-экипировки, поэтому за это подземелье Conquest крафтеры и дерутся. В каждой таблице Conquest есть и эпические комплекты с уровнем предметов 40–45, чтобы закрыть разрыв.
Лимиты входа в подземелья AION 2, билеты и Odyle Energy
Единого «лимита входов в подземелья» в AION 2 нет. У каждого режима свой счётчик в таблице ContentsTicket клиента, а каждый куб наград Expedition, Transcendence и Sanctuary ещё и стоит Odyle Energy. Odyle Energy вмещает 560 (840 с подпиской) и восстанавливает 15 каждые 3 часа: 120 в день, то есть ровно три куба Conquest по 40. Вот что на самом деле ограничивает тебя в день.
| Счётчик | Восстановление | Вмещает | Тратится, когда |
|---|---|---|---|
| Счётчик наград Exploration (на подземелье) | 7 каждую среду | 7 | Ты открываешь куб |
| Награды Conquest | 1 каждые 8 часов | 21 | Ты открываешь куб |
| Убийства финальных боссов Conquest | 35 каждую среду | 35 | Финальный босс убит |
| Награды Transcendence | 1 каждые 12 часов | 14 | Ты открываешь куб |
| Убийства финальных боссов Transcendence | 28 каждую среду | 28 | Финальный босс убит |
| Неполученные кубы (на сервер) | 10 каждую среду | 10 | Ты выходишь, не взяв куб |
| Попытки рейдов Sanctuary (на каждый рейд) | 4 каждую среду | 4 | Ты входишь |
| Убийства финальных боссов рейдов | 1 (Ludra) или 2 (два остальных) каждую среду | так же | Финальный босс убит |
| Входы Ascension Trial | 3 каждую среду | 3 | Ты входишь |
| Билеты Subjugation | 3 каждую среду | 3 | Ты входишь |
| Unknown Fissure (ежедневное подземелье, на сервер) | 14 каждую среду | 14 | Ты входишь |
| Время в подземельях роста (каждое) | 7 часов каждую среду | 7 часов | Пока ты внутри |
Счётчики можно пополнять предметами восстановления: Conquest Dungeon Challenge Ticket добавляет 1 награду Conquest, версия для Transcendence — 1 награду Transcendence, а у большинства подземелий Exploration есть свой билет вызова. Предметы Odyle Energy добавляют 40 энергии, а Small Odyle Energy — 10. В нашем чек-листе на день и неделю собраны все циклы обновления в одном месте.
Подземелья Transcendence: этапы, боссы и Arcana
В Transcendence вместо режимов есть четыре нумерованных этапа, и каждый открывается по уровню предметов. Deus Research Base и Shattered Arkanis открываются с 1 600 и идут через 1 900 и 2 200 к 2 500. Submerged Life Temple требует от 2 400 до 3 500, Mirror of Scarlet Desire — от 3 200 до 4 000, Abyssal Horn Den — от 3 800 до 4 800.
- Deus Research Base: Atiel, Gelcos и Nazmun, уровень боссов от 56 на этапе 1 до 68 на этапе 4. В Shattered Arkanis — Talisra of the Void, Siliator of Deceit и Ruthilis of Pain с той же кривой уровней.
- Добыча растёт с этапом: 16 позиций на этапе 1, 28 на этапе 4. На этапе 4 в списке карты Arcana обычного, редкого, эпического и уникального качества, Manastones и Soulstones, а также Amplify Stone Fragment. Поэтому наш гид по Arcana отправляет тебя сюда за картами высокого качества.
- Submerged Emon возглавляет Submerged Life Temple (боссы 68–80), а Gargaum — Abyssal Horn Den (80–90). Таблицы добычи для них в клиенте пока нет.
Рейды AION 2: инстансы Sanctuary
Рейды в клиенте называются «Sanctuary». Все три — инстансы на 10 игроков с 4 попытками в неделю, и попытка тратится в момент входа, а не при зачистке. У каждого также есть лимит воскрешений, равный 2, который, согласно подсказке, «списывается и сбрасывается только в зонах Mini Boss и Final Boss».
- Abyssal Forge: Ludra: уровень 45 и уровень предметов 2 800. Финальный босс — Eternal Ludra, 1 убийство в неделю. В его списке добычи из 256 позиций есть уникальная экипировка с уровнем предметов 54, 70, 86 и 102, и это единственный рейд с известной наградой.
- Corroded Decontamination Facility: уровень предметов 3 500, пять боссов, включая Terminator Bargott, 2 убийства финального босса в неделю.
- Chalice of Muspel: уровень предметов 4 300 (Normal) или 4 500 (Advanced), боссы, включая Kaldrix и Iscariel, 2 убийства финального босса в неделю.
Одиночные подземелья: Sealed, Daily и Ascension Trial
Три типа подземелий строго для одного игрока.
Sealed Dungeons (уровни 10–45)
На полевых картах разбросаны 161 Sealed Dungeon с рекомендуемым уровнем от 10 до 45 (41 из них рассчитан на 45). Они одиночные, счётчика входов в клиенте у них нет, а награда вполне ощутимая: обычно это 15 000 привязанных Kinah, Enhance Stone, Sealed Wing Featherdown для крыльев, Daevanion Crystal и иногда титул вроде Tackle!. У большинства есть и небольшой список наград для другой фракции, а в 121 из них дают 1 000 Abyss Points. В продвинутом Ruins of the Ancient City of Roah дают 20 Featherdown вместо 2. Проходи их по пути через каждую зону, а маршрут описан в нашем гайде по прокачке.
Ежедневное подземелье (уровень 30)
Daeva Bio-Research Base открывается на 30 уровне. Это одиночное подземелье с волнами врагов и пулом из 36 баффов игрока в данных (например, Slayer повышает твою атаку на 30%). Его счётчик, «[Daily Dungeon] Unknown Fissure Entry Count», выдаёт 14 входов каждую среду, тратится при входе и считается отдельно на каждом сервере. Внутриигровой навигатор кратко описывает награду: Enhance Stone. После прохождения Instant Clear Ticket позволяет забрать дополнительные награды за прохождение до 50 раз подряд без повторного входа, но каждая тратит один вход.
Ascension Trial (уровень 45, соло)
Шесть подземелий Ascension Trial (Nightmare Altar, Tyrant's Hideout, Sanctum of Loathing, Depository of Fates, Forgotten Repository и Chamber of the Dead) — это одиночные инстансы с шестью уровнями сложности. Тебе даётся 3 входа в неделю, которые тратятся при входе.
| Сложность | Уровень предмета | Уровень босса | Допустимо смертей |
|---|---|---|---|
| Лёгкая | 1,000 | 45 | 5 |
| Обычная | 1,500 | 50 | 3 |
| Сложная | 2,000 | 55 | 2 |
| Вызов | 2,500 | 60 | 2 |
| Безумная | 3,000 | 65 | 2 |
| Ад | 3,500 | 70 | 2 |
От лёгкой до Challenge сложности у всех один короткий список добычи: Enhance Stone, Amplify Stone Fragment (Unique), Growth Pet Chest и Ascension Binding Chest, из которого выпадает Manastone или Soulstone. У Forgotten Repository и Chamber of the Dead есть ещё версия Doom с одним боссом на уровне предметов 4 000. Раз вход сгорает сразу, как только ты зашёл, выбирай самую высокую сложность, которую сможешь пройти в пределах лимита смертей.
Групповые подземелья помимо Expedition: Subjugation и Growth
Subjugation — это PvE на четверых против баз Balaur: Subjugation Closed, Beritra Brigade Fortress, Orcus's Grave и Fafnite Forge. Везде нужен 45 уровень. Лестница уровней предметов такая: 1 000 (лёгкая), 1 500 (обычная), 2 000 (сложная), 2 500 (экстремальная), 3 000 (Despair) и 3 500 (ад); выше сложной есть только два последних подземелья. Допустимое число смертей падает с 9 на лёгкой до 4 на Despair и в аду, а 3 еженедельных билета тратятся при входе.
Подземелья Growth — это зоны с лимитом времени, а не забеги. Silent Graveyard и Fafnite Amphitheater требуют 45 уровень и дают по 7 часов времени в неделю, которое списывается только пока ты внутри. В списках добычи — Soul Crystal, Enhance Stone и Shulak Loot Bundle (кожа, spiritstone, мясо или фрукты), так что они больше подходят для твинков и ремесленников, чем для мейнов.
Какие подземелья проходить первыми: прогрессия по подземельям AION 2
Этот порядок следует из таблицы открытия, уровней предметов в добыче и счётчиков, и рассчитан на нового персонажа при стартовом капе в 45 уровень. Конец лестницы есть в клиенте, но в первый день может открыться не всё, поэтому сначала загляни в меню Expedition.
- Ур. 10-35Sealed Dungeon и ранний Exploration
Проходи Sealed Dungeon по ходу квестов. Krao Cave Exploration — на 20 уровне (экипировка Epic Red Agate, уровень предметов 25), Urugugu Canyon — на 28 (Epic Faith, 33), Fire Temple — на 35 (броня Epic Judicator на 38 и оружие Unique Kromede на 43). Кубы за 20 энергии делают первые два подземелья очень дешёвыми.
- Ур. 30Начни ежедневное подземелье
Открывается Daeva Bio-Research Base. Трать 14 еженедельных входов планомерно: Enhance Stone нужны на каждом следующем шаге.
- Ур. 45, уровень предметов 700+Krao Cave и Draupnir Conquest
Твоя первая Unique-экипировка: оружие Rupture и аксессуары Berk из Krao Cave, броня Bakarma из Draupnir, всё с уровнем предметов 54. Проходи оба, а не одно. Одновременно начни Ascension Trial на лёгкой сложности (1 000) и Subjugation на лёгкой.
- Уровень предметов 1 400+Urugugu Canyon и Vakron Sky Island
Оружие Aulamus и броня Vakron с уровнем предметов 70. Для обоих нужен второй игрок. После 1 500 переходи в Ascension Trial и Subjugation на обычную сложность.
- Уровень предметов 1 600+Transcendence, стадия 1
Открываются Deus Research Base и Shattered Arkanis. Здесь начинаются Arcana и Manastone, а рубежи стадий на 1 900, 2 200 и 2 500 дают понятные краткосрочные цели.
- Уровень предметов 2 100+Fire Temple и Ferocious Horn Den Conquest
Оружие Enraged Kromede и броня Nuakum с уровнем предметов 86, плюс Wrathful Ego. Эту экипировку ты будешь улучшать долго, так что трать Enhance Stone здесь, а не на предметы уровня 54.
- Уровень предметов 2 800+Рейд Ludra и пять поздних Expedition
Abyssal Forge: Ludra роняет Unique-экипировку с уровнем предметов 102. Dying Dramata's Nest и Cradle of Nihility открываются на том же значении. Какие слоты улучшать первыми, рассказано в нашем гайде по прогрессии экипировки.
Лучшие подземелья для фарма в AION 2 по целям
«Лучшее» зависит от того, чего тебе не хватает. Судя по таблицам добычи и стоимости кубов, вот куда мы бы тратили входы:
- Enhance Stone с минимальными затратами: Exploration в Krao Cave и Urugugu Canyon (кубы за 20 энергии, Enhance Stone в каждом списке добычи) и ежедневное подземелье.
- Первый Unique-комплект: Krao Cave плюс Draupnir Conquest. Уровень предметов 54 невысок, но оба открываются на уровне предметов 700 и доступны соло, так что фармить их можно когда удобно.
- Материалы для крафта и Kinah: Ferocious Horn Den Conquest ради Wrathful Ego. Почему это важно, читай в нашем гайде по фарму Kinah.
- Arcana: Transcendence, стадия 4, в Deus Research Base или Shattered Arkanis. Среди групповых подземелий это единственный указанный источник карт Unique Arcana.
- Экипировка для эндгейма: Abyssal Forge: Ludra раз в неделю, за Unique с уровнем предметов 102.
Связанные инструменты и данные
- База данных подземелий: все подземелья с боссами, добычей и правилами входа.
- Список боссов: боссы подземелий и испытаний с наградами.
- Этапы Возвышения: требования к уровню предметов по этапам.
- Еженедельный сброс и лимиты входов: таймер сброса и все счётчики.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
С какого уровня открываются подземелья в AION 2?
Sealed Dungeon начинаются с рекомендуемого уровня 10, а Krao Cave Exploration, первое групповое подземелье, открывается на 20 уровне при уровне предметов 200. Затем идут Urugugu Canyon Exploration на 28, ежедневное подземелье на 30 и Fire Temple Exploration на 35. Все режимы Conquest, Ascension Trial, Subjugation и подземелья Growth требуют 45 уровень.
Сколько подземелий в AION 2?
В глобальном клиенте указано 219 инстансов: 161 Sealed Dungeon, 16 групповых подземелий, 3 рейда, 8 подземелий Ascension Trial, 4 подземелья Subjugation, 2 подземелья Growth, 3 ежедневных подземелья и 12 сюжетных инстансов Ascension, а также арены и воздушные корабли Legion.
Сколько рейдов в AION 2?
Рейдов Sanctuary три: Abyssal Forge Ludra, Corroded Decontamination Facility и Chalice of Muspel. Все рассчитаны на 10 игроков, 4 попытки в неделю тратятся при входе. Для Ludra нужен уровень предметов 2 800, и финального босса можно убить 1 раз в неделю; в двух других — 2 раза.
Можно ли проходить подземелья в AION 2 соло?
Да. Sealed Dungeon, ежедневное подземелье и Ascension Trial только одиночные, а в Krao Cave, Fire Temple, Draupnir и Ferocious Horn Den можно зайти группой из одного человека. Для Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Deus Research Base и Shattered Arkanis нужно минимум два игрока.
Какой в AION 2 лимит входов в подземелья?
У каждого режима свой счётчик. Exploration даёт 7 наград за подземелье в неделю, Conquest восстанавливает 1 вход каждые 8 часов до 21, рейды дают 4 попытки в неделю, Ascension Trial — 3 входа, а Subjugation — 3 билета. Odyle Energy, которая восстанавливает 15 каждые 3 часа, тратится ещё и на каждый куб с наградой.
Какие подземелья лучше всего фармить в AION 2?
Для первого Unique-комплекта проходи в паре Krao Cave и Draupnir Conquest, затем Urugugu Canyon с Vakron Sky Island и Fire Temple с Ferocious Horn Den. Для Enhance Stone с минимальными затратами ходи в Exploration Krao Cave и Urugugu Canyon: кубы там стоят всего 20 Odyle Energy.
