Эндгейм AION 2: что делать на 45 уровне
Что делать на 45 уровне в AION 2: Завоевание, Возвышение, рейды Sanctuary, Кошмар, Битва пробуждения и Бездна, со всеми лимитами входов и требованиями к уровню предметов.
Эндгейм в AION 2 — это цикл инстансов с лимитами, а не один огромный рейд, который гриндишь бесконечно. Когда цепочка Ascension закончена, каждая неделя превращается в бюджет: определённое число наград Expedition и Transcendence, попыток рейдов, попыток боссов Nightmare, входов в Ascension Trial и часов в Abyss. Тратишь с умом — снаряжение, Arcana и Abyss Points растут в ногу. Тратишь впустую — отстаёшь от тех, кто планировал.
Этот гайд описывает цикл по таблицам самого глобального клиента: типы подземелий, размеры групп, требования к уровню предметов на каждом этапе Transcendence, лестница боссов Nightmare и таблица контент-билетов, задающая каждый лимит и его сброс. Каждое подземелье, босс и карта ниже ведут на свою страницу в нашей базе подземелий, а чек-лист ближе к концу построен прямо по этим лимитам.
- Что делать на максимальном уровне в AION 2
- Эндгейм-цикл AION 2 по шагам
- Экспедиционные подземелья: Исследование и Завоевание
- Подземелья Трансценденции: этапы и ограничения по уровню предметов
- Рейды AION 2: три инстанса Святилища
- Испытание Вознесения: подземелья Nightmare Altar
- Испытание боссов Кошмара: уровни, сила и награды
- PvPvE в Бездне: Reshanta, очки Бездны и Потенциал
- Arena и Subjugation
- Ежедневный и еженедельный чек-лист AION 2
- Связанные инструменты и данные
Что делать на максимальном уровне в AION 2
Сначала пройдите цепочку заданий Вознесения. Она идёт от The One Who Perceives до The One Who Swears the Oath с рекомендуемым 49 уровнем, и каждый шаг даёт предмет Вознесения, усиливающий вашего Daeva. После этого клиент делит эндгейм на несколько именованных режимов, у каждого свой счётчик. В таблице ниже используются внутриигровые названия режимов из строк билетов клиента.
| Режим | Где | Группа | Лимит и сброс |
|---|---|---|---|
| Экспедиция: Исследование | Лёгкий режим 11 экспедиционных подземелий, например Krao Cave | 1-5 (в некоторые нужно 2) | 7 попыток награды на подземелье в неделю |
| Экспедиция: Завоевание | Обычный режим, например Draupnir | 1-5 (в некоторые нужно 2) | 1 награда каждые 8 ч, общий лимит 21 (7 в неделю в Гнезде мертвой драматы и Колыбели пустоты); 35 убийств финальных боссов в неделю |
| Transcendence | Deus Research Base и ещё четыре подземелья с этапами | 2-5 | 1 награда каждые 12 ч, лимит 14; 28 убийств финальных боссов в неделю |
| Святилище (рейды) | Abyssal Forge: Ludra, Chalice of Muspel, Corroded Decontamination Facility | 10 | по 4 попытки в неделю на каждый; 1 или 2 убийства финального босса |
| Ascension Trial | Nightmare Altar и пять родственных подземелий | Соло | 3 входа в неделю |
| Nightmare | Лестница боссов, см. боссов | Размер группы не задан | 2 попытки в день, копится до 14 |
| Бездна | Три слоя Reshanta | Открытый мир | 7 часов на слой в неделю |
| Subjugation | Orcus's Grave и ещё три | 1-4 | 3 билета в неделю |
Эндгейм-цикл AION 2 по шагам
Вот порядок, в котором большинство персонажей проходит эндгейм. Он определяется двумя числами, которые проверяет клиент: уровнем предметов на экипировке, выпадающей в каждом подземелье, и ограничениями по уровню предметов на ступенях Трансценденции.
- Шаг 1Завершите Вознесение
Выполните пять заданий Вознесения (рекомендуемые уровни 5, 22, 32, 45 и 49). The One Who Witnesses the Nightmare — четырёхшаговое задание с рекомендуемым 45 уровнем, так что запланируйте его заранее, прежде чем гнаться за эндгейм-экипировкой.
- Шаг 2Экспедиционная экипировка, уровень предметов 54-86
Заходы на Исследование и Завоевание в Krao Cave и Draupnir дают уникальную экипировку с уровнем предметов 54, Urugugu Canyon и Vakron Sky Island — 70, а Fire Temple и Ferocious Horn Den — 86.
- Шаг 3Трансценденция и Аркана
Когда суммарный уровень предметов достигнет 1 600, откроется 1-й этап Deus Research Base и Shattered Arkanis. В обеих таблицах добычи есть карты Арканы от Обычных до Уникальных.
- Шаг 4Рейды Святилища
Abyssal Forge: Ludra — единственный рейд с таблицей добычи в клиенте, и он доходит до уровня предметов 102, включая Ludra's Blade of Extinction.
- Шаг 5Бездна и Потенциал
Очки Бездны за задания Долга и слои Reshanta оплачивают Потенциал — всегда успешное PvP-улучшение уникальной экипировки Бездны.
- ПостоянноЛестница Кошмара и Испытание Вознесения
Продвигайтесь по уровням Кошмара по мере роста силы и тратьте свои 3 недельных входа в Испытание Вознесения на камни усиления и фрагменты уникального камня усиления.
Экспедиционные подземелья: Исследование и Завоевание
Одиннадцать из 16 групповых подземелий — экспедиционные. В каждом есть лёгкий режим, который клиент называет Исследованием, и обычный, называемый Завоеванием. Награды выдаёт Odyle Energy Cube в конце, и каждый открытый куб расходует одну попытку награды. Ступени экипировки идут парами, и билеты Завоевания в клиенте объединяют подземелья так же.
| Подземелья | Уровень предметов уникальной экипировки | Пример босса |
|---|---|---|
| Krao Cave, Draupnir | 54 | Transcendent Bakarma |
| Urugugu Canyon, Vakron Sky Island | 70 | Vakron |
| Fire Temple, Ferocious Horn Den | 86 (в Fire Temple также остался комплект Kromede с уровнем предметов 43) | Ferocious Horn Nuakum |
| Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility, Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva | В клиенте нет таблицы добычи | Decaying Durvati, Basilus the False |
Завоевание - ещё и место, где делают деньги на крафте. Храм огня и Логово Свирепого Рога - единственные групповые подземелья, в добыче которых есть Эго ярости, Уник. материал для крафта, используемый в 76 рецептах; почему это важно, рассказывает наш гайд по фарму кины. Лимиты таковы: каждый режим Исследования даёт 7 наград в неделю, а шесть классических подземелий Завоевания делят один счётчик, который восстанавливает 1 награду каждые 8 часов до 21. Кроме того, клиент учитывает 35 убийств финальных боссов Завоевания в неделю по всем ним вместе.
Подземелья Трансценденции: этапы и ограничения по уровню предметов
В подземельях Трансценденции вместо деления на Лёгкий и Обычный режимы есть нумерованные этапы, и каждый этап проверяет суммарный уровень надетых предметов, прежде чем пустить вас внутрь. В таблице уровней Трансценденции клиента пять подземелий с этапами. У Deus Research Base и Shattered Arkanis есть полные таблицы добычи и собственные счётчики наград. Submerged Life Temple, Mirror of Scarlet Desire и Abyssal Horn Den есть в клиенте с боссами и ограничениями этапов, но без таблицы добычи, так что не думайте, что все пять открыты с первого дня.
| Подземелье | Этап 1 | Этап 2 | Этап 3 | Этап 4 |
|---|---|---|---|---|
| Deus Research Base | 1,600 | 1,900 | 2,200 | 2,500 |
| Shattered Arkanis | 1,600 | 1,900 | 2,200 | 2,500 |
| Submerged Life Temple | 2,400 | 2,800 | 3,200 | 3,500 |
| Mirror of Scarlet Desire | 3,200 | 3,500 | 3,800 | 4,000 |
| Abyssal Horn Den | 3,800 | 4,100 | 4,500 | 4,800 |
Уровни боссов растут с каждым этапом: Atiel появляется на уровнях 56, 60, 64 и 68 в четырёх этапах Deus. В Deus Research Base вас ждут Atiel, Gelcos и Nazmun, а в Shattered Arkanis — Talisra of the Void, Siliator of Deceit и Ruthilis of Pain. Выше всех стоят Submerged Emon, Kromede's Desolation и Gargaum, на которых держатся более высокие подземелья. В добыче Deus и Arkanis по 24 карты Арканы (по шесть Обычных, Редких, Эпических и Уникальных), поэтому наш гайд по Аркане отправляет вас сюда за картами высокого качества.
Награды в Исследовательской базе Деус и Расколотом Арканисе восстанавливаются по 1 каждые 12 часов и ограничены 14, так что вся недельная порция зарядов помещается в запас; только не давайте счётчику стоять полным, потому что восстановление сверх лимита пропадает. Недельный лимит убийств финальных боссов Возвышения - 28. У Возвышения есть и сезонные рейтинги: в наградных предметах клиента названы ранги вроде Platinum, Diamond, Master, Grand Master и Challenger, а наградой за ранг служат статуи Pantheon.
Рейды AION 2: три инстанса Святилища
Клиент относит рейды AION 2 к «Святилищу». Все три рассчитаны ровно на 10 игроков. У каждого есть счётчик попыток (4 в неделю) и отдельный счётчик убийств финального босса, который сбрасывается по средам. Во всех трёх лимит воскрешений равен 2, и, как сказано в подсказке, этот лимит тратится и сбрасывается только в зонах мини-боссов и финального босса.
- Abyssal Forge: Ludra: боссы Eternal Ludra, Abyssal Wings Ketu, Isolation Specialist Rahu и Central Abyss Fusion Reactor. 1 убийство финального босса в неделю. Таблица добычи из 256 предметов охватывает уникальную экипировку с уровнем предметов 54, 70, 86 и 102.
- Chalice of Muspel: режимы Normal и Advanced, среди боссов Kaldrix и Iscariel. 2 убийства финального босса в неделю.
- Corroded Decontamination Facility: пять боссов, включая Terminator Bargott и Black Blood Blatt. 2 убийства финального босса в неделю.
У Chalice of Muspel и Corroded Decontamination Facility в клиенте нет ни таблицы добычи, ни текстов лора, так что пока лучше смотреть страницы их боссов. Если у вашей группы есть время только на один рейд в неделю, берите Ludra: только у него известна награда.
Испытание Вознесения: подземелья Nightmare Altar
Испытание Вознесения — режим с подсчётом очков в шести подземельях: Nightmare Altar, Tyrant's Hideout, Sanctum of Loathing, Depository of Fates, Forgotten Repository и Chamber of the Dead. У двух из них есть ещё и версия Doom с одним боссом. В каждом подземелье шесть уровней сложности: Easy, Normal, Hard, Challenge, Insane и Hell, а лимит смертей сжимается с 5 на Easy до 3 на Normal и до 2 начиная с Hard.
Вам даётся 3 входа в неделю, и они тратятся при входе, а не при прохождении. Добыча везде один и тот же короткий список: камни усиления, фрагмент камня усиления (Unique), сундук Growth Pet и сундук Ascension Binding. Сезонные достижения в клиенте требуют итоговых очков от 200 до 12 000, так что выбирайте сложность, которую вы проходите в рамках лимита смертей, и гонитесь за очками, а не рискуйте входом на уровне, который вам не по силам.
Испытание боссов Кошмара: уровни, сила и награды
Кошмар — это лестница из 26 боссов, у каждого по 10 уровней и рекомендуемая сила, растущая с каждым уровнем. Награда — Призрачные осколки, которые тратятся в Магазине Кошмара: за первое прохождение дают 500 на уровне 1 у Gatekeeper Pinopi и до 3 950 на уровне 10 у Ascended Atheron, а за повторные — от 100 до 1 010. У вас 2 попытки в день, копятся до 14, и, как сказано в подсказке, попытка списывается только при победе. Неудачный заход — бесплатная тренировка.
| Слой | Начальные боссы | Второй шаг | Венец слоя |
|---|---|---|---|
| I | Gatekeeper Pinopi, Furious Feruk, Fafnir's Poison Blood, Wraith Giselle (1 000-1 600) | Fortress Guardian Notun, Mutated Gerod (1 700-2 300) | Zikel's Apparition (2 400-3 000) |
| II | Mutated Ulgorn, Soulreaper Rathman, Sharp Aulak, Sealed Sura (2 500-2 950) | Enraged Reda, Warden Santras (3 000-3 450) | Kaisinel's Illusion (3 500-3 950) |
| III | Sanctum Guardian Gauss, Ritualist Aulisa, Root Mythical Bird Aultross, Oathbreaker Gartua (3 000-3 450) | Incarnated Warding Feather, Modified Bargott (3 500-3 950) | Tyrant Tassin (4 000-4 200) |
| IV | Lieutenant Hebran, Kromede's Desire (3 500-3 950) | Culminant Paton, Scout Captain Ked (4 000-4 450) | Ascended Atheron (4 500-4 950) |
Цепочка открытия строгая. Босс второго шага открывается только после победы над парными начальными боссами на уровне 10, для венца слоя нужны оба босса второго шага на уровне 10, а победа над венцом на уровне 1 открывает начальных боссов следующего слоя. На практике это значит, что сначала вы фармите четырёх начальных боссов до уровня 10, и только потом что-то двигается дальше.
PvPvE в Бездне: Reshanta, очки Бездны и Потенциал
Бездна — это три общие карты, где встречаются элийцы и асмодианцы: Chaotic Lower Reshanta, Chaotic Middle Reshanta и Chaotic Upper Reshanta. Время в каждой ограничено. Внутриигровая подсказка гласит: «Basic usage time will be reset to 7 hours after the weekly reset», а клиент сбрасывает его по средам.
- В Lower Reshanta 23 зоны, от Reshanta's Root до лагерей Latesran. В описании Latesran Western Root сказано: «Reach Item Level 1,000 to enter».
- В Middle Reshanta 12 зон вокруг Corroded Heart, а в Upper Reshanta их 8, включая лагеря у Krotan Fortress и Dukysas Fortress.
- Артефакты Бездны находятся на нескольких островах. Согласно строкам билетов, захват одного из них даёт время использования подземелья артефакта.
- Входы в Коридор Бездны отмечены в Lower и Middle Reshanta, а Spacetime Rifts в домашних картах тоже приносят очки Бездны, пока вы не упрётесь в лимит разломов.
Здесь главная валюта — Abyss Points. Стабильные источники по данным клиента: каждая Duty Mission (охотничьи задания Wanted, например Wanted: Worshiper Dekish) приносит 1 000 Abyss Points вместе с Kinah, Duty Command дают 1 000 или 2 000, а 60 запечатанных подземелий включают 1 000 в награду за прохождение. Главная статья расходов — Potential: четыре ступени для снаряжения Abyss Unique, каждая всегда успешна и стоит 100 000 Abyss Points плюс от 1 до 4 Potential Stone: Abyss (Unique). Чтобы получить полный PvP-бонус, нужно 400 000 очков и 10 камней на предмет. О том, как Potential сочетается с обычным усилением, читай в нашем гайде по усилению снаряжения.
Arena и Subjugation
В клиенте есть пять карт для PvP-матчей. На Fire Temple Arena и Impetusium Arena проходят одиночные бои (3 жизни) и командные сражения, а три поля боя имеют собственные режимы: Odyle Shard Cradle, Stormslumber Snowfield (захват флага) и Sandstorm Temple (доминирование). Длительность матча — 10 минут, а Arena Tokens, описанные как «знак чести, добытый на Арене», можно обменять на предметы в Arena Exchange Shop.
Subjugation — это PvE-аналог: четыре инстанса на 4 игроков, Subjugation Closed, Beritra Brigade Fortress, Orcus's Grave и Fafnite Forge. У первых двух есть сложности Easy, Normal и Hard, у последних двух добавляются Extreme, Despair и Hell. Лимит смертей снижается с 9 на Easy до 4 на Despair и Hell, а билетов Subjugation даётся 3 в неделю.
Ежедневный и еженедельный чек-лист AION 2
Этот чек-лист следует таблице билетов клиента. Лимиты (21 награда Завоевания, 14 наград Возвышения, 14 попыток Кошмара) вмещают полную неделю зарядов, так что их можно копить и проходить пачкой, но любое восстановление при полном счётчике пропадает.
Ежедневно
- Возвышение: потратьте награды Исследовательской базы Деус и Расколотого Арканиса (восстановление по 1 каждые 12 часов, лимит 14).
- Завоевание: проходите лучшее подземелье Завоевания, в идеале Храм огня или Логово Свирепого Рога, как только сможете (общий счётчик, восстановление по 1 каждые 8 часов, лимит 21).
- Nightmare: потрать обе попытки на следующий непройденный уровень. За провалы ничего не списывается.
- Odyle Energy: открывай кубы, пока шкала не заполнилась. Лимит — 560 (840 с подпиской), восстанавливается по 15 каждые 3 часа.
- Duty-квесты: проходи Missions — по 50 000 привязанных Kinah и 1 000 Abyss Points за каждую, плюс Commands за дополнительные Abyss Points.
Еженедельно (сброс по средам)
- Рейды Sanctuary: по 4 попытки на каждый; 1 убийство финального босса в Ludra, 2 в Chalice of Muspel и Corroded Decontamination Facility.
- Ascension Trial: 3 входа на все подземелья Nightmare Altar. Гонись за очками, а не за сложностью.
- Subjugation: 3 билета.
- Exploration: 7 наград на каждое подземелье Expedition, полезно для альтов и материалов.
- Abyss: до 7 часов в каждом слое Reshanta.
- Следи за лимитами: 35 убийств финальных боссов в Conquest и 28 в Transcendence, и никогда не оставляй кубы неоткрытыми.
- Альты: по 7 часов в развивающих подземельях Silent Graveyard и Fafnite Amphitheater (рекомендуемый уровень 45).
Связанные инструменты и данные
- База данных подземелий: все подземелья с боссами, добычей и правилами входа.
- Этапы Возвышения: требования к уровню предметов и аффиксы по этапам.
- Список боссов: боссы лестницы Кошмара и награды за испытания.
- Еженедельный сброс и лимиты входов: таймер сброса и все счётчики.
- Таблицы лидеров: персонажи с наибольшей боевой мощью по регионам.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Что делать на максимальном уровне в AION 2?
Закончи цепочку заданий Ascension, а затем трать еженедельные счётчики: забеги Expedition Conquest за снаряжением, Transcendence за Arcana и более высокими этапами, рейды Sanctuary, лестницу боссов Nightmare, входы в Ascension Trial и часы в Abyss. Уровень предметов — это порог, который открывает следующий тир.
Когда в AION 2 происходит еженедельный сброс?
Таблица билетов клиента сбрасывает еженедельные счётчики, такие как попытки рейдов, входы в Битву пробуждения, награды Исследования и время в Бездне, в среду в 16:00 по часам сервера. Награды Завоевания восстанавливаются по 1 каждые 8 часов, награды Возвышения по 1 каждые 12 часов, а попытки Кошмара раз в сутки. Наш [таймер сброса](/aion-2/weekly-reset) показывает оставшееся время в вашем регионе.
Сколько рейдов в AION 2?
В глобальном клиенте три рейда, все в разделе Sanctuary: Abyssal Forge Ludra, Chalice of Muspel и Corroded Decontamination Facility. Все они рассчитаны на 10 игроков и дают 4 попытки в неделю. В Ludra финального босса можно убить 1 раз в неделю, в двух других — 2 раза.
Какой уровень предметов нужен для Transcendence?
Для этапа 1 в Deus Research Base и Shattered Arkanis нужен суммарный уровень предметов 1 600, для этапа 4 — уже 2 500. Submerged Life Temple начинается с 2 400, Mirror of Scarlet Desire — с 3 200, Abyssal Horn Den — с 3 800 и доходит до 4 800.
Как получить Abyss Points в AION 2?
Duty Missions дают по 1 000 Abyss Points, Duty Commands — 1 000 или 2 000. Шестьдесят запечатанных подземелий включают 1 000 в награду за прохождение, а карты Abyss и Spacetime Rifts добавляют ещё. Время в каждом слое Reshanta ограничено 7 часами в неделю.
Подземелья Nightmare и Nightmare — это одно и то же?
Нет. Группа из шести подземелий Алтаря Кошмара в клиенте называется Битвой пробуждения: она соло, с 3 входами в неделю. Кошмар - отдельная лестница испытаний из 26 боссов по 10 ступеней у каждого, с наградой в виде Осколков видения.
