Перепутье Эпизод · Asmodian · 20 ур.
Перепутье — квест типа «Эпизод» в AION 2 для персонажей фракции Asmodian примерно 20 уровня. Ниже — все его шаги (6) и награды. Квест выдаёт Хадала, карта: Альтгард. Идёт после Надвигающаяся угроза и ведёт к Проникающие тени.
Фафнит верховного клирика, который ищет Немон, оказался в руках банды клинков. Месть наемников свершена. Обсудите с Немон дальнейшие действия.
- Тип
- Эпизод
- Фракция
- Asmodian
- Рек. уровень
- 20
- Открывается на
- 10
- Опыт
- 210 311
- Квестодатель
- Хадала
Шаги квеста
Все шаги Перепутье по порядку, с картой, куда они ведут.
- Проверить журнал, переданный Ульгорном
- Проверить журнал Краки
- Найти Немон на блокпосте
- Поговорить с Немон
- Отправиться на поиски предмета Немон
- Переместиться к шатру дозорщиков
- Встретиться у шатра дозорщиков
- Поговорить с Немон
- Зачистить балауров, наблюдающих за озером
- Победить балауров
- Забрать спрятанный артефакт
- Забрать предмет Немон из сундука в пруду
Чтобы завершить: Поговорить с Немон в шатре дозорщиков.
Диалоги квеста
Внутриигровые реплики из «Перепутье»: 35. Основные говорящие: Немон, Авент и Ульгорн.
- ХадалаКстати, раз Немон рассказала вам о прошлом... Похоже, Даэв, вы ей нравитесь.
- Ульгорн[pg] Ну знаешь, он не промах Выжить в Исхальгене в одиночку и добраться сюда... | Ну знаешь, она не промах! Выжить в Исхальгене в одиночку и добраться сюда...
- ХадалаКстати, банда клинков, похоже, знает все планы и обстановку Немон. Похоже, поэтому она так спешит уйти.
- УльгорнНо куда ей идти? Фафнит у банды клинков, и если они здесь, чтобы схватить Немон...
- ХадалаНаверное, придется уйти к норнирам... Там будет безопасно.
- УльгорнДаэв, вам тоже лучше быть с нами. Вы же видели: кругом враги. Вам нужны надежные союзники.
Показать остальные строки: 29
- А, и еще, вот почитайте. Это журнал Краки. Раз это записи ваших наемников, вам стоит их просмотреть.
- Как приведете мысли в порядок, приходите на блокпост. Немон будет ждать там.
- НемонСегодня мой последний день в Деревне беглецов. Приготовления к отъезду почти закончены.
- Кстати, что было написано в журнале того предателя?
- Вот оно что... Внутри бастиона, значит...
- Мир внутри существует. Пандемониум тоже там. Откуда я знаю? Потому что я пришла оттуда.
- Неудивительно, что вы питаете иллюзии, но...
- В любом случае, и он, и вы, и я... Все мы были марионетками в игре банды клинков.
- Банда все спланировала, зная, что я ищу фафнит и что я вернусь внутрь бастиона.
- Но о том, где находится исток, знают только верховные клирики. Вот только клирик попал в плен к балаурам, и его душа теперь заточена в фафните.
- Фафнит — это предмет, созданный балаурами для заточения душ. Если ввести его в тело, можно использовать силу души.
- В любом случае... Тело верховного клирика у нас есть, но... Его нужно пробудить с помощью фафнита верховного клирика.
- Если не пробудить верховного клирика, нам не узнать, где находится исток, не пройти через бастион.
- Ну что, вы со мной? Отправимся в мир, где нет балауров, найдем исток вместе.
- Хорошо. Теперь у нас одна цель. Сначала нужно кое-что забрать. Пойдемте к шатру дозорщиков.
- НемонАвент, мой оставленный товар на месте? Я пришла за ним.
- АвентВсе надежно хранится на дне пруда. Никто и близко не подходил к этому месту.
- Здесь повсюду балауры, так что никто в здравом уме не решился бы сюда прийти. Мы и сами лишь наблюдали издалека, опасаясь, что балауры нас заметят.
- НемонХорошо. В деревне оставлять такое опасно. Там тоже хватает всякого сброда.
- АвентТы права. А! Будь осторожна, когда будешь забирать товар.
- На всякий случай я притащил туда и маскировочные сундуки. Ваш товар находится лишь в одном из них.
- К тому же у озера есть балауры. Прежде чем приближаться, вам лучше сначала немного расчистить путь.
- В сундуке находится артефакт.
- Этот сундук пуст.
- НемонАвент, благодаря вам я забрала товар. Пришло время покинуть Деревню беглецов.
- Ваши дела здесь закончены. Можете возвращаться в деревню.
- АвентЯ так и предполагал, когда вы сказали, что пришли за товаром. Мы всегда будем ждать тебя, Немон.
- Если мы вам понадобимся, приходите в Деревню беглецов в любое время. Что ж, берегите себя...
- НемонХорошо, теперь мы готовы к отъезду.
Цепочка квестов Перепутье
Перепутье относится к главе 3 сюжета — «Ты у нас как на ладони». Вот квесты рядом с ним.
| Порядок | Задание |
|---|---|
| Предыдущий квест | Надвигающаяся угроза |
| Этот квест | Перепутье |
| Следующий квест | Проникающие тени |
Награды
Что даёт Перепутье за выполнение, плюс 210 311 опыта.
| Название | Кол-во |
|---|---|
| 9 700 | |
| 20 |
Записки, найденные во время квеста Перепутье
Внутриигровые документы, которые ты прочтёшь во время этого квеста, — цитаты из клиента.
[День N, месяц N] Сегодня капитан Хьюго сияет от радости. Ему поручили добыть фафнит из крепости Фафнира в Исхальгене. Говорят, награда огромная, и есть шанс попасть внутрь Бастиона... Неужели мы действительно нашли путь отсюда? Но можно ли рассчитывать, что обо мне тоже позаботятся? Они всегда смеются, считая меня бесполезным. Правда... Почему стоит ждать от них помощи? [День N, месяц N] За несколько дней до…Читать заметку полностью
Перепутье — квест типа «Эпизод» для персонажей фракции Asmodian, шагов: 6. Награда: 210 311 опыта и Кинары (привяз.) и Свиток скорости (привяз.). Текст истории, шаги и награды на этой странице взяты прямо из глобального клиента, так что они совпадают с тем, что вы видите в игре. Идёт после Надвигающаяся угроза и ведёт к Проникающие тени.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Перепутье: FAQ
Как начать Перепутье?
Перепутье открывается на уровне 10 для персонажей фракции Asmodian, рекомендуемый уровень — около 20. Квест выдаёт Хадала, карта: Альтгард.
Где сдать Перепутье?
Сдай Перепутье: Немон, Альтгард.
Какая награда за Перепутье?
Перепутье: награда — 210 311 опыта и Кинары (привяз.) и Свиток скорости (привяз.); в таблице наград указаны все предметы и их количество.
Какой квест идёт после Перепутье?
Выполнение Перепутье открывает Проникающие тени.
С кем разговаривать в квесте «Перепутье»?
Реплик в квесте «Перепутье»: 35. Основные говорящие: Немон, Авент и Ульгорн. Начинается так: “Кстати, раз Немон рассказала вам о прошлом... Похоже, Даэв, вы ей нравитесь.”
Какие шаги в Перепутье?
Шагов в Перепутье: 6. Первый: Проверить журнал, переданный Ульгорном. В списке шагов выше все они идут по порядку.