Таланты Aniimo
Талантов с названиями из файлов игры: 40, осей характера: 4, врождённых талантов со ступенями: 6 и натур: 8. Для каждого таланта указаны эффект, редкость и, для 8 из них, работа в Homeland, которую он ускоряет.
Все таланты (40)
Таланты — это пассивные бонусы, с которыми рождается Aniimo. Редких: 8 (Доверяет интуиции, Относительная игривость, Средняя интроверсия, Средняя методичность, Средняя рациональность); талантов, которые также усиливают работу в Homeland: 8.
Талант | Влияет на | Редкость | Эффект | Эффект в Homeland |
|---|---|---|---|---|
| Верн. | M.DEFРабота на Homeland | Необычный | М. ЗАЩ +6% | Когда анимо назначен на [ткацкий станок «Колесо радости»], эффективность его работы повышается на 20%. |
| Инстинктивн. | REGENРабота на Homeland | Необычный | +4% к ВОССТ | Когда анимо назначен на [музыкально-обонятельный стол], эффективность его работы повышается на 20%. |
| Проворность | КритРабота на Homeland | Необычный | +5% к шансу крит. удара | Эффективность анимо повышается на 20% при работе с [музыкальной сушилкой]. |
| Спонтанность | Получаемый уронРабота на Homeland | Необычный | Снижение урона +4%. | Эффективность анимо повышается на 20% при работе с [месторождением минералов]. |
| HP | Необычный | ОЗ повышаются на 10%. | — | |
| Урон | Необычный | Урон увеличивается на 10%. | — | |
| Gusto | Необычный | Энтузиазм увеличивается на 10%. | — | |
| ATK | Необычный | Увеличивает АТК на 2%, если все анимо в вашей группе относятся к типу [Инстинктивность I]. | — | |
| Крит | Необычный | Шанс крит. удара повышается на 10%. | — | |
| ATK | Необычный | М. АТК повышается на 10%. | — | |
| P.DEF | Необычный | Ф. ЗАЩ повышается на 10%. | — | |
| ATK | Необычный | Ф. АТК повышается на 10%. | — | |
| M.DEF | Необычный | М. ЗАЩ повышается на 10%. | — | |
| Крит | Редкий | Шанс крит. удара повышается на 6%. | — | |
| Gusto | Редкий | Энтузиазм увеличивается на 6%. | — | |
| ATK | Редкий | М. АТК повышается на 6%. | — | |
| HP | Редкий | ОЗ повышаются на 6%. | — | |
| P.DEF | Редкий | Ф. ЗАЩ повышается на 6%. | — | |
| ATK | Редкий | Ф. АТК повышается на 6%. | — | |
| M.DEF | Редкий | М. ЗАЩ повышается на 6%. | — | |
| Урон | Редкий | Урон увеличивается на 6%. | — | |
| Отстраненность | P.DEFРабота на Homeland | Обычный | Ф. ЗАЩ +6% | Эффективность анимо повышается на 20% при работе с [карусельной мельницей]. |
| Послушность | HPРабота на Homeland | Обычный | ОЗ +4% | Эффективность анимо повышается на 20% при работе с [ремесленным столом]. |
| Практичность | УронРабота на Homeland | Обычный | УРН +4% | Эффективность анимо повышается на 20% при работе с [плитой-краном]. |
| Энергичность | ATKBREAKРабота на Homeland | Обычный | +2% к АТК; +2% к СОКР | Эффективность анимо повышается на 20% при работе с [пружинистой пивной бочкой]. |
| — | Обычный | Увеличивает эффект особенностей анимо типа Е на 50%. | — | |
| ВОССТ | КритУрон | Обычный | Тир I Крит. урон увеличивается на 7,5%.Тир II Крит. урон увеличивается на 15%.Тир III Крит. урон увеличивается на 22,5%. | — |
| Gusto | Обычный | Энтузиазм увеличивается на 3%. | — | |
| Крит | Обычный | Шанс крит. удара повышается на 3%. | — | |
| ОЗ | Крит | Обычный | Тир I Шанс крит. удара повышается на 5%.Тир II Шанс крит. удара повышается на 10%.Тир III Шанс крит. удара повышается на 15%. | — |
| ATK | Обычный | М. АТК повышается на 3%. | — | |
| HP | Обычный | ОЗ повышаются на 3%. | — | |
| P.DEF | Обычный | Ф. ЗАЩ повышается на 3%. | — | |
| ATK | Обычный | Ф. АТК повышается на 3%. | — | |
| M.DEF | Обычный | М. ЗАЩ повышается на 3%. | — | |
| Урон | Обычный | Урон увеличивается на 3%. | — | |
| Снижение урона | Gusto | Обычный | Тир I Энтузиазм увеличивается на 5%.Тир II Энтузиазм увеличивается на 10%.Тир III Энтузиазм увеличивается на 15%. | — |
| Увеличение водного урона | Урон | Обычный | Тир I Урон увеличивается на 5%.Тир II Урон увеличивается на 10%.Тир III Урон увеличивается на 15%. | — |
| Увеличение темного урона | Урон | Обычный | Тир I Урон увеличивается на 5%.Тир II Урон увеличивается на 10%.Тир III Урон увеличивается на 15%. | — |
| Увеличение травяного урона | КритУрон | Обычный | Тир I Крит. урон увеличивается на 7,5%.Тир II Крит. урон увеличивается на 15%.Тир III Крит. урон увеличивается на 22,5%. | — |
У талантов в количестве 6 есть несколько ступеней; у каждой указано своё значение.
Найди нужную черту или талант по тому, что она делает
Ищи любую черту и врождённый талант по тексту эффекта, смотри, какие Aniimo ими обладают, и находи таланты, которые ещё и усиливают работу в Homeland.
- Поиск по эффекту
- Aniimo с каждой чертой
- Редкость талантов и эффекты Homeland

Четыре оси характера
Характер Aniimo — не один ярлык. Игра оценивает его по независимым осям: 4, и у каждой две противоположные стороны с тремя степенями силы. Буквы (8) взяты из файлов иконок игры, и каждая сторона повышает свою характеристику, поэтому один Aniimo получает P.ATK, а противоположный ему — M.ATK.
Общительный или замкнутый
- Явная экстраверсия — Ф. АТК повышается на 10%.
- Средняя экстраверсия — Ф. АТК повышается на 6%.
- Относительная экстраверсия — Ф. АТК повышается на 3%.
- Явная интроверсия — М. АТК повышается на 10%.
- Средняя интроверсия — М. АТК повышается на 6%.
- Относительная интроверсия — М. АТК повышается на 3%.
Практичный или интуитивный
- Полностью полагается на интуицию — Шанс крит. удара повышается на 10%.
- Доверяет интуиции — Шанс крит. удара повышается на 6%.
- Немного полагается на интуицию — Шанс крит. удара повышается на 3%.
- Исключительный реалист — Урон увеличивается на 10%.
- Явный реалист — Урон увеличивается на 6%.
- Относительный реалист — Урон увеличивается на 3%.
Рациональный или эмоциональный
- Явная эмоциональность — М. ЗАЩ повышается на 10%.
- Средняя эмпатия — М. ЗАЩ повышается на 6%.
- Относительная эмпатия — М. ЗАЩ повышается на 3%.
- Явная рациональность — Ф. ЗАЩ повышается на 10%.
- Средняя рациональность — Ф. ЗАЩ повышается на 6%.
- Относительная рациональность — Ф. ЗАЩ повышается на 3%.
Методичный или игривый
- Исключительная методичность — ОЗ повышаются на 10%.
- Средняя методичность — ОЗ повышаются на 6%.
- Относительная методичность — ОЗ повышаются на 3%.
- Особая игривость — Энтузиазм увеличивается на 10%.
- Относительная игривость — Энтузиазм увеличивается на 6%.
- Некоторая игривость — Энтузиазм увеличивается на 3%.
Степени силы заданы самой игрой: самая сильная примерно втрое весомее самой слабой. Талант характера есть в полном списке ниже наравне с остальными.
Черты характера (8)
Помимо осей, в игре есть простых именованных черт: 8, по одной на каждую из букв характера (8). Это один и тот же небольшой набор эффектов, повторяющийся в десятках пулов выпадения, поэтому частота появления черты показывает, насколько вероятно её получить.
Черта | Эффект | Пулы выпадения |
|---|---|---|
| Проворность | +5% к шансу крит. удара | 9 |
| Практичность | УРН +4% | 9 |
| Энергичность | +2% к АТК; +2% к СОКР | 8 |
| Верн. | М. ЗАЩ +6% | 8 |
| Инстинктивн. | +4% к ВОССТ | 8 |
| Послушность | ОЗ +4% | 8 |
| Спонтанность | Снижение урона +4%. | 8 |
| Отстраненность | Ф. ЗАЩ +6% | 8 |
Врождённые таланты (6)
Врождённых эффектов: 6, у каждого ступеней: 3. Это фиксированные процентные бонусы, с которыми рождается Aniimo, отдельные от характера.
Название этих эффектов в самой игре неверное. В 18 из 36 строк этого диапазона название не совпадает с эффектом: строка «Увеличивает HP» подписана как усиление урона стихии. MetaBot называет их по реальному действию и берёт из файлов только проценты.
Что повышает | Тир I | Тир II | Тир III |
|---|---|---|---|
| Крит. урон | +7,5% | +15% | +22,5% |
| Шанс крита | +5% | +10% | +15% |
| Наносимый урон | +5% | +10% | +15% |
| Gusto | +5% | +10% | +15% |
| HP | +5% | +10% | +15% |
| Получаемый урон (снижение) | +5% | +10% | +15% |
Таланты отряда (3)
Таланты отряда (3) учитывают остальную команду, а не самого Aniimo, который их несёт, поэтому их стоит оставлять, только если команда собрана под них.
- Подвиг экстраверта — Увеличивает АТК на 2%, если все анимо в вашей группе относятся к типу [Инстинктивность I].
- [Вариант] Трансформация Е — Увеличивает эффект особенностей анимо типа Е на 50%.
- Подвиг экстраверта — Увеличивает АТК на 2%, если все анимо в вашей группе относятся к типу [Инстинктивность I].
Характеры (8)
Натуры (их 8) описывают, как ведёт себя Aniimo.
Натуры ничего не меняют в механике. В файлах игры у каждой есть описание, но нет никакого эффекта на характеристики, так что нелюбимая натура — не повод отпускать Aniimo: числа реально двигают оси характера выше.
Характер | Что это значит |
|---|---|
| Отстраненность | Отстраненные анимо не любят проявлять эмоции и чувства и часто держатся особняком. |
| Осторожность | Осторожные анимо всегда думают дважды перед тем, как что-либо сделать. |
| Жизнерадостность | Жизнерадостные анимо часто игривы и любопытны. |
| Старательность | Старательные анимо всегда сосредоточены, терпеливы и обладают хорошей выдержкой. |
| Нежность | Нежные анимо дарят окружающим чувство комфорта и тепла. |
| Импульсивность | Импульсивные анимо нетерпеливы, и их легко разозлить. |
| Надежность | Благодаря своему уравновешенному характеру надежные анимо дарят окружающим ощущение полной безопасности. |
| Чуткость | Чуткие анимо остро чувствуют перемены в окружении и мгновенно на них реагируют. |
У Aniimo именованных талантов: 40, уровней редкости: 2; редких: 8. Характер оценивается по осям: 4, у каждой две противоположные стороны, и сторона определяет, какая характеристика растёт. Ещё врождённых эффектов: 6, по три ступени каждый, а натуры (8) вообще не влияют на характеристики. Таланты (8) также повышают эффективность работы на определённой станции Homeland. Например, Верн. даёт «М. ЗАЩ +6%» и «Когда анимо назначен на [ткацкий станок «Колесо радости»], эффективность его работы повышается на 20%.».
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по талантам Aniimo
Что такое таланты в Aniimo?
Таланты — это пассивные бонусы, которые есть у Aniimo с рождения: прирост характеристики, бонус к урону или бонус к работе в Homeland. В файлах игры их 40.
Сколько всего талантов?
Зависит от того, что считать, поэтому на разных сайтах цифры отличаются. В файлах игры 342 строк талантов: 40 из них имеют название и описание, 210 — безымянные записи характеристик вообще без текста, остальные — одни и те же эффекты, повторяющиеся в пулах выпадения. По структуре это осей характера: 4, именованных черт: 8, врождённых эффектов по три ступени каждый: 6 и талантов отряда: 3.
Какие таланты полезны в Homeland?
Таланты Homeland (8) повышают эффективность работы Aniimo на указанной станции Homeland; чтобы увидеть их, отфильтруйте столбец эффекта Homeland.
Какие таланты редкие?
Редких талантов: 8. Вот они: Доверяет интуиции, Относительная игривость, Средняя интроверсия, Средняя методичность, Средняя рациональность.
Как получить конкретный талант?
Таланты выпадают при поимке или вылуплении Aniimo. Поймайте или выведите нескольких одного вида и оставьте того, у кого нужный талант.
На что влияет характер Aniimo?
Каждый Aniimo оценивается по осям характера: 4, у каждой оси две противоположные стороны с тремя степенями силы. Сторона определяет, какая характеристика растёт (общительность повышает P.ATK, замкнутость — M.ATK), а сила определяет, насколько. Буквы в таблице выше (8) взяты из файлов иконок самой игры.
Что такое врождённые таланты?
Врождённых талантов: 6. Это фиксированные процентные бонусы, с которыми рождается Aniimo, по три ступени у каждого. Они не зависят от характера и суммируются с ним. Название этих строк в игре противоречит их эффекту, поэтому MetaBot называет их по тому, что они делают.
Важны ли натуры в Aniimo?
Нет. Натуры (их 8) — просто для атмосферы: в файлах игры у каждой есть описание, но нет никакого эффекта на характеристики. Числа Aniimo меняют оси характера и врождённые таланты.
Есть ли у талантов Aniimo ступени?
Да: у 6 талантов есть ступени с растущими значениями, например ВОССТ, ОЗ, Снижение урона, Увеличение водного урона.