Черты Aniimo
Черт: 56, Aniimo: 95 — пассивные эффекты, которые каждое существо приносит в бой.
Все черты
Показано 56 из 56- Близость к корнямНаходясь в состоянии [Под землей], может использовать навыки и наносит на [?]% больше сокрушающего урона.Aniimo: 3Находясь в состоянии [Под землей], может использовать навыки и наносит на ?% больше сокрушающего урона.
- Боевой пылПобеда над целью дает 1 заряд «Жажды битвы», который повышает урон на [?]% на 20 сек. Суммируется до 2 раз.Aniimo: 7Победа над целью дает 1 заряд «Жажды битвы», который повышает урон на ?% на 20 сек. Суммируется до 2 раз.
- Буря правосудияПрименяя к цели ослабление, увеличивает ветряной урон всей команды на 20 на [?] сек.Aniimo: 2Применяя к цели ослабление, увеличивает ветряной урон всей команды на 20 на ? сек.
- Великий чародейВ течение 5 сек. после использования навыка обычные атаки наносят дополнительный урон в размере 6 от мощи.Aniimo: 4В течение 5 сек. после использования навыка обычные атаки наносят дополнительный урон в размере 6 от мощи.
- Взрывной удар кулакомПопадания боевыми навыками дают 1 [очко удара]. Попадания заряженными боевыми навыками дают 2 очка. Накопив 8 [очков удара], получает 30 ОЭ и может улучшать боевые навыки без заряда в течение 10 сек.Aniimo: 1Попадания боевыми навыками дают 1 [очко удара]. Попадания заряженными боевыми навыками дают 2 очка. Накопив 8 [очков удара], получает 30 ОЭ и может улучшать боевые навыки без заряда в течение 10 сек.
- Водный духВ водной местности снижает затраты ОЭ при использовании всех навыков на 20% of EP REGEN FORCE.Aniimo: 10В водной местности снижает затраты ОЭ при использовании всех навыков на 20% of EP REGEN FORCE.
- Громовая связьКогда атака этого анимо попадает по цели, он получает 1 заряд [Громовой связи]. При 30 зарядах принимает [Стойку громовых крыльев], когда использует следующий навык или супернавык. Действует 10 сек.Aniimo: 3Когда атака этого анимо попадает по цели, он получает 1 заряд [Громовой связи]. При 30 зарядах принимает [Стойку громовых крыльев], когда использует следующий навык или супернавык. Действует 10 сек.
- Диско-анимоНаходясь на траве, наносит усиленный на [?]% урон. В бою каждый удар навыком дает 1 [Силу танца]. Поражение нескольких целей не дает дополнительную [Силу танца]. На уровне [Силы танца] 24 следующий навык не расходует ОЭ.Aniimo: 14Находясь на траве, наносит усиленный на ?% урон. В бою каждый удар навыком дает 1 [Силу танца]. Поражение нескольких целей не дает дополнительную [Силу танца]. На уровне [Силы танца] 24 следующий навык не расходует ОЭ.
- Дуговой натискСоюзники, получившие усиление от навыка этого анимо, также получают 15 усиление молнии на [?] сек.Aniimo: 5Союзники, получившие усиление от навыка этого анимо, также получают 15 усиление молнии на ? сек.
- Заряд пламениПотратив в сумме [?] ОЭ, получает [Заряд пламени]. Каждые 2 сек. накладывает на цели поблизости 1 заряд [огненного ослабления] на 10 сек.Aniimo: 4Потратив в сумме ? ОЭ, получает [Заряд пламени]. Каждые 2 сек. накладывает на цели поблизости 1 заряд [огненного ослабления] на 10 сек.
- КонтрударПри вражеской атаке повышает эффективность сокрушения на [?]% на 10 сек.Aniimo: 6При вражеской атаке повышает эффективность сокрушения на ?% на 10 сек.
- Кусающий ветерПри нанесении урона по целям, на которых более 5 зарядов [Ледяного ослабления], повышает шанс крит. удара этим уроном на [?]%.Aniimo: 7При нанесении урона по целям, на которых более 5 зарядов [Ледяного ослабления], повышает шанс крит. удара этим уроном на ?%.
- Лунная силаЕсли атака выполнена без использования стихийного преимущества, итоговый урон увеличивается на 30%. Использование навыка или супернавыка дает 4 заряда [Метки Серебряной луны]. Каждое попадание обычной атакой расходует 1 заряд, нанося [?]% дополнительного урона и восстанавливая [?]% ОЗ.Aniimo: 2Если атака выполнена без использования стихийного преимущества, итоговый урон увеличивается на 30%. Использование навыка или супернавыка дает 4 заряда [Метки Серебряной луны]. Каждое попадание обычной атакой расходует 1 заряд, нанося ?% дополнительного урона и восстанавливая ?% ОЗ.
- Мастер розыгрышейУвеличивает сокрушающий урон на % за каждые [?]1000 ОЗ из максимума. При вступлении в бой призывает на помощь 1 бормотуна, затем еще по одному раз в [?] сек., но не более трех.Aniimo: 3Увеличивает сокрушающий урон на % за каждые ?1000 ОЗ из максимума. При вступлении в бой призывает на помощь 1 бормотуна, затем еще по одному раз в ? сек., но не более трех.
- Милость солнцаЕсли атака выполнена без использования стихийного преимущества, итоговый урон увеличивается на [?]%. Раз в 4 обычные атаки дает [Солнечный ореол], который усиливает следующий навык.Aniimo: 2Если атака выполнена без использования стихийного преимущества, итоговый урон увеличивается на ?%. Раз в 4 обычные атаки дает [Солнечный ореол], который усиливает следующий навык.
- Момент славыПервый навык, который этот анимо использует в течение 5 сек. со вступления в бой, не расходует ОЭ. Перезарядка: [?] сек.Aniimo: 1Первый навык, который этот анимо использует в течение 5 сек. со вступления в бой, не расходует ОЭ. Перезарядка: ? сек.
- Морозный расколОбычные атаки накладывают [Ледяное ослабление]. Дополнительно наносит [?]% сокрушения целям, на которых действует более 5 зарядов [Ледяного ослабления].Aniimo: 1Обычные атаки накладывают [Ледяное ослабление]. Дополнительно наносит ?% сокрушения целям, на которых действует более 5 зарядов [Ледяного ослабления].
- Мощная эрозияПри попадании навыком или супернавыком снижает сопротивление цели земле на {1}{2}{3} на {6}{7}{8} сек. Суммируется до {4}10{5} раз.Aniimo: 2При попадании навыком или супернавыком снижает сопротивление цели земле на {1}{2}{3} на {6}{7}{8} сек. Суммируется до {4}10{5} раз.
- Надежный огненный компаньонНаходясь в составе, повышает усиление стихии огня группы на 15. Когда энергия превышает 40, эффект повышается до 20.Aniimo: 2Находясь в составе, повышает усиление стихии огня группы на 15. Когда энергия превышает 40, эффект повышается до 20.
- НастройкаКаждое применение навыка дает 1 заряд [Громкости]. Суммируется до 6 зарядов. При 6 зарядах [Громкости] шанс крит. удара повышается на [?]% на 15 сек.Aniimo: 8Каждое применение навыка дает 1 заряд [Громкости]. Суммируется до 6 зарядов. При 6 зарядах [Громкости] шанс крит. удара повышается на ?% на 15 сек.
- Неистовое буйствоВо время боя накапливает [ярость]. Обычные атаки дают 2 очка, каждые 10 ОЭ, потраченных на навыки, дают 10 очков, а получение урона дает 2 очка. Когда накопится 100 очков, анимо будет [В ярости] . Состояние [В ярости] повышает урон от навыков на 30%, повышает скорость восстановления ОЭ на [?]% и не позволяет накапливать [ярость]. Действует 20 сек.Aniimo: 3Во время боя накапливает [ярость]. Обычные атаки дают 2 очка, каждые 10 ОЭ, потраченных на навыки, дают 10 очков, а получение урона дает 2 очка. Когда накопится 100 очков, анимо будет [В ярости] . Состояние [В ярости] повышает урон от навыков на 30%, повышает скорость восстановления ОЭ на ?% и не позволяет накапливать [ярость]. Действует 20 сек.
- Обжигающее пламяУвеличивает урон по целям с уступающей стихией на [?]%.Aniimo: 11Увеличивает урон по целям с уступающей стихией на ?%.
- Овечья считалочкаКаждые [?] сек. следующий навык накладывает на цель 1 заряд [Сонливости]. При 3 зарядах цель входит в состояние [Кошмара] на 20 сек. Когда цель находится в состоянии [Кошмара], ее сопротивление тьме снижается на -35. В этом состоянии цель не может двигаться и использовать навыки в течение 3 сек. Получение урона снимает эффект контроля.Aniimo: 1Каждые ? сек. следующий навык накладывает на цель 1 заряд [Сонливости]. При 3 зарядах цель входит в состояние [Кошмара] на 20 сек. Когда цель находится в состоянии [Кошмара], ее сопротивление тьме снижается на -35. В этом состоянии цель не может двигаться и использовать навыки в течение 3 сек. Получение урона снимает эффект контроля.
- Окутывание туманомПолучает 1 заряд , если находится вне поля в течение [?] сек. или использует обычную атаку. Накопив [?] зар., входит в состояние [Окутывание туманом]. Применение навыка снимает состояние и усиливает действие навыка.Aniimo: 10Получает 1 заряд , если находится вне поля в течение ? сек. или использует обычную атаку. Накопив ? зар., входит в состояние [Окутывание туманом]. Применение навыка снимает состояние и усиливает действие навыка.
- Опасный ароматКогда навык наносит урон цели, уменьшает ее сопротивление тьме на -15 на 20 сек.Aniimo: 2Когда навык наносит урон цели, уменьшает ее сопротивление тьме на -15 на 20 сек.
- Перегруженный двигатель (Валитл)При передвижении и использовании навыков накапливается [энергия «Перегрузки»]. При полном заряде следующий навык наносит [?]% дополнительного урона и мгновенно разгоняет [Песчаный вихрь] до максимальной скорости.Aniimo: 3При передвижении и использовании навыков накапливается [энергия «Перегрузки»]. При полном заряде следующий навык наносит ?% дополнительного урона и мгновенно разгоняет [Песчаный вихрь] до максимальной скорости.
- Перегруженный двигатель (Балитл)При передвижении и использовании навыков накапливается энергия перегрузки. При полном запасе энергии перегрузки следующий навык наносит [?]% дополнительного урона.Aniimo: 2При передвижении и использовании навыков накапливается энергия перегрузки. При полном запасе энергии перегрузки следующий навык наносит ?% дополнительного урона.
- Победный концертКогда действует щит, эффективность сокрушения +[?]%. Когда срабатывает сокрушение, играет [Концерт], снижая расход выносливости для всей команды на [?]%. Когда на вас действуют 3 усиления серии «Движение», все эффекты движения усиливаются на [?]%.Aniimo: 4Когда действует щит, эффективность сокрушения +?%. Когда срабатывает сокрушение, играет [Концерт], снижая расход выносливости для всей команды на ?%. Когда на вас действуют 3 усиления серии «Движение», все эффекты движения усиливаются на ?%.
- ПогоняПри нанесении урона целям в состоянии контроля или сокрушенности дополнительно увеличивает усиленный урон на [?]%.Aniimo: 4При нанесении урона целям в состоянии контроля или сокрушенности дополнительно увеличивает усиленный урон на ?%.
- Поддержание энергииПосле того как навык наносит 6 критических ударов, начинается [Перегрузка], которая тут же дает щит силой [?]% от ОЗ. Все навыки расходуют на 12 меньше ОЭ, но в этом состоянии нельзя получать ОС. Действует 6 сек.Aniimo: 5После того как навык наносит 6 критических ударов, начинается [Перегрузка], которая тут же дает щит силой ?% от ОЗ. Все навыки расходуют на 12 меньше ОЭ, но в этом состоянии нельзя получать ОС. Действует 6 сек.
- Полный зарядНанеся в бою 8 обычных атак, пламеклык входит в состояние полного заряда, усиливая свой следующий навык. Урон, наносимый этим навыком, считается уроном от обычной атаки.Aniimo: 2Нанеся в бою 8 обычных атак, пламеклык входит в состояние полного заряда, усиливая свой следующий навык. Урон, наносимый этим навыком, считается уроном от обычной атаки.
- Порхающее лечениеВступив в бой в роли активного анимо, усиливает лечение на [?]%. Находясь вне поля, предстает в обличии призрака. Когда другие анимо используют навыки или супернавыки, восстанавливает ОЗ в размере [?]% от максимума ОЗ.Aniimo: 8Вступив в бой в роли активного анимо, усиливает лечение на ?%. Находясь вне поля, предстает в обличии призрака. Когда другие анимо используют навыки или супернавыки, восстанавливает ОЗ в размере ?% от максимума ОЗ.
- Превосходство в воздухеШанс крит. удара повышается на [?]% во время полета.Aniimo: 4Шанс крит. удара повышается на ?% во время полета.
- ПривлекательностьПри вступлении в бой, если в группе есть член семейства стесняш противоположного пола, повышает собственную эффективность сокрушения на [?]% на 15 сек. Перезарядка: 20 сек.Aniimo: 8При вступлении в бой, если в группе есть член семейства стесняш противоположного пола, повышает собственную эффективность сокрушения на ?% на 15 сек. Перезарядка: 20 сек.
- Призрачная брешьКогда союзник по группе наносит урон от обычной атаки, получает 1 заряд [Метки розы], вплоть до 10 зарядов. Каждый заряд [Метки розы] снижает затраты ОЭ мироцвета на [?].Aniimo: 2Когда союзник по группе наносит урон от обычной атаки, получает 1 заряд [Метки розы], вплоть до 10 зарядов. Каждый заряд [Метки розы] снижает затраты ОЭ мироцвета на ?.
- Прилив силУвеличивает сокрушающий урон на 2.5% за каждые 1000 ОЗ из максимального запаса.Aniimo: 2Увеличивает сокрушающий урон на 2.5% за каждые 1000 ОЗ из максимального запаса.
- ПузырьКаждые 12 сек. входит в состояние «Купание». Следующее использование навыка создает лужу.Aniimo: 2Каждые 12 сек. входит в состояние «Купание». Следующее использование навыка создает лужу.
- Пылающий огонь (Пламерион)Всегда имеет 20 зарядов [Огненного ослабления]. [Обманное огненное кольцо] накладывает 4 заряда [Огненного ослабления], а [Огненная сфера] накладывает 3 заряда [Огненного ослабления].Aniimo: 8Всегда имеет 20 зарядов [Огненного ослабления]. [Обманное огненное кольцо] накладывает 4 заряда [Огненного ослабления], а [Огненная сфера] накладывает 3 заряда [Огненного ослабления].
- Пылающий огонь (Хвостобой)После применения навыка следующая обычная атака в течение 10сек. нанесет итоговый удар, а ее мощь повысится с 4 до 25.Aniimo: 1После применения навыка следующая обычная атака в течение 10сек. нанесет итоговый удар, а ее мощь повысится с 4 до 25.
- Пылающий огонь (Белкулак)После применения навыка следующая обычная атака в течение 10сек. нанесет итоговый удар, а ее мощь повысится с 4 до 25.Aniimo: 1После применения навыка следующая обычная атака в течение 10сек. нанесет итоговый удар, а ее мощь повысится с 4 до 25.
- Резонанс пробоя защитыУвеличивает сокрушение на 100% of DEF.Aniimo: 6Увеличивает сокрушение на 100% of DEF.
- РозыгрышРаз в 18 сек. следующий навык накладывает [Проклятие] на пораженных врагов на 10 сек. Обычные атаки тьмы восстанавливают 50% of EP REGEN FORCE ОЭ, когда враги становятся жертвами [Проклятия].Aniimo: 3Раз в 18 сек. следующий навык накладывает [Проклятие] на пораженных врагов на 10 сек. Обычные атаки тьмы восстанавливают 50% of EP REGEN FORCE ОЭ, когда враги становятся жертвами [Проклятия].
- Сердце прилива (Шелдон)В водной местности или после поглощения воды повышает водный урон на [?]% на 10 сек.Aniimo: 1В водной местности или после поглощения воды повышает водный урон на ?% на 10 сек.
- Сердце прилива (Шерро)В водной местности или после поглощения воды повышает водный урон на [?]% на 20 сек.Aniimo: 3В водной местности или после поглощения воды повышает водный урон на ?% на 20 сек.
- Сердце прилива (Шелли)В водной местности или после поглощения воды повышает водный урон на [?]% на 10 сек.Aniimo: 2В водной местности или после поглощения воды повышает водный урон на ?% на 10 сек.
- Сила камня[Каменные завалы], созданные камнюсом, можно разрушить с помощью [Каменного дрифта] валитла, который порождает ударные волны и накладывает на цель [Дезинтеграцию]. [Дезинтеграция]: каждый заряд снижает сопротивление земле на 7.5 и скорость передвижения на [?]% на 20 сек. (максимум 6 зарядов).Aniimo: 2[Каменные завалы], созданные камнюсом, можно разрушить с помощью [Каменного дрифта] валитла, который порождает ударные волны и накладывает на цель [Дезинтеграцию]. [Дезинтеграция]: каждый заряд снижает сопротивление земле на 7.5 и скорость передвижения на ?% на 20 сек. (максимум 6 зарядов).
- Сила огняНаносит на [?]% больше урона целям с более чем 5 зарядами Ослабления от огня.Aniimo: 2Наносит на ?% больше урона целям с более чем 5 зарядами Ослабления от огня.
- Сила природыНаходясь вне поля, создает участок луга под ногами союзника, после того как тот применит 3 навыка.Aniimo: 1Находясь вне поля, создает участок луга под ногами союзника, после того как тот применит 3 навыка.
- Сияющее очарованиеУвеличивает водный урон для всех анимо противоположного пола в составе на 20.Aniimo: 2Увеличивает водный урон для всех анимо противоположного пола в составе на 20.
- СкрытностьНакапливает Импульс, когда навыки наносят урон, до 6 зарядов. Импульс накапливается в два раза быстрее при нахождении под землей. При максимальном числе зарядов дает [?]% к эффективности сокрушения на 20 сек.Aniimo: 8Накапливает Импульс, когда навыки наносят урон, до 6 зарядов. Импульс накапливается в два раза быстрее при нахождении под землей. При максимальном числе зарядов дает ?% к эффективности сокрушения на 20 сек.
- Танец клинковКаждое применение навыка дает 1 заряд [Танца клинков], вплоть до 4 зарядов. Действует 15 сек. Каждая обычная атака расходует 1 заряд [Танца клинков] и дополнительно наносит 180% урона.Aniimo: 6Каждое применение навыка дает 1 заряд [Танца клинков], вплоть до 4 зарядов. Действует 15 сек. Каждая обычная атака расходует 1 заряд [Танца клинков] и дополнительно наносит 180% урона.
- Участник группыПри смене анимо в бою, восстанавливает 25% of ATK ОЭ ближайшему представителю семейства чайкуш. Срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.Aniimo: 6При смене анимо в бою, восстанавливает 25% of ATK ОЭ ближайшему представителю семейства чайкуш. Срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
- Цветочное скоплениеПри применении «Дождя кружащих лепестков» или нанесении последнего удара обычной атаки все клоны ирисалиса выпускают в цель цветочные лучи, каждый на 15 мощи. Если атака клона ирисалиса попадает в цель, анимо получает 1 заряд «Силы танца». При 9 зарядах «Силы танца» следующий навык расходует на 50% меньше ОЭ. Когда анимо остается без сил, он снова превращается в цветок и начинает распускаться, восстанавливая живучесть. Может сработать раз в 180 сек.Aniimo: 1При применении «Дождя кружащих лепестков» или нанесении последнего удара обычной атаки все клоны ирисалиса выпускают в цель цветочные лучи, каждый на 15 мощи. Если атака клона ирисалиса попадает в цель, анимо получает 1 заряд «Силы танца». При 9 зарядах «Силы танца» следующий навык расходует на 50% меньше ОЭ. Когда анимо остается без сил, он снова превращается в цветок и начинает распускаться, восстанавливая живучесть. Может сработать раз в 180 сек.
- ЭлектрозапасВосстанавливает [?] ОЭ, когда навык наносит критический удар.Aniimo: 2Восстанавливает ? ОЭ, когда навык наносит критический удар.
- Энергия восстановленаУвеличивает максимум ОЭ на [?].Aniimo: 1Увеличивает максимум ОЭ на ?.
- ЭнергонатискВосстанавливает 5 ОЭ при использовании навыка с менее 20 ОЭ.Aniimo: 1Восстанавливает 5 ОЭ при использовании навыка с менее 20 ОЭ.
Найди нужную черту или талант по тому, что она делает
Ищи любую черту и врождённый талант по тексту эффекта, смотри, какие Aniimo ими обладают, и находи таланты, которые ещё и усиливают работу в Homeland.
- Поиск по эффекту
- Aniimo с каждой чертой
- Редкость талантов и эффекты Homeland

В списке черт: 56. Каждая — пассивный эффект одного или нескольких из 95 Aniimo. Самая распространённая — Диско-анимо, форм-носителей: 14. Открой черту, чтобы увидеть её полный эффект и всех существ с ней.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Черты Aniimo: FAQ
Что такое черта в Aniimo?
Черта — это пассивный эффект, который Aniimo приносит в каждый бой. Формы одного вида могут иметь разные черты.
Сколько всего черт?
Черт: 56, Aniimo: 95.
Какая черта самая распространённая?
Диско-анимо, Aniimo-носителей: 14. Точное значение игра рассчитывает во время игры.