Какие навыки открыть первыми в The Blood of Dawnwalker

Какие навыки открыть первыми в The Blood of Dawnwalker

Три дерева, 65 навыков, один общий пул очков, и в первый день тратить можно только в одном из них. Вот почему и что выбрать.

5 мин чтения
SkillsBuildsProgression

Развитие Coen идёт через три дерева — Swordmastery, Witchcraft и Vampirism — с общей шкалой опыта и общим пулом очков навыков. Из-за этого кажется, что это простое сравнение мощи: выбери сильнейшее дерево, вложись и побеждай. Это не так. Деревья различаются гораздо меньше тем, что дают, чем тем, что требуют, прежде чем что-либо дадут, и эта разница и есть ответ на вопрос, что открывать первым.

65Навыков в каталоге
171Очков на всё
34Закрыто за руководством
9Ультимативных перковпо 3 на дерево

Реальная разница между деревьями — налог на руководства

ДревоНавыкиРангиНужен мануалДоступно
Swordmastery247118 из 24В любое время
Witchcraft215016 из 21День
Vampirism20500 из 20Ночь
Три древа по размеру, фазе и доле навыков, закрытых мануалами

Именно последний столбец решает, как пройдёт ваш первый час. У Vampirism нет требований к мануалам вообще — все 20 навыков открываются одними очками. А Swordmastery и Witchcraft вместе прячут 34 навыка за книгами, причём во всём каталоге предметов всего 49 мануалов, которые нужно найти или купить. На тридцатидневном таймере древо, которое требует походов по торговцам и поисков ещё до того, как вы потратили хоть одно очко, обходится заметно дороже — что бы ни обещали перки.

  1. 1
    Начните со всех четырёх начальных перков Vampirism

    Razorsharp Claws (4 ранга), Nourishing Blood (3), Endless Hunger (3) и Shadow Dweller (2). Двенадцать рангов, двенадцать очков, никаких предусловий и походов по магазинам. Это единственный блок системы навыков, в который можно вложиться в первую же ночь, ничего заранее не имея.

  2. 2
    Возьмите Sustained Focus как плацдарм в Swordmastery

    Из одиннадцати навыков Swordmastery в первых двух тирах только Sustained Focus не требует мануала. Это единственная точка входа в самое большое древо игры — 71 ранг, работает в любое время суток, — которую можно купить, пока вы не нашли ни одной книги.

  3. 3
    Покупайте мануалы по пути, а не ради них

    Мануалы продают в обычных лавках и у ремесленников, торгующих техниками, а ассортимент торговцев меняется по дням истории. Поскольку сама покупка не тратит время истории, реальная цена мануала — это дорога, так что совмещайте её с квестом, который и так ведёт в ту сторону. Карта торговцев показывает, где какие лавки находятся.

  4. 4
    Выбирайте древо под ту фазу, в которой вы реально играете

    Witchcraft работает днём, Vampirism ночью, Swordmastery в любое время. Это второй фильтр после «налога» на мануалы: перк, который нельзя использовать в той фазе, где вы проводите вечер, — это припаркованное очко, а не потраченное. Расписание квестов и так определяет, как у вас делятся дни и ночи, так пусть оно решает и это.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Тратится ли время истории на изучение навыка?

Нет. Перки оплачиваются очками навыков и минимальным уровнем персонажа — в данных нет затрат времени ни на один ранг ни одного навыка. Время истории тратят квесты и занятия, и именно его суммирует [30-Day Planner](/dawnwalker/planner). Навык с мануалом обходится вам походом за книгой, а не самим изучением.

Общие ли очки навыков у разных древ?

Да — одна шкала опыта питает один общий пул, который можно тратить в любом древе, так что гибридный билд конкурирует сам с собой за одни и те же очки. Чтобы взять все 171 ранг, нужно закрыть каждое древо, а каждое очко, вложенное в одно древо, остальные два не получат.

Нужны ли мануалы, чтобы изучать навыки?

Для Swordmastery и Witchcraft — как правило, да. У 18 из 24 навыков Swordmastery и 16 из 21 навыка Witchcraft указан мануал, а эти книги находят у солдат и бандитов, в руинах и проклятых местах или покупают у торговцев. У Vampirism их нет — ни один из 20 навыков не требует книги.

Какой уровень нужен для верхних навыков?

Самое высокое требование во всех трёх древах — 15-й уровень персонажа. На входных тирах уровень вообще не нужен, так что первые очки можно вложить сразу: ранние навыки сдерживает мануал, а не уровень.