Лучший порядок квестов в The Blood of Dawnwalker

Лучший порядок квестов в The Blood of Dawnwalker

У Coen 30 дней и 480 единиц игрового времени. Все квесты каталога стоят 418. Вот как распределяется бюджет и какой порядок сохраняет запас.

6 мин чтения
PlanningQuests30-Day Clock

The Blood of Dawnwalker подводит вас не боссом, а календарём. У Coen тридцать дней, чтобы найти сестру, каждый день делится на дневную и ночную фазу, и у каждой фазы фиксированный бюджет единиц времени. Потратите плохо — и нужная концовка просто станет недостижимой. Поэтому «в каком порядке проходить квесты» здесь не вопрос предпочтений, а вопрос бюджета, и у него есть арифметический ответ.

480Общий бюджет времени30 дней x 2 фазы x 8
418Самое дешёвое полное прохождение197 квестов
62Остаётся запасоколо 4 фаз
90Только основной сюжет29 квестов, 19% бюджета

Как на самом деле работает 30-дневный отсчёт

Время не тикает, пока вы ходите. Оно движется, когда движет его отмеченное действие: квест, задача, занятие, и игра сообщает цену до того, как вы согласитесь. Это важно: отсчёт — валюта, которую вы тратите осознанно, а не таймер, от которого нужно убегать. Исследование, сбор добычи, покупки и разговоры бесплатны. Платить приходится за принятие работы.

Тип квестаКвестовЕдиниц времениБесплатных
Основной сюжет29906
Побочные квесты301113
Занятия13821766
Куда уходят 418 единиц полного прохождения по типам квестов

Порядок, который сохраняет запас

  1. 1
    Пройдите пролог, прежде чем что-то оптимизировать

    Вступление — пять основных квестов, и в сумме они стоят около пяти единиц; два из них, All Good Things и Sacred Covenant, бесплатны. Планировать тут нечего. Пройдите его, поймите, какая из двух сторон Coen вам нравится, и начинайте считать с другой.

  2. 2
    Двигайте основной сюжет, пока не откроется карта

    Весь основной сюжет — всего 90 единиц, меньше пятой части бюджета, и именно он открывает регионы, святилища быстрого перемещения и торговцев. Пройти его рано — не значит торопить сюжет, а значит купить более дешёвые переезды на остальные 328 единиц. Каждое открытое святилище делает любой следующий побочный квест короче.

  3. 3
    Берите 66 бесплатных занятий, когда вы уже рядом

    Из 138 занятий 66 не стоят ничего. Это чистая прибыль: опыт, добыча и знание карты за ноль времени. Платить приходится только дорогой, поэтому лучше совмещать их с квестом, который и так ведёт в тот регион, а не ходить специально.

  4. 4
    Решайте про дорогие квесты, пока бюджета хватает

    Несколько квестов сами по себе — события для бюджета. Buried Past стоит 20 единиц, то есть две с половиной полные фазы, а Of Wolves and Men — 10. A Monk and a Saint, The Bittersweet Toast, The Beast of Balaur и Good Home стоят по 9. Вместе эти шесть — примерно 15% всего прохождения. Решите, нужны ли они вам, пока ещё можете позволить себе ответить «да».

  5. 5
    Группируйте по фазам, а не по регионам

    Только 25 квестов привязаны к дню и 13 к ночи; остальные 159 можно делать в любое время. Эта гибкость и есть ресурс, которым вы управляете. Сначала заполните ночные фазы 13 ночными квестами, а дневные — 25 дневными, а затем потратьте гибкие 159 на ту сторону, где ещё есть место. Заполнить фазу гибкими квестами, а потом найти ночной квест, которому некуда встать — так исчезает запас в 62 единицы.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Можно ли выполнить все квесты за одно прохождение?

Только по затратам времени — да: 418 единиц при бюджете 480. Но это предполагает, что вы всегда берёте более дешёвую из дневной и ночной версий квеста, а это конфликтует с 38 квестами, привязанными к одной фазе, и не учитывает взаимоисключающие концовки. Считайте 418 нижней границей, а не планом.

Тратит ли исследование игровое время?

Нет. Время идёт при отмеченных действиях, а игра показывает цену до того, как вы согласитесь. Ходьба, сбор добычи, чтение и покупки бесплатны, поэтому ради 66 занятий с нулевой ценой стоит сворачивать с пути.

Что делать: побочные квесты или гнать основной сюжет?

И то и другое, именно в таком порядке. Основной сюжет — всего 90 из ваших 480 единиц, и он открывает сеть быстрого перемещения, поэтому, закончив его рано, вы удешевите дорогу к остальным 328 единицам побочного контента. Не стоит лишь нестись к финалу: большая часть бюджета останется неиспользованной.

Какой квест самый дорогой?

Buried Past: 20 единиц времени и в дневной, и в ночной версии. Это две с половиной полные фазы, больше четырёх процентов всех тридцати дней, за один побочный квест. Следом идёт Of Wolves and Men с 10.

Как спланировать всё это, не считая самому?

Используйте [30-Day Planner](/dawnwalker/planner). В нём есть все варианты квестов каталога с фазой и стоимостью времени, тридцать дней разложены на дневные и ночные слоты, а ещё он отмечает четыре вещи, ломающие план: ночной квест в дневном слоте, фазу сверх бюджета единиц, квест раньше его предварительного условия и квест вне окна, в котором он доступен.