С чего начать в The Blood of Dawnwalker

С чего начать в The Blood of Dawnwalker

Знакомство для новичков с системами, которые действительно важны: 30-дневный таймер, две половины Coen, что тратит время и четыре дела, которые стоит сделать в первую очередь.

5 мин чтения
BeginnerSystems30-Day Clock

Большинство RPG с открытым миром начинаются с заявления, что вы можете идти куда угодно. The Blood of Dawnwalker начинается с того, что у вас есть тридцать дней. Всё необычное в этой игре вытекает из этого единственного ограничения, а ошибки новичков почти всегда одна и та же: первые несколько часов играть как в игру без таймера, а потом обнаружить, что таймер и был игрой.

Часы — это валюта, а не обратный отсчёт

Это самое важное, что нужно понять, и оно противоположно тому, что подсказывает завязка. Время не утекает, пока ты играешь. Оно сдвигается, когда это делает отмеченное действие: начало квеста, выполнение задачи, активность. Цену игра показывает до того, как ты согласишься. Пройтись по долине, обобрать лагерь, прочитать письмо, поторговаться с торговцем — всё это бесплатно. Тридцать дней кажутся короткими, потому что так и есть, но ты их тратишь, а не теряешь.

30Днейдень и ночь в каждом
207Квестов в каталоге
171Очков навыков на всё
47Трофеи46 в Steam и Xbox

У Coen две стороны, и у твоего расписания тоже

Каждый день делится на дневную и ночную фазы, и они не взаимозаменяемы. Witchcraft работает днём, Vampirism пробуждается ночью, а Swordmastery работает в любое время. У квестов тоже есть привязка: 25 доступны только днём, 13 только ночью, а 159 можно проходить в любую фазу. Запомни последнюю цифру: большая часть расписания гибкая, так что план на деле ограничивает небольшое число привязанных квестов. Сначала расставь их, а гибкое большинство разложи вокруг.

  • Заверши пролог, прежде чем что-то оптимизировать: это пять основных квестов и примерно пять единиц времени.
  • Двигай основной сюжет, пока не откроется быстрое перемещение; вся основная линия занимает лишь 90 из твоих 480 единиц времени.
  • Вкладывай первые очки навыков в Vampirism — это единственное древо, которое открывается одними очками.
  • Берись за бесплатные активности по пути: 66 из них вообще не тратят время.
  • Проверяй стоимость долгого побочного квеста во времени до того, как возьмёшь его: один из них отнимает целых 20 единиц.
MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Есть ли в The Blood of Dawnwalker жёсткий лимит времени?

Да — тридцать дней, и в дневной и ночной фазах каждого дня есть фиксированный бюджет единиц времени. Но он не идёт в реальном времени и не тратится, пока ты исследуешь мир. Время движется только когда ты совершаешь отмеченное действие, а цена показывается заранее, так что это скорее бюджет, который ты тратишь, чем таймер, с которым гонишься.

Можно ли навсегда пропустить контент?

183 из 207 квестов в каталоге помечены как пропускаемые. Звучит тревожно, но это просто следствие жёсткого дедлайна для списка квестов, а не предупреждение о конкретных скрытых ловушках. Реалистично считать, что за одно прохождение всё не увидеть, а некоторые концовки исключают друг друга, так что планируй, а не паникуй.

Спешить с основным сюжетом или исследовать?

Ни то ни другое, если точнее. Исследуй свободно — это бесплатно, — но двигай основной сюжет пораньше, а не откладывай, потому что именно он открывает регионы, святилища быстрого перемещения и торговцев. Его прохождение стоит 90 из 480 единиц и делает всё остальное дешевле в достижении. А вот гнаться за *концовкой* — значит потратить впустую большую часть бюджета. Подробнее в [Best Quest Order](/dawnwalker/guides/best-quest-order).

Какое древо навыков выбрать новичку?

Vampirism, и причина практическая, а не в силе: это единственное древо без требований к книгам, поэтому все 20 его навыков открываются одними очками навыков. У Swordmastery и Witchcraft 34 навыка на двоих заперты за книгами, которые нужно сначала найти или купить. Подробнее в [Best Skills to Unlock First](/dawnwalker/guides/best-skills-to-unlock-first).