Цели и NPC в Deadlock: статистика — 2026

Build 6694

В Deadlock 81 NPC-юнитов в 8 категориях, и они составляют стратегическую основу каждого матча. Цели варьируются от Guardian на линиях (5 500 HP) и Walker (6 000 HP) до Patron (massive HP), который завершает игру. Понимание запаса здоровья целей, их урона, сопротивлений и наград в душах необходимо, чтобы знать, когда пушить, когда спорить и как превращать победы в командных боях в преимущество по строениям. Trooper дают valuable душ за добивание и остаются основным источником дохода на протяжении всей игры. На этой странице собрана полная статистика каждого NPC в Deadlock, чтобы вы принимали взвешенные решения о приоритетах и времени для целей.

Lane Guardians (Tier 1)

Lane Guardians are the first line of defense in each lane. With 5,500 base health, Guardians are a critical early-game objective. They resist -25% of player damage, making them difficult to take down without coordinated team effort or trooper wave support. Prioritizing Guardian kills opens up map control and provides a meaningful soul advantage to accelerate your item progression.

Guardian (Alt)
5,500
Здоровье
116
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
300
Скорость бега
1,339
Дальность обзора (игроки)
700
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
Guardian
5,500
Здоровье
116
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
300
Скорость бега
1,339
Дальность обзора (игроки)
700
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
Walkers (Tier 2)

Walkers are the second-tier objectives that become vulnerable after their lane's Guardian falls. At 6,000 health, Walkers represent a significant step up in durability from Guardians. They have strong player damage resistance. Taking Walkers is essential for pushing deeper into enemy territory and establishing mid-game map dominance.

Walker (Weakened)
6,000
Здоровье
350
Урон от топота
15.0%
Топот: % макс. HP
2s
Длительность оглушения
300
Урон в ближнем бою
944
Дальность обзора (игроки)
1,102
Дальность обзора (NPC)
Walker
6,000
Здоровье
350
Урон от топота
15.0%
Топот: % макс. HP
2s
Длительность оглушения
300
Урон в ближнем бою
944
Дальность обзора (игроки)
1,102
Дальность обзора (NPC)
Tier2 Bull
6,000
Здоровье
Walker (Alt)
6,000
Здоровье
350
Урон от топота
15.0%
Топот: % макс. HP
2s
Длительность оглушения
300
Урон в ближнем бою
944
Дальность обзора (игроки)
1,102
Дальность обзора (NPC)
Walker (Alt, Weakened)
6,000
Здоровье
350
Урон от топота
15.0%
Топот: % макс. HP
2s
Длительность оглушения
300
Урон в ближнем бою
944
Дальность обзора (игроки)
1,102
Дальность обзора (NPC)
Base Guardian (Tier 3)

The Base Guardian is the final major defensive structure before the Patron. It boasts 12,000 health. The Base Guardian requires a full team commitment to take down and marks the transition into the final phase of the match.

Base Guardian
12,000
Здоровье
12,000
Здоровье на фазе 2
3,000
Дальность обзора (игроки)
3,000
Дальность обзора (NPC)
Base Guardian (Alt)
12,000
Здоровье
12,000
Здоровье на фазе 2
3,000
Дальность обзора (игроки)
3,000
Дальность обзора (NPC)
Barracks Guardians

Barracks Guardians protect the lane barracks within the enemy base. Each has 4,000 health. Destroying a Barracks Guardian empowers your troopers in that lane, making them significantly stronger and giving your team increased siege pressure. Taking out all Barracks Guardians is often necessary to generate enough pressure to threaten the Patron.

Barracks Guardian (Amber)
4,000
Здоровье
116
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
300
Скорость бега
1,250
Дальность обзора (игроки)
1,500
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
Здоровье
116
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
300
Скорость бега
1,250
Дальность обзора (игроки)
1,500
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
Barracks Guardian
4,000
Здоровье
116
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
300
Скорость бега
1,250
Дальность обзора (игроки)
1,500
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
Troopers

Troopers are the AI-controlled minions that spawn in waves and push down each lane. Standard troopers have 300 health. Efficient trooper farming is the foundation of soul income in Deadlock. Denying enemy last-hits on your troopers is equally important, as it deprives opponents of resources. Trooper waves also serve a tactical role: objectives take significantly more damage when friendly troopers are nearby, making wave management a key skill for objective-focused play.

Ranged Trooper
300
Здоровье
50
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Zipline Container
1
Здоровье
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Base Trooper
300
Здоровье
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Hero Clone Trooper
2,000
Дальность обзора (игроки)
2,000
Дальность обзора (NPC)
Medic Trooper
350
Здоровье
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
900
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Weak Neutral
129
Здоровье
41
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Melee Trooper
400
Здоровье
80
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
320
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Ranged Trooper (Team 2)
300
Здоровье
28
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Ranged Trooper (Alt)
300
Здоровье
28
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Medic Trooper (Alt)
350
Здоровье
28
DPS по игрокам
45
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
900
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Medic Trooper (Team 2)
350
Здоровье
28
DPS по игрокам
45
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
900
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Melee Trooper (Team 2)
400
Здоровье
28
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
80
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
320
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Melee Trooper (Alt)
400
Здоровье
28
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
80
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
320
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Nano Trooper
300
Здоровье
28
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker0.0%
против Base Guardian0.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian36
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian34
DPS по Generator22
DPS по Barracks80
Neutral Trooper
322
Здоровье
68
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Strong Neutral
1,133
Здоровье
181
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Siege Trooper
450
Здоровье
50
DPS по игрокам
35
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper42.5%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian54
DPS по Walker60
DPS по Base Guardian120
DPS по Generator22
DPS по Barracks120
Necro Trooper
400
Здоровье
80
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
320
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Super Troopers

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. They have significantly more health and damage than standard troopers, creating sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is difficult to defend against.

Super Ranged Trooper
300
Здоровье
42
DPS по игрокам
66.5
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper55.0%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian83.6
DPS по Walker209
DPS по Base Guardian209
DPS по Generator41.8
DPS по Barracks209
Super Medic Trooper
350
Здоровье
42
DPS по игрокам
66.5
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
900
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper55.0%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian83.6
DPS по Walker209
DPS по Base Guardian209
DPS по Generator41.8
DPS по Barracks209
Super Melee Trooper
400
Здоровье
42
DPS по игрокам
66.5
DPS по Trooper
80
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
320
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper55.0%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian83.6
DPS по Walker209
DPS по Base Guardian209
DPS по Generator41.8
DPS по Barracks209
Super Medic Trooper (Alt)
350
Здоровье
42
DPS по игрокам
66.5
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
900
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper55.0%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian83.6
DPS по Walker209
DPS по Base Guardian209
DPS по Generator41.8
DPS по Barracks209
Super Melee Trooper (Alt)
400
Здоровье
42
DPS по игрокам
66.5
DPS по Trooper
80
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
320
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper55.0%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian83.6
DPS по Walker209
DPS по Base Guardian209
DPS по Generator41.8
DPS по Barracks209
Super Ranged Trooper (Alt)
300
Здоровье
42
DPS по игрокам
66.5
DPS по Trooper
25
Урон в ближнем бою
1s
Длительность на грани смерти
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
700
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
против игроков-25.0%
против Trooper55.0%
против Guardian0.0%
против Walker80.0%
против Base Guardian80.0%
против Barracks67.5%
DPS по Guardian83.6
DPS по Walker209
DPS по Base Guardian209
DPS по Generator41.8
DPS по Barracks209
Neutral Camps

Neutral camps are found throughout the map and provide bonus souls when cleared. They offer an additional income source between waves and are often contested by both teams. Clearing neutral camps efficiently between objectives and team fights helps maintain a soul advantage.

Neutral Base
89
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Weakpoint
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Strong)
Нет подробностей
Hideout Rabbit
100
Скорость ходьбы
390
Скорость бега
Mid-Boss
1,500
Дальность обзора (игроки)
1,500
Дальность обзора (NPC)
Sinner's Sacrifice
500
Здоровье
155
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
Здоровье
155
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Pigeon
Нет подробностей
Hideout Cat
150
Скорость ходьбы
320
Скорость бега
Weakpoint (Strong)
Нет подробностей
Bug Camp
1
Здоровье
Weakpoint (Medium)
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Base)
Нет подробностей
Flying Weakpoint
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Weak)
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Medium)
Нет подробностей

Other NPCs

Additional NPC units that appear on the Deadlock map, each playing a role in the game's ecosystem.

Citadel Viscous Ball
Нет подробностей
Mirage Beetle Drone
1,600
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Hero Decoy
1,600
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Base Defense Sentry
Нет подробностей
Necro Skele
230
Скорость ходьбы
230
Скорость бега
1,200
Дальность обзора (игроки)
1,200
Дальность обзора (NPC)
Familiar Helper
Нет подробностей
Citadel Fissure Wall
Нет подробностей
Weapon Base
Нет подробностей
Player Bot Brain
1,600
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Bullet Time Warp
Нет подробностей
Citadel Hideout Ball
Нет подробностей
Field Sentry
Нет подробностей
Shield Escort
5,000
Здоровье
248
Скорость ходьбы
512
Скорость бега
3,000
Дальность обзора (игроки)
3,000
Дальность обзора (NPC)
Shielded Sentry
0.8s
Длительность на грани смерти
Yakuza Kobun Summon
Нет подробностей
Citadel Hideout Clock
Нет подробностей
Bullet Redirect Volume
Нет подробностей
Projectile Touch Volume
Нет подробностей
Citadel Spider Animating
Нет подробностей
Citadel Hideout Shootable Target Spawner
Нет подробностей
Citadel Item Punchable Gold
Нет подробностей
Citadel Item Pickup Rejuv
Нет подробностей
Citadel Item Pickup Rejuv Herotest
Нет подробностей
Nano Rollermine
1,024
Дальность обзора (игроки)
1,024
Дальность обзора (NPC)
Citadel Cat Animating
Нет подробностей
Heavy Drone Rocket
1,600
Дальность обзора (игроки)
1,600
Дальность обзора (NPC)
Destroyable Building
8,775
Итоговое здоровье
5,000
Здоровье генератора
Yakuza Gangster
Нет подробностей
Citadel Bounce Pad
Нет подробностей
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Сколько здоровья у Patron в Deadlock?

У Patron самый большой запас здоровья среди всех целей в Deadlock, и для его уничтожения нужна вся команда.

Сколько душ дают за убийство Guardian в Deadlock?

За уничтожение Guardian команда получает a bounty of душ, а награда растёт на an amount в минуту по ходу игры. Из-за этого поздние убийства Guardian заметно ценнее.

Как растёт здоровье целей в Deadlock?

Здоровье целей растёт по мере продвижения вглубь вражеской территории. У Guardian 5 500 HP, у Walker 6 000 HP, у Base Guardian 12 000 HP, у Patron very high HP. Каждый следующий уровень требует всё больше ресурсов команды.

Сколько душ дают Trooper в Deadlock?

Каждое добивание Trooper приносит a small amount of душ. По отдельности это немного, но стабильный фарм Trooper — главный источник дохода в душах в Deadlock. Не менее важно лишать врагов добиваний: так они остаются без ресурсов. Эффективный фарм может создать значительное преимущество по душам за матч.

Насколько опасен Base Guardian в Deadlock?

Base Guardian наносит лазером high DPS, а его топот наносит massive урона и оглушает на a brief с. Он заметно опаснее целей предыдущих уровней, и вступать с ним в бой стоит только всей командой и с поддержкой волны Trooper.