
- Награда в душах
- 89
Neutral Camps Статистика целей
- Варианты юнитов
- 16
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Нейтральные лагеря — цели, разбросанные по карте Deadlock, за зачистку которых дают бонусные души и баффы. Вариантов — 16: от слабых лагерей до мощного Mid-Boss. Нейтральные цели — важный дополнительный источник дохода между волнами. Mid-Boss даёт бафф Rejuvenator, который усиливает твоих Trooper и сокращает время возрождения. Знание таймеров появления и сложности лагерей помогает эффективно выстраивать маршрут между волнами и стычками.
Полная информация обо всех вариантах нейтральных лагерей (их 16): здоровье, урон и боевые возможности.
Подробные характеристики оружия: урон за выстрел, скорострельность, дальность и скорость пули. Эти значения определяют дальний урон юнита и то, какое давление он оказывает на игроков в радиусе атаки.
Именные способности этого юнита-цели. Каждая даёт уникальную боевую механику, из-за которой юнит опасен по-своему. Зная эти способности, проще предугадывать входящий урон и уклоняться от него во время пуша целей.
Не все типы урона одинаково эффективны против этой цели. Полосы ниже показывают, какая часть вашего урона пулями и духом реально проходит с учётом встроенного снижения урона и брони. Используйте это, чтобы выбрать героя и тип урона для пуша: способности духа часто обходят защиту от пуль, а урон оружия усиливают бонусы предметов против NPC, например Monster Rounds.
Эти предметы дают особые бонусы против NPC и целей, поэтому они — самая эффективная покупка для ускорения урона по целям. Monster Rounds — самое выгодное раннее вложение для любого героя, который собирается пушить строения, а Cultist Sacrifice даёт максимальную отдачу в поздней игре: бонусные души и огромные бонусы к урону по NPC. Если ваша команда делает ставку на давление по целям, возьмите хотя бы один из этих предметов.










Встроенное снижение урона и броня, которые всегда действуют на этот юнит. Эти модификаторы определяют, какие типы урона наиболее эффективны: например, 0% снижения урона от способностей означает, что способности духа наносят этой цели полный урон.
Начальные задержки появления и интервалы возрождения для всех типов нейтральных лагерей. Зная эти таймеры, ты сможешь строить эффективные маршруты фарма между зачистками волн.
Убийство Mid-Boss даёт бафф Rejuvenator на 3 minutes: он усиливает твоих Trooper и сокращает время возрождения команды. Сила баффа растёт в три этапа.
Когда добивание Trooper или нейтрала засчитано, награда в душах делится между ближайшими союзниками в зависимости от расстояния. Добивший получает полную долю, а ближайшие союзники — часть. Если во время фарма разойтись, общий доход команды в душах будет максимальным.
Бери каждую цель быстрее
Objective Companion — справочник по целям Deadlock прямо во время матча: ХП и защита, таймеры лагерей в лесу, экономика душ, а также герои и предметы, которые уничтожают цели быстрее всего.
- Таймеры лагерей в лесу
- ХП и защита объектов
- Лучшие герои и предметы

Герои, отсортированные по среднему урону по нейтральным лагерям за матч. Они эффективнее всех зачищают лагеря в лесу и приносят бонусные души между волнами, давая команде стабильное экономическое преимущество.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Когда появляются нейтральные лагеря в Deadlock?
Таймеры появления нейтральных лагерей зависят от сложности. Слабые лагеря появляются на 2-й минуте (возрождение — 85 с), средние — на 6-й (290 с), сильные — на 8-й (335 с), а Mid-Boss — на 10-й (возрождение — 420 с).
Что делает бафф Rejuvenator в Deadlock?
Бафф Rejuvenator от Mid-Boss усиливает твоих Trooper (множитель здоровья от 1.7x до 2.3x) и сокращает время возрождения команды (на 50%–70%) на 4 минуты.