Deadlock Neutral Camps
Награда в душах
89

Neutral Camps Статистика целей

Варианты юнитов
16
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Нейтральные лагеря — цели, разбросанные по карте Deadlock, за зачистку которых дают бонусные души и баффы. Вариантов — 16: от слабых лагерей до мощного Mid-Boss. Нейтральные цели — важный дополнительный источник дохода между волнами. Mid-Boss даёт бафф Rejuvenator, который усиливает твоих Trooper и сокращает время возрождения. Знание таймеров появления и сложности лагерей помогает эффективно выстраивать маршрут между волнами и стычками.

Полная информация обо всех вариантах нейтральных лагерей (их 16): здоровье, урон и боевые возможности.

Neutral Base
89
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Weakpoint
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Strong)
Нет подробностей
Hideout Rabbit
100
Скорость ходьбы
390
Скорость бега
Mid-Boss
1,500
Дальность обзора (игроки)
1,500
Дальность обзора (NPC)
Sinner's Sacrifice
500
Здоровье
155
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
Здоровье
155
Награда в душах
+1.1%
Рост душ / мин
2,000
Дальность обзора (игроки)
Pigeon
Нет подробностей
Hideout Cat
150
Скорость ходьбы
320
Скорость бега
Weakpoint (Strong)
Нет подробностей
Bug Camp
1
Здоровье
Weakpoint (Medium)
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Base)
Нет подробностей
Flying Weakpoint
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Weak)
Нет подробностей
Flying Weakpoint (Medium)
Нет подробностей

Подробные характеристики оружия: урон за выстрел, скорострельность, дальность и скорость пули. Эти значения определяют дальний урон юнита и то, какое давление он оказывает на игроков в радиусе атаки.

Neutral Base
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Mid-Boss
20
Урон / выстрел
100.0
Теоретический DPS
1,500
Дальность
13,000
Скорость пули
5.0/s
Скорострельность
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

Именные способности этого юнита-цели. Каждая даёт уникальную боевую механику, из-за которой юнит опасен по-своему. Зная эти способности, проще предугадывать входящий урон и уклоняться от него во время пуша целей.

Neutral Base
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Mid-Boss
Q1Shield
Q2Charge
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

Не все типы урона одинаково эффективны против этой цели. Полосы ниже показывают, какая часть вашего урона пулями и духом реально проходит с учётом встроенного снижения урона и брони. Используйте это, чтобы выбрать героя и тип урона для пуша: способности духа часто обходят защиту от пуль, а урон оружия усиливают бонусы предметов против NPC, например Monster Rounds.

Урон пуль / оружия100% — Очень эффективно
Урон духа / способностей100% — Очень эффективно
Нет снижения урона способностей — способности духа наносят полный урон

Эти предметы дают особые бонусы против NPC и целей, поэтому они — самая эффективная покупка для ускорения урона по целям. Monster Rounds — самое выгодное раннее вложение для любого героя, который собирается пушить строения, а Cultist Sacrifice даёт максимальную отдачу в поздней игре: бонусные души и огромные бонусы к урону по NPC. Если ваша команда делает ставку на давление по целям, возьмите хотя бы один из этих предметов.

Встроенное снижение урона и броня, которые всегда действуют на этот юнит. Эти модификаторы определяют, какие типы урона наиболее эффективны: например, 0% снижения урона от способностей означает, что способности духа наносят этой цели полный урон.

Neutral Base
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Weakpoint
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Flying Weakpoint (Strong)
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Hideout Rabbit
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Mid-Boss
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль15%
Регенерация здоровья в секунду15%
Сопротивление эффектам35%
Sinner's Sacrifice
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Sinner's Sacrifice Hideout
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Pigeon
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Hideout Cat
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Weakpoint (Strong)
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Bug Camp
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Weakpoint (Medium)
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Flying Weakpoint (Base)
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Flying Weakpoint
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Flying Weakpoint (Weak)
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%
Flying Weakpoint (Medium)
Снижение урона способностей0%
Снижение урона пуль0%
Броня от пуль0%
Регенерация здоровья в секунду0%
Сопротивление эффектам0%

Начальные задержки появления и интервалы возрождения для всех типов нейтральных лагерей. Зная эти таймеры, ты сможешь строить эффективные маршруты фарма между зачистками волн.

weak
2m
Первое появление
1m 25s
Возрождение
medium
5m
Первое появление
4m 50s
Возрождение
strong
8m
Первое появление
5m 35s
Возрождение
vaults
8m
Первое появление
5m
Возрождение
midboss
0s
Первое появление
7m
Возрождение
bug
2m
Первое появление
2m
Возрождение

Убийство Mid-Boss даёт бафф Rejuvenator на 3 minutes: он усиливает твоих Trooper и сокращает время возрождения команды. Сила баффа растёт в три этапа.

3m
Длительность баффа
1.7x / 2x / 2.3x
Множитель HP Trooper (за уровень)
50% / 40% / 30%
Сокращение времени возрождения (за уровень)

Когда добивание Trooper или нейтрала засчитано, награда в душах делится между ближайшими союзниками в зависимости от расстояния. Добивший получает полную долю, а ближайшие союзники — часть. Если во время фарма разойтись, общий доход команды в душах будет максимальным.

Соло100%
2 рядом54%
3 рядом36%
4 рядом25%
5 рядом20%
6 рядом16%
MetaBot Desktop

Бери каждую цель быстрее

Objective Companion — справочник по целям Deadlock прямо во время матча: ХП и защита, таймеры лагерей в лесу, экономика душ, а также герои и предметы, которые уничтожают цели быстрее всего.

  • Таймеры лагерей в лесу
  • ХП и защита объектов
  • Лучшие герои и предметы
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Objective Companion в MetaBot Desktop

Герои, отсортированные по среднему урону по нейтральным лагерям за матч. Они эффективнее всех зачищают лагеря в лесу и приносят бонусные души между волнами, давая команде стабильное экономическое преимущество.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Когда появляются нейтральные лагеря в Deadlock?

Таймеры появления нейтральных лагерей зависят от сложности. Слабые лагеря появляются на 2-й минуте (возрождение — 85 с), средние — на 6-й (290 с), сильные — на 8-й (335 с), а Mid-Boss — на 10-й (возрождение — 420 с).

Что делает бафф Rejuvenator в Deadlock?

Бафф Rejuvenator от Mid-Boss усиливает твоих Trooper (множитель здоровья от 1.7x до 2.3x) и сокращает время возрождения команды (на 50%–70%) на 4 минуты.