Джинкс, чемпион League of Legends
Винрейт
52.5%
Процент выбора
9.0%
Процент банов
13.3%

Джинкс против Зерат

Джинкс: S-тирСтрелок
Патч
26.19
Матчи
8 191
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Джинкс против Зерат - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Джинкс побеждает Зерат с винрейтом 59.1% (+18.2%) по 22 играм. Джинкс сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Джинкс, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Джинкс против Зерат.

Разбор матчапа: Джинкс

Выбери противника в списке и посмотри, как Джинкс играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Джинкс
Джинкс
42.9%
VS
Зерат
57.1%
Зерат

Кто побеждает в матчапе Джинкс vs Зерат?

Небольшое преимущество у ЗератНизкая уверенность

Джинкс выигрывает 42.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 29.1% и 57.8% (95% диапазон).

Ожидаемый
51.1%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Бот
Эффект матчапа
−8.3 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 42
Линия: Бот
к патчу 26.18
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Бот · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Зерат, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Джинкс 42.9% (игр: 42; 95% диапазон 29.1–57.8%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Бот дают для Джинкс ожидаемые 51.1%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Зерат обычно выигрывает линию: в среднем на 459 золота впереди Джинкс на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 42).
  • Игроки Джинкс гораздо чаще берут Космическое знание против Зерат: 6.2% в других играх на роли Бот, здесь 14.3%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Джинкс и Зерат играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Джинкс в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Джинкс vs Зерат

ДжинксЗерат

На 15-й минуте

Разница в золоте
−459
Впереди Зерат
95% диапазон: от −820 до −97
Разница в опыте
−781
Впереди Зерат
95% диапазон: от −1 032 до −529
Разница по CS
−3.5
В пределах погрешности
95% диапазон: от −10.7 до +3.8
2.43
Убийства до 15 мин
3.19
3.12
Смерти до 15 мин
1.93
0.12
Соло-убийства до 15 мин
0.31
11.9%
Первая кровь
2.4%

Средние за всю игру

6.9
CS / мин
6.7
710
Урон / мин
997
13 230
Золото / игра
13 725
174
Лечение / мин
54
349
Поглощено урона / мин
243
0.6
CC / мин
1.0

Винрейт Джинкс vs Зерат по длительности игры

Винрейт Джинкс против Зерат по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 3
Мало игр
20–25 мин
Игры: 6
Мало игр
25–30 мин
Игры: 14
Мало игр
30–35 мин
Игры: 12
Мало игр
35+ мин
Игры: 7
Джинкс vs Зерат95% диапазонДжинкс обычно (Бот)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Джинкс против Зерат в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Джинкс vs Зерат: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ЗератЗолото Джинкс на 15-й минуте: −459
  2. Первый предметЗератДжинкс: 11.9 мин · Зерат: 11.2 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Джинкс против Зерат

Выборы, которые игроки за Джинкс делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Бот.

Лучший билд Джинкс против Зерат

Против Зерат

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 5 из 27 игр Джинкс против Зерат — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Джинкс.

  • Джинкс обычно первым завершает Хекс-прицел С44, на 11.9 мин (медиана по 25 играм).
  • Зерат обычно первым завершает Эхо Людена, на 11.2 мин (медиана по 34 играм).
  • Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Джинкс против Зерат

Обычные руны Джинкс (Бот)

Смертельный темпСмертельный темп
Точность
Присутствие духаЛегенда: родословнаяУдар милосердия
Колдовство
Полная сосредоточенностьНадвигающаяся буря
Скорость атаки (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 53.3% · игр: 5 805

Против Зерат

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Джинкс в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Джинкс в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Джинкс, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Джинкс, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Джинкс

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Джинкс vs Зерат: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Джинкс vs Зерат?

Текущие данные слегка в пользу Зерат, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Джинкс 42.9% (игр: 42; 95% диапазон 29.1–57.8%).

Какой винрейт у Джинкс против Зерат?

Винрейт Джинкс против Зерат на позиции Бот на патче 26.19: 42.9% (игр: 42; 95% диапазон 29.1–57.8%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Бот, ожидался бы 51.1%.

Джинкс контрит Зерат?

Не очевидно. Винрейт Джинкс против Зерат — 42.9% (игр: 42), а 95% диапазон (29.1–57.8%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Джинкс или Зерат?

Зерат обычно выигрывает линию: в среднем на 459 золота впереди Джинкс на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 42).

Джинкс сильнее Зерат в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Зерат сильнее всего против Джинкс?

Зерат заметно впереди на этапах: Линия (15 мин), Первый предмет.

Что собирать Джинкс против Зерат?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Джинкс на позиции Бот: Ртутный ятаган, Ураган Рунаан, Поклон лорда Доминика. Главное изменение против Зерат: Лук Дорана (обычно менее 0,5%, здесь 4.8%).

Какие руны брать Джинкс против Зерат?

Берите обычную страницу рун Джинкс с Смертельный темп (Точность + Колдовство): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Зерат: Космическое знание (обычно 6.2%, здесь 14.3%).