Патч 26.19: заметки и разбор меты
- Патч
- 26.19к патчу 26.18
- Проанализировано матчей
- 90 811
- Главный победитель среди чемпионов
- Нила · +4.31
- Главный проигравший среди чемпионов
- Райз · -4.28
- Главный победитель среди предметов
- Пылающая кадильница · +1.99
- Главный проигравший среди предметов
- Тяжелое наступление · -2.02
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.18 до патча 26.19, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.19 ↗
Что изменилось в патче 26.19
Между патчами 26.18 и 26.19 игровые данные изменились: чемпионов 7, предметов 0. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 7
- АтроксБафф
- W Проклятые цепи перезарядка: 20/18/16/14/12 → 18/17/15/14/12
Винрейт после патча: -0.29 п.п. (сейчас 48.8%)
- ДрейвенБафф
- Базовый урон атаки: 62 → 64
Винрейт после патча: -1.20 п.п. (сейчас 47.2%)
- ФиораБафф
- Здоровье за уровень: 99 → 105
Винрейт после патча: -0.78 п.п. (сейчас 49.2%)
- ЛиллияБафф
- Базовая броня: 22 → 24
Винрейт после патча: -1.12 п.п. (сейчас 49.6%)
- НоктюрнНерф
- R Паранойя перезарядка: 140/115/90 → 160/130/100
Винрейт после патча: -1.11 п.п. (сейчас 49.6%)
- ВайНерф
- Базовый урон атаки: 63 → 61
Винрейт после патча: +1.67 п.п. (сейчас 49.6%)
- РайзСкорректировано
- Броня за уровень: 4.2 → 4.7
- E Волшебный поток стоимость: 35/45/55/65/75 → 40/50/60/70/80
Винрейт после патча: -4.28 п.п. (сейчас 43.0%)
League of Legends 26.19: разбор меты
Патч League of Legends 26.19 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.19 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.19 в этом цикле возглавляет Нила с впечатляющим винрейтом 54.4%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Тарик (54.2%) и Ког'Мао (53.9%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.19. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.19 Нила показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +4.31%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Зои (+3.23%) и Ле Блан (+2.77%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.19 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.19, Райз получил самый сильный удар: винрейт упал на -4.28%, и он сильно просел в тир-листе. Киндред (-3.85%) и Трандл (-2.90%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.19 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.19 также перетряхнули сборки на разных ролях. Пылающая кадильница вырос по винрейту на +1.99% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Тяжелое наступление просел на -2.02%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.19: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.19 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 11,865 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.19 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.19
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.19
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.19
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.19
Заметки патча Riot ↗Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Патч 26.19 - частые вопросы
Что изменилось в патче 26.19 LoL?
По сравнению с патчем 26.18, в патче 26.19 изменились числа у чемпионов (7) и предметов (0). Бафф: Атрокс, Дрейвен, Фиора, Лиллия. Нерф: Ноктюрн, Вай. Скорректированы в обе стороны: Райз.
Каких чемпионов бафнули в патче 26.19?
Атрокс, Дрейвен, Фиора, Лиллия получили баффы характеристик в патче 26.19: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них больше всех винрейта пока набрал Атрокс (-0.29 п.п., сейчас 48.8%).
Что изменилось в патче 26.19 League of Legends?
MetaBot сравнивает патч 26.19 с патчем 26.18 по рейтинговым матчам: 90 811. Сильнее всего винрейт вырос у таких чемпионов: Нила, Зои, Ле Блан; сильнее всего упал у таких: Райз, Киндред, Трандл. Реальные изменения перечислены в заметках Riot, а здесь показано, на ком игроки сейчас побеждают.
У каких чемпионов растёт винрейт в патче 26.19?
Самый большой рост винрейта в патче 26.19 у Нила: плюс 4.31 п.п., до 54.4%. Далее: Зои, Ле Блан, Локк. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, причину смотрите в заметках Riot.
У каких чемпионов падает винрейт в патче 26.19?
Самое большое падение винрейта в патче 26.19 у Райз: минус 4.28 п.п., до 43.0%. Далее: Киндред, Трандл, Джакс. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, причину смотрите в заметках Riot.
Какие предметы изменились сильнее всего в патче 26.19?
По изменению винрейта среди предметов, купленных минимум в 0,5% игр: Больше всего вырос Пылающая кадильница: плюс 1.99 п.п. Больше всего упал Тяжелое наступление: минус 2.02 п.п. Полные списки предметов выше.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.19 сравнивается с винрейтом в патче 26.18. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.







































