Статистика фазы лайна LoL – кто выигрывает лайн

Patch 26.19

Кто на самом деле выигрывает лайн в патче 26.19? Эти рейтинги сравнивают каждого чемпиона с врагом на той же роли на 15-й минуте по 95 225 ранговым играм: преимущество по золоту, CS и опыту, как часто чемпион впереди и как часто преимущество или отставание превращается в победу. Самое большое преимущество на лайне в патче у Дрейвен на роли ADC: в среднем на +847 золота впереди, впереди в 65% игр. Выбери роль, чтобы открыть полную таблицу.

Патч
26.19
Преимущество на лайне: Топ
Ирелия · +728
Преимущество на лайне: Лес
Брайер · +430
Преимущество на лайне: Мид
Ирелия · +797
Преимущество на лайне: ADC
Дрейвен · +847
Преимущество на лайне: Саппорт
Твич · +658

В патче 26.19 по 95 225 ранговым играм эти чемпионы владеют лайном на 15-й минуте, а эти лучше всех реализуют преимущество на каждой роли:

  • Топ: Ирелия лидирует с +728 золота на 15-й минуте, впереди в 62% лайнов; Кейл лучше всех реализует преимущество — 69%.
  • Лес: Брайер лидирует с +430 золота на 15-й минуте, впереди в 62% лайнов; Раммус лучше всех реализует преимущество — 71%.
  • Мид: Ирелия лидирует с +797 золота на 15-й минуте, впереди в 68% лайнов; Гвен лучше всех реализует преимущество — 70%.
  • ADC: Дрейвен лидирует с +847 золота на 15-й минуте, впереди в 65% лайнов; Джинкс лучше всех реализует преимущество — 70%.
  • Саппорт: Твич лидирует с +658 золота на 15-й минуте, впереди в 70% лайнов; Сорака лучше всех реализует преимущество — 69%.

Открой роль, чтобы увидеть полную таблицу: преимущество по золоту, CS и опыту с доверительными интервалами, винрейт с преимуществом и отставанием, соло-убийства, первая кровь и скейлинг для каждого чемпиона.

Лучшие лайнеры Топ – статистика фазы лайна

Все чемпионы роли Топ
Сильнейший лайнерИрелия+728
Лучше всех реализует преимуществоКейл68.8%
Лучший камбэкМаокай48.8%

Топ-5 по преимуществу в золоте на 15-й минуте

Ранг
Чемпион
Золото @15
WR лайна
Винрейт впереди
1+72862.1%58.8%
2+56664.6%63.1%
3+52060.9%59.1%
4+48861.7%54.9%
5+45660.0%59.3%

Лучшие лайнеры Лес – статистика фазы лайна

Все чемпионы роли Лес
Сильнейший лайнерБрайер+430
Лучше всех реализует преимуществоРаммус71.1%
Лучший камбэкРаммус45.9%

Топ-5 по преимуществу в золоте на 15-й минуте

Ранг
Чемпион
Золото @15
WR лайна
Винрейт впереди
1+43062.3%61.9%
2+41461.6%57.1%
3+41161.3%58.3%
4+33460.1%55.1%
5+30658.6%55.0%

Лучшие лайнеры Мид – статистика фазы лайна

Все чемпионы роли Мид
Сильнейший лайнерИрелия+797
Лучше всех реализует преимуществоГвен69.8%
Лучший камбэкЗилеан49.7%

Топ-5 по преимуществу в золоте на 15-й минуте

Ранг
Чемпион
Золото @15
WR лайна
Винрейт впереди
1+79768.1%56.5%
2+58862.8%64.8%
3+56765.2%60.1%
4+55268.8%58.8%
5+54264.1%58.4%

Лучшие лайнеры ADC – статистика фазы лайна

Все чемпионы роли ADC
Сильнейший лайнерДрейвен+847
Лучше всех реализует преимуществоДжинкс69.9%
Лучший камбэкКартус49.0%

Топ-5 по преимуществу в золоте на 15-й минуте

Ранг
Чемпион
Золото @15
WR лайна
Винрейт впереди
1+84764.9%60.3%
2+56365.4%55.5%
3+28255.7%61.0%
4+24754.0%63.3%
5+20854.8%64.7%

Лучшие лайнеры Саппорт – статистика фазы лайна

Все чемпионы роли Саппорт
Сильнейший лайнерТвич+658
Лучше всех реализует преимуществоСорака68.8%
Лучший камбэкТарик46.0%

Топ-5 по преимуществу в золоте на 15-й минуте

Ранг
Чемпион
Золото @15
WR лайна
Винрейт впереди
1+65869.9%44.1%
2+44668.3%53.5%
3+42365.5%57.4%
4+39867.5%60.2%
5+39166.8%49.3%
MetaBot Desktop

Каждая линия по рангам, прямо в приложении

Вкладка Lane Phase в десктопной версии добавляет группы Iron–Silver, Gold–Platinum и Emerald+, карту линий с преимуществом по золоту против скейлинга и разбор по каждому чемпиону того, как преимущество превращается в победы.

  • Ранговые группы: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Карта линий: преимущество по золоту на 15-й минуте против скейлинга на поздней стадии
  • Конвертация преимущества и сильные линии для каждого чемпиона
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Вкладка Lane Phase в приложении MetaBot Desktop с таблицей лидеров мид-лайна и профилем линии чемпиона

Как читать эту статистику

Оппонент на лайне — вражеский игрок на той же роли. Каждая разница — это показатель этого чемпиона минус показатель оппонента на кадре таймлайна 15:00: золото, CS (миньоны плюс монстры) и опыт — усреднённые по играм и показанные с 95% доверительным интервалом. Чемпион считается «впереди» или «позади», только когда весь интервал лежит по одну сторону от нуля; иначе разница в пределах погрешности.

Винрейт лайна — доля игр с любым преимуществом по золоту на 15:00. Винрейт с преимуществом и при отставании делит те же игры по этому преимуществу, и у каждого такого показателя есть 95% интервал Уилсона; чтобы число показывалось, чемпиону нужно 30 игр в группе. Группы по 1 000 золота выделяют большие преимущества и отставания.

Соло-убийства — это убийства оппонента на лайне без помощи до 15:00; первая кровь — доля игр, где её взял этот игрок. Скейлинг — винрейт в поздней игре минус винрейт в ранней, с разделением по средней длительности игры, и нужно 40 игр с каждой стороны. Чемпионы с менее чем 200 играми получают метку «Малая выборка» и никогда не попадают в заголовок страницы.

Данные: 95 225 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере, патч 26.19, все ранги вместе. Группы рангов формируются по тиру игрока-источника: Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд и выше. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по фазе лайна LoL – патч 26.19

Кто сейчас главный задира лайна в League of Legends?

В патче 26.19 Дрейвен на роли ADC держит самое большое преимущество на лайне среди всех ролей: в среднем на +847 золота впереди оппонента на 15-й минуте, впереди в 65% игр. Страница каждой роли ранжирует всех чемпионов так же.

Что значит «преимущество по золоту на 15-й минуте»?

Это общее золото чемпиона минус общее золото оппонента на лайне на 15-й минуте таймлайна матча, усреднённое по всем играм, где у обоих игроков есть снимок на 15-й минуте. Положительное число значит, что чемпион обычно впереди на лайне; доверительный интервал на каждой странице показывает, явное это преимущество или в пределах шума.

Значит ли победа на лайне победу в игре?

Не обязательно. Сравни столбцы «Винрейт с преимуществом» и «Винрейт при отставании» на странице каждой роли: у чемпиона с большим разрывом всё решает лайн, а с малым — можно позволить себе слабую фазу лайна. В среднем по игре преимущество по золоту на 15-й минуте даёт примерно 60–65% побед, а отставание — примерно 35–40%.

Что такое винрейт лайна?

Доля игр чемпиона, где у него было любое преимущество по золоту над оппонентом на лайне на 15-й минуте. Размер преимущества не учитывается, поэтому смотри вместе с разницей по золоту: чемпион с высоким винрейтом лайна, но малой средней разницей часто выигрывает лайн понемногу, а большая разница при средней доле выигранных лайнов означает редкие разгромы.

Чем это отличается от страницы винрейта в ранней игре?

Страница винрейта в ранней игре отвечает, кто выигрывает короткие игры. Эта страница — кто выигрывает сам лайн, в сравнении с врагом на той же роли на 15-й минуте, независимо от исхода игры, а затем отдельно — как часто результат лайна становится победой. Чемпион может выигрывать лайн и проигрывать короткие игры или проигрывать лайн и всё равно побеждать поздно.

Откуда эти данные?

На основе 95 225 ранговых игр Solo/Duo и Flex на североамериканском сервере в патче 26.19 с использованием таймлайнов матчей Riot для снимка на 15-й минуте. На этой странице все ранги объединены; десктопное приложение MetaBot делит ту же таблицу на группы Железо–Серебро, Золото–Платина и Изумруд+. Ремейки и неранговые очереди исключены, а лайн засчитывается, только если роль занимает ровно один игрок в каждой команде.