Ритм битвы
Винрейт
24.1%
Процент выбора
1.2%
Δ от среднего
+11.2

Ритм битвы Power

Uncommon
Тип
Power
Редкость
Uncommon
Стоимость
0
Класс
Ironclad
Автор
Dakota Chinnick

Вы добираете карты|карт. Дает Energy, когда сжигается.

Хороша ли Ритм битвы в Slay the Spire 2?

В Slay the Spire 2 Ритм битвы — an uncommon power из пула карт Ironclad. Её эффект: Вы добираете карты|карт. Дает Energy, когда сжигается. По результатам это надёжный вариант без звёздных показателей: общий тир — C.

По отслеженным забегам (173) её винрейт — 24.1%, на 11.2% выше общего среднего (12.9%). Играется нишево: её берут только в 1.2% подходящих забегов. Когда её предлагают, игроки берут её в 12.2% случаев, и это выглядит верно: такие забеги выигрывают в 24.5% против 21.4% при пропуске, прирост от выбора — +2.9% (решённых забегов: 139). В забегах за Латоносец её берут в 5.3% случаев, так что она регулярно встречается в колодах этого класса. В колодах с ней в среднем около 1.1 копий.

Лучшее сочетание на данный момент — Безжалостность: в одной колоде они повышают винрейт на +21.2%. Среди реликвий лучший спутник — Сумка готовности: вместе они меняют винрейт на +24.3%. Стоит 0 энергии, улучшается в 28.1% случаев и обычно достаётся около 17-го этажа.

Улучшение добавляет к карте: +1 Cards. Из забегов, где её взяли, 41 закончились победой, 129 — смертью и 3 — отказом. Чаще всего забег обрывает Подопытный: 8.1% забегов, в которых она есть. Ниже — синергии, разбивка по классам и угрозы, чтобы понять, где Ритм битвы место в колоде Ironclad.

Винрейт и частота выбора Ритм битвы

При винрейте 24.1% Ритм битвы на 11.2% выше общего среднего (12.9%) — на графике ниже они рядом.

Процент побед24.1%
Средняя колода12.9%
+11.2% к среднемуЧастота выбора: 1.2%Забегов: 173

Итоги забегов с Ритм битвы

Из отслеженных забегов с Ритм битвы (всего: 173) 41 закончились победой и 132 — поражением: доля побед 23.7%, брошенные забеги считаются поражениями.

  • Победы 23.7%
  • Поражения 76.3%

Брать или пропускать: Ритм битвы

Игроки берут Ритм битвы в 12.2% из 1256 предложений; такие забеги выигрывают в 24.5% против 21.4% при пропуске, прирост от выбора — +2.9% (решённых забегов: 139).

Частота выбора при предложении12.2%Предложений: 1256

Взято: 153 из 1256 предложений.

Винрейт при выборе24.5%Забегов: 139
Винрейт при пропуске21.4%Забегов: 780
+3.1% по сравнению с пропускомПрирост от выбора: +2.9%Выборка достаточна

Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.

Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.

Когда брать Ритм битвы

Из окон получения Ритм битвы (всего: 4) лучшее — Акт 3: 55.2% (забегов: 30).

Стартовая колодаНедостаточно данных—Забегов: 5
Акт 113.3%Забегов: 84
Акт 226.4%Забегов: 54
Акт 355.2%Забегов: 30

Винрейт забегов по акту, в котором Ритм битвы попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.

Лучшие карты в паре с Ритм битвы

Лучшие пары карт для Ритм битвы на данный момент: Безжалостность (+21.2%), Надрыв (+18.4%), and Гемокинез (+17.5%) — рядом указан прирост винрейта.

Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.

Винрейт Ритм битвы по классам

Ритм битвы — эксклюзив класса Латоносец, винрейт 24.4% (отслежено забегов: 171).

ЛатоносецЛатоносецвстречается в 5.3% своих забегов (отслежено забегов: 171)

Лучшие реликвии для Ритм битвы

Реликвии, сильнее всего влияющие на винрейт Ритм битвы: Сумка готовности (+24.3%), Пояс для зелий (+21.0%), and Столетняя головоломка (+20.5%) — рядом указан прирост.

Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.

Подробности о карте Ритм битвы

Ритм битвы — uncommon power за 0 энергии: улучшается в 28.1% случаев и обычно попадает в колоду около 17-го этажа.

Вы добираете карты|карт. Дает Energy, когда сжигается.

Стоимость0
ТипPower
РедкостьUncommon
КлассIronclad
Копий в колоде (в среднем)1.1
Улучшено28.1%
Обычный этаж получения17

Улучшение: +1 Cards

Что обрывает забеги с Ритм битвы

Забеги с Ритм битвы чаще всего заканчиваются на Подопытный (8.1%), Королева (6.4%), and Скольконожка (5.2%) — показана доля забегов, приходящаяся на каждого.

  • Подопытный8.1% забегов
  • Королева6.4% забегов
  • Скольконожка5.2% забегов
  • Царь-краб4.6% забегов
  • Проглот4.0% забегов
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ритм битвы – частые вопросы

Хороша ли Ритм битвы в Slay the Spire 2?

По отслеженным забегам (всего: 173) винрейт Ритм битвы составляет 24.1% — на +11.2% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.

Что делает Ритм битвы в Slay the Spire 2?

Ритм битвы стоит 0 энергии. Вы добираете карты|карт. Дает Energy, когда сжигается.

К какому классу относится Ритм битвы в Slay the Spire 2?

Ритм битвы: an Uncommon Ironclad Power.

Стоит ли улучшать Ритм битвы в Slay the Spire 2?

Игроки улучшают Ритм битвы в 28.1% забегов. Улучшение даёт: +1 Cards.

Какая реликвия лучше всего подходит к Ритм битвы?

В отслеженных забегах Ритм битвы лучше всего показывает себя с реликвией Сумка готовности: она повышает винрейт на +24.3% (забегов вместе: 29).

Стоит ли брать Ритм битвы, когда её предлагают?

Игроки берут Ритм битвы в 12.2% из 1256 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 24.5% (решённых забегов: 139), а те, где её пропустили, — в 21.4% (решённых забегов: 780). Разница составляет +3.1%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — +2.9%.

Смотри также

Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.