
- Винрейт
- 17.4%
- Процент выбора
- 2.1%
- Δ от среднего
- +4.5
Дикость Power
- Тип
- Power
- Редкость
- Uncommon
- Стоимость
- 2
- Класс
- Defect
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
1 первые Атаки|1 первых Атак за ход стоимостью 0 -cost возвращаются|возвращаются в руку.
Хороша ли Дикость в Slay the Spire 2?
Дикость — an uncommon Defect power в Slay the Spire 2. В бою она срабатывает так: 1 первые Атаки|1 первых Атак за ход стоимостью 0 -cost возвращаются|возвращаются в руку. Сейчас она уступает большинству альтернатив: тир D в нашем рейтинге карт Slay the Spire 2.
По 310 зафиксированным забегам колоды с ней выигрывают в 17.4% случаев, уверенно выше среднего (12.9%) — на 4.5%. Это более избирательный выбор: она есть лишь в 2.1% колод, которые могли бы её взять. Данные подтверждают выбор: её берут в 20.2% случаев, 19.6% в забегах с ней против 15.2% без неё, прирост от выбора — +4.2% (решённых забегов: 230). Игроки за Дефект держат её в 9.0% своих забегов, так что в этих колодах она привычна. В среднем она встречается 1.1 раз в колодах, которые её берут.
Лучше всего она играет рядом с Всплеск энергии — вместе они дают прирост винрейта на +24.3%. Отлично сочетается и с реликвией Диск с данными, которая меняет её винрейт на +25.8%. Стоит 2 энергии, улучшается в 40.1% забегов и обычно попадает в колоду около 16-го этажа.
После улучшения она даёт: -1 EnergyCost, поэтому многие колоды тратят на неё улучшение у костра. С ней в колоде это 53 побед, 252 смертей и 5 брошенных забегов. Чаще всего забег с ней заканчивается на встрече с Царь-краб: это 6.1% её появлений. Читай дальше полный разбор синергий, классов и угроз для Дикость, чтобы решить, заслуживает ли она места в твоём забеге за Defect.
Винрейт и частота выбора Дикость
Винрейт Дикость (17.4%) выше общего среднего (12.9%) на 4.5%; разрыв показан на графике ниже.
Итоги забегов с Дикость
У Дикость побед: 53, поражений: 257 (отслежено забегов: 310, выиграно 17.1%); брошенные забеги считаются поражениями.
- Победы 17.1%
- Поражения 82.9%
Брать или пропускать: Дикость
Из 1254 зафиксированных предложений Дикость берут в 20.2% случаев, и выбор даёт прирост +4.2%: 19.6% в забегах с ней против 15.2% при пропуске (решённых забегов: 230).
Взято: 253 из 1254 предложений.
Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.
Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.
Когда брать Дикость
Дикость сильнее всего, когда попадает в колоду в Акт 3: такие забеги выигрывают в 40.0% (забегов: 36) — одно из зафиксированных окон получения (всего: 3).
Винрейт забегов по акту, в котором Дикость попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.
Лучшие карты в паре с Дикость
По росту винрейта Дикость лучше всего играет вместе с Всплеск энергии (+24.3%), Безумный гений (+21.4%), and Неуклюжесть (+19.0%).
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Лучшие реликвии для Дикость
Дикость лучше всего сочетается с реликвиями Диск с данными (+25.8%), Нож для писем (+23.9%), and Ртутные часы (+23.0%) (по росту винрейта).
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Подробности о карте Дикость
Дикость — an uncommon power за 2 энергии; её улучшают в 40.1% забегов и обычно получают к 16-му этажу.
1 первые Атаки|1 первых Атак за ход стоимостью 0 -cost возвращаются|возвращаются в руку.
Улучшение: -1 EnergyCost
Что обрывает забеги с Дикость
Чаще всего забеги с Дикость обрывают Царь-краб (6.1%), Aeonglass Boss (5.5%), and Королева (5.2%).
- Царь-краб6.1% забегов
- Aeonglass Boss5.5% забегов
- Королева5.2% забегов
- Подопытный4.2% забегов
- Энтомант4.2% забегов
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Дикость – частые вопросы
Хороша ли Дикость в Slay the Spire 2?
По отслеженным забегам (всего: 310) винрейт Дикость составляет 17.4% — на +4.5% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.
Что делает Дикость в Slay the Spire 2?
Дикость стоит 2 энергии. 1 первые Атаки|1 первых Атак за ход стоимостью 0 -cost возвращаются|возвращаются в руку.
К какому классу относится Дикость в Slay the Spire 2?
Дикость: an Uncommon Defect Power.
Стоит ли улучшать Дикость в Slay the Spire 2?
Игроки улучшают Дикость в 40.1% забегов. Улучшение даёт: -1 EnergyCost.
Какая реликвия лучше всего подходит к Дикость?
В отслеженных забегах Дикость лучше всего показывает себя с реликвией Диск с данными: она повышает винрейт на +25.8% (забегов вместе: 39).
Стоит ли брать Дикость, когда её предлагают?
Игроки берут Дикость в 20.2% из 1254 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 19.6% (решённых забегов: 230), а те, где её пропустили, — в 15.2% (решённых забегов: 670). Разница составляет +4.3%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — +4.2%.
Смотри также
Сравни Дикость с остальными лучшими картами, реликвиями и классами Slay the Spire 2 ниже.