Дефект
Винрейт
12.5%
Ср. этаж
24.7
Ср. время забега
30 min

Дефект Класс

Стартовое HP
75
Стартовое золото
99
Автор
Dakota Chinnick

Автоматон, вечно модифицирующий себя, чтобы выжить. В бою использует технологию Сфер.

Хороша ли Дефект в Slay the Spire 2?

В Slay the Spire 2 Дефект — один из пяти классов, с которыми можно подниматься по шпилю; забег начинается с 75 HP. Суть класса: Автоматон, вечно модифицирующий себя, чтобы выжить. В бою использует технологию Сфер. Сейчас это середняк: винрейт 12.5%.

По отслеженным забегам (1676) её винрейт — 12.5%, на 1.4% не дотягивает до среднего по всем классам (13.9%). В среднем его забеги поднимаются до этажа 24.7. Рассчитывай на забег около 30 мин., в конце будет порядка 23.3 карт и 8.8 реликвий.

Выделяется в колодах Апофеоз: она выигрывает 78.6% забегов, где встречается. Ещё одна сильная карта — Беспредел: победа в 53.3% забегов. Среди реликвий сильнее всех Лекция по истории с винрейтом 81.8%. Победные забеги обычно заканчиваются с запасом около 5 HP, примерно на вознесении 4.9.

В этих забегах: побед — 206, поражений — 1437, брошенных забегов — 33. Чаще всего забег обрывает Царь-краб: на неё приходится 4.1% забегов. Ниже — лучшие карты, реликвии и главные угрозы, чтобы понять, как подниматься по шпилю за Дефект.

Винрейт Дефект

При винрейте 12.5% Дефект на 1.4% ниже среднего по классам (13.9%) — полосы ниже показывают оба значения рядом.

Процент побед12.5%
Все классы13.9%
-1.4% к среднемуСр. этаж: 24.7Забегов: 1676

Результаты забегов Дефект

Из 1676 отслеживаемых забегов Дефект: побед — 206, поражений — 1470; доля побед — 12.3%, брошенные забеги считаются поражениями.

  • Победы 12.3%
  • Поражения 87.7%

Лучшие карты для Дефект

По винрейту Дефект лучше всего играет с картами Апофеоз (78.6%), Беспредел (53.3%), and Привидение (53.3%).

Основано на малых выборках — считай это ранними сигналами, а не окончательными выводами.

Лучшие реликвии для Дефект

Реликвии с лучшим винрейтом для Дефект: Лекция по истории (81.8%), Деликатный стебелек (80.0%), and Шкатулка с украшениями (78.6%), у каждой указан винрейт.

Основано на малых выборках — считай это ранними сигналами, а не окончательными выводами.

Кривая золота: Дефект

В победных забегах Дефект на этаже 45 250 золота, в проигранных — 195, разница — 55.

  • Победные забеги Золото: 250 на этаже 45
  • Проигранные забеги Золото: 195 на этаже 45

Среднее золото на руках на каждом контрольном этаже: сравнение забегов {name}, закончившихся победой, с проигранными. Этажи берутся через каждую пятую точку карты.

Этаж появляется, только когда до него дошли минимум 10 записанных забегов, поэтому график обрывается там, где данных становится мало, а не там, где забеги заканчиваются.

Кривая размера колоды: Дефект

На этаже 45 в победных забегах Дефект в колоде 34.1 карт, в проигранных — 32.9.

  • Победные забеги 34.1 размер колоды на этаже 45
  • Проигранные забеги 32.9 размер колоды на этаже 45

Текущий размер колоды на каждом контрольном этаже: стартовая колода плюс полученные карты минус удалённые.

Выбор у костра

По всем записанным кострам лидирует Smith: 31875 использований, 21.4%; следом Лечение: 30982 использований, 19.3%.

Smith31875Процент побед 21.4%Забегов: 7277
Лечение30982Процент побед 19.3%Забегов: 7831
Dig636Только числаЗабегов: 228
Cook312Только числаЗабегов: 133
Тренировка304Только числаЗабегов: 151
Hatch290Только числаЗабегов: 243
Clone265Только числаЗабегов: 99
Kindle178Только числаЗабегов: 91
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.STOKE5Только числаЗабегов: 2
slayTheSpire2.class.overview.rest.choice.ANCIENTSAWAKENED-PROSPECT3Только числаЗабегов: 1

Выбор у костра записывается по всем классам, а не только по Дефект, потому что сам выбор от класса не зависит.

Полосы показывают, как часто берут каждый вариант. Винрейт указан только для вариантов с достаточным числом забегов — Smith и Heal; для остальных приведены только числа.

Mend исключён полностью: все записанные использования приходятся на кооперативные забеги, а в коопе побеждают гораздо чаще по причинам, не связанным с выбором у костра, так что его винрейт рядом с остальными вводил бы в заблуждение.

Выбор зелий

По приросту от выбора лидирует Мерзкое зелье — +21.0%, её берут в 81.4% предложений; далее Роковое зелье — +13.3%.

Мерзкое зельеМерзкое зелье81.4%Прирост от выбора +21.0%Предложений: 1410
Роковое зельеРоковое зелье50.2%Прирост от выбора +13.3%Предложений: 721
Фея в бутылкеФея в бутылке60.8%Прирост от выбора +9.8%Предложений: 819
ОробасинкаОробасинка53.7%Прирост от выбора +8.0%Предложений: 810
Космическое варевоКосмическое варево52.6%Прирост от выбора +6.8%Предложений: 116
Эссенция тьмыЭссенция тьмы50.0%Прирост от выбора +6.4%Предложений: 92

Предложения зелий записываются по всем классам. Ранжирование — по приросту от выбора, а не по сырому винрейту.

Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.

Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.

Дефект: подробности

Стартуя с 75 HP и 99 золота, Дефект в среднем доходит до этажа 24.7, а к концу в колоде около 23.3 карт.

Автоматон, вечно модифицирующий себя, чтобы выжить. В бою использует технологию Сфер.

Стартовое HP75
Стартовое золото99
Ср. этаж24.7
Ср. время забега30 min
Ср. размер колоды23.3
Ср. число реликвий8.8
Ср. вознесение4.9

Что обрывает забеги Дефект

Забеги за Дефект чаще всего заканчиваются на встречах: Царь-краб (4.1%), Королева (3.6%), and Всезнающий демон (3.6%) — показана доля забегов, на которую приходится каждая.

  • Царь-краб4.1% забегов
  • Королева3.6% забегов
  • Всезнающий демон3.6% забегов
  • Aeonglass Boss3.3% забегов
  • Скольконожка3.2% забегов
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Дефект – частые вопросы

Хороша ли Дефект в Slay the Spire 2?

За 1676 отслеживаемых забегов Дефект проходит шпиль в 12.5% случаев — на +1.4% ниже среднего класса. Это показывает, как часто забеги Дефект заканчиваются победой.

Сколько начального HP у Дефект в Slay the Spire 2?

Дефект начинает каждый забег с 75 HP и 99 золота.

Какие карты лучшие для Дефект в Slay the Spire 2?

Вот некоторые из сильнейших карт Дефект сейчас: Апофеоз, Беспредел, Привидение.

Как играть за Дефект в Slay the Spire 2?

Автоматон, вечно модифицирующий себя, чтобы выжить. В бою использует технологию Сфер. К концу забега колода Дефект в среднем включает 23.3 карт и 8.8 реликвий.

Какой винрейт у Дефект в Slay the Spire 2?

Винрейт Дефект — 12.5% за 1676 отслеживаемых забегов, в среднем класс доходит до этажа 24.7.

Сколько золота должно быть у Дефект?

К этажу 45 победные забеги Дефект держат около 250 золота и 34.1 карт в колоде, а проигранные — 195 золота и 32.9 карт. Используй график контрольных точек как ориентир, а не как цель: разница обычно в манере тратить золото, а не в доходе.

Что лучше выбрать у костра в Slay the Spire 2?

Smith — самый частый выбор у костра: 31875 записанных использований и винрейт 21.4%. Следом Лечение: 30982 использований и 19.3%. Остальные варианты берут слишком редко для винрейта, поэтому для них показаны только числа. Mend исключён, потому что встречается только в кооперативных забегах.

Смотри также

Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.