
- Винрейт
- 27.1%
- Процент выбора
- 1.0%
- Δ от среднего
- +14.2
Кошмар Skill
- Тип
- Skill
- Редкость
- Rare
- Стоимость
- 3
- Класс
- Silent
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Добавит в руку 3 копии выбранной в руке карты в следующем ходу.
Хороша ли Кошмар в Slay the Spire 2?
В Slay the Spire 2 Кошмар — a rare skill из пула карт Silent. Её эффект: Добавит в руку 3 копии выбранной в руке карты в следующем ходу. По результатам это надёжный вариант без звёздных показателей: общий тир — C.
По отслеженным забегам (145) её винрейт — 27.1%, на 14.2% выше общего среднего (12.9%). Играется нишево: её берут только в 1.0% подходящих забегов. Данные говорят об обратном: её берут в 16.1% случаев, забеги с ней выигрывают в 26.4% против 34.9% при пропуске — прирост от выбора -7.7% (решённых забегов: 106). В забегах за Безмолвная её берут в 4.2% случаев, так что она регулярно встречается в колодах этого класса. В колодах с ней в среднем около 1.1 копий.
Лучшее сочетание на данный момент — Ураган стали: в одной колоде они повышают винрейт на +31.4%. Среди реликвий лучший спутник — Пузырек с кровью: вместе они меняют винрейт на +29.6%. Стоит 3 энергии, улучшается в 41.5% случаев и обычно достаётся около 17-го этажа.
Улучшение добавляет к карте: -1 EnergyCost. Из забегов, где её взяли, 39 закончились победой, 105 — смертью и 1 — отказом. Чаще всего забег обрывает Всезнающий демон: 7.6% забегов, в которых она есть. Ниже — синергии, разбивка по классам и угрозы, чтобы понять, где Кошмар место в колоде Silent.
Винрейт и частота выбора Кошмар
При винрейте 27.1% Кошмар на 14.2% выше общего среднего (12.9%) — на графике ниже они рядом.
Итоги забегов с Кошмар
Из отслеженных забегов с Кошмар (всего: 145) 39 закончились победой и 106 — поражением: доля побед 26.9%, брошенные забеги считаются поражениями.
- Победы 26.9%
- Поражения 73.1%
Брать или пропускать: Кошмар
Игроки берут Кошмар в 16.1% из 685 предложений; такие забеги выигрывают в 26.4% против 34.9% при пропуске, прирост от выбора — -7.7% (решённых забегов: 106).
Взято: 110 из 685 предложений.
Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.
Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.
Когда брать Кошмар
Из окон получения Кошмар (всего: 4) лучшее — Акт 2: 36.6% (забегов: 42).
Винрейт забегов по акту, в котором Кошмар попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.
Лучшие карты в паре с Кошмар
Лучшие пары карт для Кошмар на данный момент: Ураган стали (+31.4%), Дикобраз (+28.9%), and Капкан (+25.4%) — рядом указан прирост винрейта.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Винрейт Кошмар по классам
Кошмар — эксклюзив класса Безмолвная, винрейт 27.5% (отслежено забегов: 143).
Лучшие реликвии для Кошмар
Реликвии, сильнее всего влияющие на винрейт Кошмар: Пузырек с кровью (+29.6%), Счастливый цветок (+26.4%), and Канделябр (+23.8%) — рядом указан прирост.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Подробности о карте Кошмар
Кошмар — rare skill за 3 энергии: улучшается в 41.5% случаев и обычно попадает в колоду около 17-го этажа.
Добавит в руку 3 копии выбранной в руке карты в следующем ходу.
Улучшение: -1 EnergyCost
Что обрывает забеги с Кошмар
Забеги с Кошмар чаще всего заканчиваются на Всезнающий демон (7.6%), Подопытный (6.9%), and Царь-краб (4.8%) — показана доля забегов, приходящаяся на каждого.
- Всезнающий демон7.6% забегов
- Подопытный6.9% забегов
- Царь-краб4.8% забегов
- Скольконожка4.1% забегов
- Королева2.8% забегов
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Кошмар – частые вопросы
Хороша ли Кошмар в Slay the Spire 2?
По отслеженным забегам (всего: 145) винрейт Кошмар составляет 27.1% — на +14.2% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.
Что делает Кошмар в Slay the Spire 2?
Кошмар стоит 3 энергии. Добавит в руку 3 копии выбранной в руке карты в следующем ходу.
К какому классу относится Кошмар в Slay the Spire 2?
Кошмар: a Rare Silent Skill.
Стоит ли улучшать Кошмар в Slay the Spire 2?
Игроки улучшают Кошмар в 41.5% забегов. Улучшение даёт: -1 EnergyCost.
Какая реликвия лучше всего подходит к Кошмар?
В отслеженных забегах Кошмар лучше всего показывает себя с реликвией Пузырек с кровью: она повышает винрейт на +29.6% (забегов вместе: 24).
Стоит ли брать Кошмар, когда её предлагают?
Игроки берут Кошмар в 16.1% из 685 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 26.4% (решённых забегов: 106), а те, где её пропустили, — в 34.9% (решённых забегов: 473). Разница составляет -8.5%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — -7.7%.
Смотри также
Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.