
- Винрейт
- 51.4%
- Процент выбора
- 0.2%
- Δ от среднего
- +38.5
Сера Реликвия
- Редкость
- Shop
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Дает силы в начале хода. ВСЕ враги получают силы в начале хода.
Хороша ли Сера в Slay the Spire 2?
В Slay the Spire 2 Сера — реликвия, которую можно подобрать по пути наверх, редкость: shop a. Её эффект: Дает силы в начале хода. ВСЕ враги получают силы в начале хода. По результатам стабильный, ничем не примечательный выбор: общий тир C.
В 35 отслеженных забегах винрейт колод с ней составляет 51.4%: на 38.5% выше общего показателя 12.9% по всем забегам. Её берут реже: она есть лишь в 0.2% забегов. Лучше всего она работает у класса Латоносец: винрейт с ней 51.4%. Именно в забегах за Латоносец её берут в 1.1% случаев.
Лучшее сочетание с картой Меч-бумеранг: вместе они повышают винрейт реликвии на +15.2%. Также хорошо работает с картой Двойной удар: изменение винрейта на +15.2%. Обычно она попадает в колоду около этажа 24. Как часто она предлагается, зависит от её уровня редкости: shop a.
Из забегов с ней побед: 18, поражений: 17. Чаще всего забег обрывает Подопытный: он завершает 8.6% забегов с ней. Лучшие карты, распределение по классам и угрозы ниже помогут понять, стоит ли брать Сера.
Винрейт и частота выбора Сера
Винрейт Сера — 51.4%, это на 38.5% выше общего показателя 12.9% по всем забегам. Столбцы ниже показывают их рядом.
Итоги забегов с Сера
Из забегов с Сера (35) побед: 18, поражений: 17. Доля побед: 51.4%, брошенные забеги считаются поражениями.
- Победы 51.4%
- Поражения 48.6%
Брать или пропускать: Сера
Игроки берут Сера в 16.1% из 217 предложений; такие забеги выигрывают в 51.4% против 21.2% при пропуске, прирост от выбора — +23.5% (решённых забегов: 35).
Взято: 35 из 217 предложений.
Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.
Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.
Лучшие карты с реликвией Сера
Больше всего от Сера выигрывают карты Меч-бумеранг (+15.2%), Двойной удар (+15.2%), and Раскат грома (+8.6%), у каждой показано изменение винрейта.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Сера: подробности
Сера берут в 0.2% забегов. Редкость: shop a. Обычно получают около этажа 24.
Дает силы в начале хода. ВСЕ враги получают силы в начале хода.
Что обрывает забеги с Сера
Забеги с Сера чаще всего заканчиваются на боях с Подопытный (8.6%), Царь-краб (5.7%), and Группа экзоскелетов (5.7%). Показана доля забегов, которую завершает каждый.
- Подопытный8.6% забегов
- Царь-краб5.7% забегов
- Группа экзоскелетов5.7% забегов
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Сера – частые вопросы
Хороша ли Сера в Slay the Spire 2?
В 35 отслеженных забегах с реликвией Сера побеждают в 51.4% случаев: на +38.5% выше среднего забега. Винрейт показывает, как часто забеги с этой реликвией заканчиваются победой.
Что делает Сера в Slay the Spire 2?
Дает силы в начале хода. ВСЕ враги получают силы в начале хода.
Насколько редка Сера в Slay the Spire 2?
Сера: реликвия, редкость: Shop a. Берут в 0.2% отслеженных забегов.
Какая карта лучше всего подходит к Сера?
В отслеженных забегах Сера лучше всего сочетается с картой Меч-бумеранг: вместе они повышают винрейт на +15.2% за 15 забегов.
Стоит ли брать Сера, когда её предлагают?
Игроки берут Сера в 16.1% из 217 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 51.4% (решённых забегов: 35), а те, где её пропустили, — в 21.2% (решённых забегов: 179). Разница составляет +30.2%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — +23.5%.
Смотри также
Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.