Подземелья и лагеря

Генераторов: 17 — подземелий 11, наземных лагерей 6. Valheim собирает каждый при создании мира, так что у вопроса «насколько велик склеп» есть точный ответ.

Подземелья11

Собираются комната за комнатой из тематического набора, поэтому планировка никогда не повторяется.

ПодземельеБиомНа мирРазмерПул комнат
Погребальные комнатыBlack Forest200Комнат: 20–4018
Погребальные комнаты (наполовину погребённый)Black Forest200Комнат: 3–1512
Тлеющая гробницаBlack Forest3Комнат: 20–4015
Затонувшие склепыБолото175Комнат: 20–3016
Жуткая пещераГора3Комнат: 10–6483
Ледяные пещерыГора120Комнат: 3–6494
Запечатанная башняPlains3Занимает всю локацию33
Зараженная цитадельMistlands5Занимает всю локацию18
Зараженный рудникMistlands120Комнат: 16–9648
Извилистые тоннелиDeep North40Комнат: 32–4832
МёркхаллаDeep North40Комнат: 4–516

Наземные лагеря6

Строятся от центральной точки наружу в пределах радиуса, а не как граф комнат.

ПодземельеБиомНа мирРазмерПул комнат
Meadows FarmMeadows10Радиус: 32 м13
Meadows VillageMeadows15Радиус: 32 м10
Goblin CampPlains200Радиус: 30 м17
Ashland RuinsAshlands100Радиус: 32 м15
Обугленная крепостьAshlands100Радиус: 32 м12
North VillageDeep North135Радиус: 30 м9

Как Valheim создаёт подземелья

При создании мира выбирается локация, и генератору подземелья передаётся сид. Подземелья начинаются со входа и добавляют комнаты из тематического набора, пока не достигнут нужного числа комнат или не кончатся соединения. Лагеря вместо этого разбрасывают элементы в пределах радиуса. Во всех генераторах (17) наборы содержат 461 комнат, и именно поэтому два склепа в одном мире отличаются друг от друга.

Содержимое комнат нельзя считать из файлов игры: комнаты указаны по GUID ресурсов в пакетах сцен, которых нет в индексе ресурсов, поэтому сундуки и спаунеры в конкретной комнате здесь перечислить нельзя.

В Valheim 17 генераторов подземелий и лагерей: 11 подземелий и 6 наземных лагерей. Они распределены по биомам (всего 8) и используют 461 комнат. Каждый собирается заново для каждого мира из сида, поэтому Sunken Crypt в одном мире имеет с таким же склепом в другом только общую тему. Цифры здесь взяты из настроек самого генератора, а не оценены по нескольким пройденным подземельям.

MetaBot Desktop

Твой справочник по Valheim на ПК

Все предметы, существа, рецепты и боссы из файлов игры, а также планировщики крафта, еды, комфорта и матчапов оружия — в десктопном приложении рядом с Valheim. Бесплатно на твоём ПК.

  • Предметы, существа и боссы
  • Планировщики крафта и еды
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Подземелья Valheim: FAQ

Насколько велико подземелье в Valheim?

Зависит от генератора. Большинство интерьеров размещают от 20 до 40 комнат за раз; некоторые настроены продолжать, пока не кончится место, а не останавливаться на заданном числе. Все интерьеры (11) и их размеры указаны в таблице выше.

Одинаковы ли подземелья в Valheim в каждом мире?

Нет. Каждое строится по сиду при генерации мира из комнат тематического пула, поэтому тема и число комнат одинаковы в разных мирах, а планировка нет.

Сколько подземелий в мире Valheim?

Игра пытается разместить фиксированное число локаций на каждый генератор и отбрасывает те, для которых не нашлось подходящего места, поэтому реальное количество не превышает цифры в столбце «На мир». Всего генераторов: 17, а попыток размещения — несколько сотен.

Сколько комнат в подземелье Valheim?

Все типы подземелий (их 17) вместе используют 461 разных комнат. В конкретном прохождении берётся часть из них, которая собирается при генерации. Поэтому два Burial Chambers похожи, но не идентичны: детали общие, расположение разное.

Какие бывают подземелья в Valheim?

Настоящих подземелий, в которые заходишь внутрь: 11. Наземных лагерей и построек: 6. Они распределены по биомам (всего 8). Разница важна для тактики: подземелье — фиксированное пространство, которое можно зачистить и обыскать, а лагерь — бой на открытой местности, откуда можно уйти и вернуться.