Ресурсы

Все ресурсы Valheim: 54 — и откуда каждый берётся на самом деле: из камня, куста, жилы руды, дерева или существа. Миры создаются из сида, поэтому никакой гид не даст координат, но то, к какому биому относится ресурс и какой инструмент нужен, не меняется.

РесурсГде встречаетсяВысота
КаменьОкеанскийMeadowsBlack ForestБолотоГораPlainsMistlandsAshlandsDeep North-1 000 – 1 000
ХитинОкеанский-1 000 – -30
ГрибMeadowsBlack ForestБолото1 – 1 000
ДревесинаMeadowsBlack ForestБолотоГораPlainsMistlandsAshlandsDeep North-1 000 – 1 000
ЖелудиMeadows1 – 1 000
КаменьMeadowsBlack ForestБолотоГора5 – 20
Качественная древесинаMeadowsPlains0 – 1 000
КременьMeadows-2 – 1
МалинаMeadows1 – 1 000
ОдуванчикMeadows1 – 1 000
ПерьяMeadowsBlack ForestГораPlainsMistlandsDeep North0 – 1 000
Семена березыMeadowsPlains0 – 1 000
Семена букаMeadows0 – 1 000
СмолаMeadowsBlack ForestГораPlainsMistlandsDeep North0 – 1 000
Спасенный фонарьMeadowsBlack ForestБолотоГораPlainsMistlandsDeep North0 – 1 000
Медная рудаBlack Forest4 – 1 000
Обломки костейBlack ForestБолотоPlainsMistlands1 – 1 000
Оловянная рудаBlack Forest-1 – 2
Пихтовая шишкаBlack ForestГораDeep North0 – 1 000
Семена морковиBlack Forest1 – 1 000
Сосновая шишкаBlack ForestDeep North0 – 1 000
Цельная древесинаBlack Forest0 – 1 000
ЧерникаBlack Forest1 – 1 000
ЧертополохBlack ForestБолото0 – 1 000
Древняя кораБолото-1 – 1 000
Семена репыБолото0 – 1 000
ОбсидианГора100 – 1 000
Серебряная рудаГора120 – 1 000
МорошкаPlains2 – 50
Волшебный грибMistlands1 – 2 000
Гриб ЙотуновMistlands1 – 1 000
Древесина ИггдрасиляMistlands1 – 1 000
Медный металлоломMistlands-3 – 1 000
МеталлоломMistlands-3 – 1 000
Черный мраморMistlands1 – 1 000
БронзаAshlands11 – 1 000
Вкусная медовухаAshlands11 – 1 000
Дымчатый грибAshlands2 – 2 000
ЖелезоAshlands11 – 1 000
Малая медовуха выносливостиAshlands11 – 1 000
Малая медовуха леченияAshlands11 – 1 000
Обугленный черепAshlands11 – 1 000
Осколок горшкаAshlands11 – 1 000
Пепельная древесинаAshlands1 – 12
Пруститовый порошокAshlands1 – 2 000
СереброAshlands11 – 1 000
СерокаменьAshlands-25 – 1 000
Угольная смолаAshlands1 – 12
БрусникаDeep North1 – 1 000
Древесина северной елиDeep North0 – 1 000
ЛедDeep North-1 000 – 1 000
Семена калеDeep North0 – 1 000
СнежокDeep North0 – 1 000
Шишка северной елиDeep North0 – 1 000

В биомах Valheim создаётся различных ресурсов: 54. Миры создаются по сиду, поэтому у них нет фиксированных позиций на карте: фиксировано то, в каком биоме и на какой высоте ресурс появляется, и именно это перечислено на странице.

MetaBot Desktop

Твой справочник по Valheim на ПК

Все предметы, существа, рецепты и боссы из файлов игры, а также планировщики крафта, еды, комфорта и матчапов оружия — в десктопном приложении рядом с Valheim. Бесплатно на твоём ПК.

  • Предметы, существа и боссы
  • Планировщики крафта и еды
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по ресурсам Valheim

Где найти медь в Valheim?

Залежи меди появляются в Black Forest и добываются любой киркой. Миры создаются процедурно, поэтому фиксированного места нет, есть только биом и полоса высоты.

Есть ли карта Valheim с расположением ресурсов?

Сколько-нибудь полезной — нет. Каждый мир Valheim создаётся из собственного сида, поэтому у двух миров нет общих позиций ресурсов. Надёжный ответ дают только биом и высота, и оба указаны здесь.

Какой ресурс в Valheim самый редкий?

Не тот, что труднее всего добыть, а тот, до которого дальше всего добираться. Из отслеживаемых здесь ресурсов (54) материалы поздних биомов редки из-за места, а не потому, что жила попадается редко.

Какие ресурсы нельзя телепортировать?

Любая руда и любой слиток. Это правило делает вылазку за рудой вопросом логистики, а не боя, и поэтому игроки строят береговой аванпост у места добычи, а не тащат руду по суше.

Возрождаются ли ресурсные узлы в Valheim?

Одни да, другие нет, и разница в типе, а не в биоме: собираемые растения и деревья отрастают по таймеру, а добытые залежи исчезают навсегда. Поэтому истощённый медный участок лучше бросить, а не возвращаться к нему.