Порядок боссов в Valheim: полное прохождение по прогрессии
Все боссы Valheim по порядку: что нужно перед каждым, что открывает его убийство, с реальными значениями здоровья и тиром снаряжения, который стоит носить.
Valheim никогда не говорит, куда идти дальше. Тебе достаётся каменный круг с пятью вырезанными птицами, ворон, говорящий загадками, и восемь биомов, которые убьют тебя в определённом порядке, если посетить их в неправильном. Порядок настоящий и строгий: каждый босс роняет силу и ключ, которые следующий биом считает уже имеющимися.
Порядок и почему его нельзя перетасовать
| Босс | Биом | Здоровье | Что открывает |
|---|---|---|---|
| Eikthyr | Meadows | 500 | Кирка из рога — медь и олово |
| The Elder | Black Forest | 2,500 | Swamp Key — склепы и железо |
| Bonemass | Swamp | 5,000 | Wishbone — серебро под снегом |
| Moder | Mountain | 7,500 | Слёзы дракона — artisan table и Plains |
| Yagluth | Plains | 10,000 | Открываются Mistlands, а black metal уже у тебя |
| The Queen | Mistlands | 12,500 | Ashlands и всё, что связано с eitr |
| Fader | Ashlands | 25,000 | Flametal и дорога на север |
| Kall Fimbulbringer | Deep North | 47,000 | Нынешний конец пути |
В чём идти к алтарю
Правило, которое работает в любом патче: полностью улучшенный комплект текущего тира лучше первой неулучшенной вещи следующего. Iron Scale Mail начинается с 14 брони и доходит до 20 на 4-м качестве — столько же даёт свежий Wolf Hide Chestplate, но на целый биом дальше. Сначала улучшай, потом иди вперёд.
- День 1–5Meadows
Верстак, крыша, кровать и достаточно Leather Scraps на Leather Tunic. Два оленьих трофея — и Eikthyr на алтаре. Он здесь вместо обучения и бьёт соответственно: 500 здоровья, не оглушается, а его сила по выносливости упростит следующие пятьдесят часов бега.
- День 5–15Black Forest и бронзовый век
Медь и олово превращаются в Bronze, бронза — в кузницу, а на кузнице держится вся остальная игра. В Burial Chambers лежат Surtling Core для плавильни и печи — по пять на каждую, всего десять, и ради них туда и стоит лезть. Для The Elder нужны три Ancient Seeds из гнёзд Greydwarf.
- День 15–40Swamp, Mountain, Plains
Долгая середина. Каждый из этих трёх биомов сначала проверяет сопротивления и только потом бой: яд в Swamp, холод в Mountain, а на Plains — комар, наносящий 90 урона по незащищённой груди. Бери мёд, а не лишнюю броню: сопротивления перемножаются, броня — нет.
- День 40+Mistlands, Ashlands и Deep North
Кривая сложности перестаёт быть пологой. Mistlands вводят eitr и магию и лишают тебя обзора; Ashlands не дают стоять на месте; Deep North завершает цепочку боссом Kall Fimbulbringer — три фазы, 47 000 здоровья и алтарь, который вообще не требует подношений. Carapace armor с базовой бронёй 32 — самый большой скачок в игре, и всё равно ты будешь чувствовать себя раздетым.
- Броня текущего тира с максимальным качеством, а не неулучшенная броня следующего
- Две еды на здоровье и одна на выносливость, только что съеденные
- Портал домой, поставленный до звона колокола
- Правильный мёд на сопротивление для биома, а не больше брони
- Второй комплект снаряжения в сундуке дома
Твой справочник по Valheim на ПК
Все предметы, существа, рецепты и боссы из файлов игры, а также планировщики крафта, еды, комфорта и матчапов оружия — в десктопном приложении рядом с Valheim. Бесплатно на твоём ПК.
- Предметы, существа и боссы
- Планировщики крафта и еды
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
В каком порядке убивать боссов Valheim?
Eikthyr, The Elder, Bonemass, Moder, Yagluth, The Queen, Fader, затем Kall Fimbulbringer на Deep North. В таком порядке открываются их биомы и в таком же порядке рассчитаны их трофеи — награда каждого босса это то, что понадобится в следующем биоме.
Можно ли пропустить босса в Valheim?
Технически — всех, кроме одного. Ничто не мешает приплыть на Plains на третий день, ты там просто умрёшь. Исключение — The Elder: его Swamp Key открывает Sunken Crypts, а всё железо в игре лежит за этой дверью.
Сколько занимает полное прохождение Valheim?
От шестидесяти до ста часов на первое неспешное прохождение с нормальной базой. Сами боссы занимают малую часть: основное время уходит на плавание, добычу и перевозку руды, которую нельзя телепортировать порталом, — именно это задаёт настоящий темп игры.
Нужны ли все силы боссов?
Нести можно только одну за раз, так что слово «нужны» не совсем подходит, но силы открываются навсегда, а смена стоит лишь прогулки до любого алтаря. Bonemass — для добычи, Moder — для долгих плаваний, Eikthyr — для исследования пешком. Большинство игроков выбирают одну на второй день и забывают, что есть такая механика.
Какой босс в Valheim самый сложный?
По цифрам — Kall Fimbulbringer: 47 000 здоровья в трёх фазах, почти вдвое больше, чем у Fader, и в девяносто раз больше, чем у Eikthyr. А по числу оборвавшихся прохождений — Bonemass: игроки приходят к нему в железе, без мёда от яда, и выясняют, что его урон почти целиком ядовитый. Ничто в игре не наказывает за неверную подготовку так жёстко.
