Матчап Deadlock против Astra в Valorant
Винрейт
75.0%
Матчи
4
KDA
1.51

Deadlock против Astra Матчапы

Страж
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Deadlock против Astra: Deadlock доминирует с процентом побед 75.0% по итогам матчей: 4. Превосходные фраги (KDA 1.51) даёт Deadlock явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Deadlock

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Deadlock по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Deadlock: процент побед в этом матчапе — 75.0%
Deadlock
75.0% WR
VS
Матчап Astra против Deadlock: процент побед 25.0%
Astra
25.0% WR

Кто победит в матчапе Deadlock против Astra?

Deadlock побеждает в матчапе Deadlock против Astra
Победитель
Deadlock
Матчи: 4
75.0%
Винрейт
25.0%
1.51
Ср. KDA
1.24
17.5
Сред. убийства
16.0
13.8
Сред. смерти
16.8
137.8
Урон/раунд
140.9
40.1%
HS %
26.1%
208
Боевой счёт
212
52.6%
WR в атаке
39.6%
60.4%
WR в защите
47.4%

Deadlock против Astra: разбор результатов

Матчап Deadlock против Astra: разбор и общий победитель

Анализ 4 матчей показывает, что в этом противостоянии Deadlock явно сильнее Astra: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Astra есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Deadlock по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.51Deadlock
1.24Astra
У Deadlock ощутимое преимущество по фрагам: KDA 1.51 против 1.24 у Astra. Такая разница в соотношении убийств, смертей и ассистов говорит, что игроки на Deadlock надёжнее в клатчах и стабильнее приносят победы в раундах своими индивидуальными действиями.
Урон
137.8Deadlock
140.9Astra
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Deadlock в среднем 137.8 ADR, у Astra — 140.9 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
52.6%Deadlock
39.6%Astra
В атаке Deadlock доминирует с WR 52.6% против 39.6% у Astra. Разница в 13.0 п. п. говорит о том, что Deadlock заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
60.4%Deadlock
47.4%Astra
Deadlock сильнее в защите с впечатляющим WR 60.4%, намного опережая Astra с 47.4%. Преимущество в 13.0 п. п. показывает, что Deadlock лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Deadlock против Astra

Матчап Deadlock против Astra в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 4 соревновательных матчей Deadlock выигрывает в 75.0% случаев против 25.0% у Astra, разница 50.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Deadlock стабильно впереди. В этом матчапе Страж против Controller Deadlock имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Astra не стоит ввязываться в одиночные драки с Deadlock: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Deadlock против Astra: анализ фрагов

Deadlock опережает Astra по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Deadlock против Astra Deadlock выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 4 рейтинговых игр показывает, что Deadlock стабильно опережает Astra в прямых столкновениях. Astra выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Deadlock. Игрокам за Astra стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Deadlock.

Ср. KDA
1.51Deadlock
1.24Astra
Deadlock заметно лучше показывает себя по убийствам, смертям и ассистам против Astra: KDA 1.51 против 1.24. Разрыв в 0.27 пункта говорит о том, что Deadlock лучше умеет добывать убийства и не умирать в этих очных встречах. Игрокам за Astra против Deadlock стоит ставить командную игру выше одиночной агрессии: искать ситуации 2 на 1, согласовывать умения с союзниками и стремиться к разменам, а не к изолированным дуэлям, где статистическое преимущество Deadlock проявляется сильнее всего.
Сред. убийства
17.5Deadlock
16.0Astra
Deadlock заметно опережает Astra по фрагам в этом матчапе: в среднем 17.5 убийств против 16.0, то есть почти на 1.5 убийств за матч больше. Когда Deadlock встречает Astra, данные ясно показывают, что Deadlock находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Astra стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Deadlock, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
13.8Deadlock
16.8Astra
Разница в смертях между Deadlock и Astra разительна: 13.8 против 16.8 смертей за игру. Astra в среднем погибает на 3.0 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Astra либо берёт невыгодные бои против Deadlock, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Astra нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Deadlock.
Урон/раунд
137.8Deadlock
140.9Astra
В этом матчапе Astra наносит на 3.1 больше урона за раунд, чем Deadlock (140.9 против 137.8 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Astra вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Deadlock может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
40.1%Deadlock
26.1%Astra
Разница в проценте попаданий в голову между Deadlock и Astra огромна: 40.1% против 26.1%, то есть 14.1 п.п. Deadlock стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Astra честная дуэль на аиме с Deadlock статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Deadlock в аиме не раскроется полностью.

Deadlock против Astra: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Deadlock
Deadlock52.6%
Astra39.6%
Сторона защиты
Deadlock
Deadlock60.4%
Astra47.4%

Разбор стороны атаки

Разрыв в результатах атаки между Deadlock и Astra огромен: 52.6% против 39.6%, то есть внушительное преимущество в 13.0 п. п. Deadlock настолько доминирует в наступательных ситуациях этого матчапа, что Astra придётся кардинально изменить подход к игре в атаке.

Анализ 4 соревновательных матчей показывает, что Deadlock подавляюще превосходит соперника в атаке по всем измеримым показателям. Захваты точек, успех входа, конверсия после установки и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Deadlock. Этот разрыв не преодолеть тренировками или «игрой получше», это структурный минус матчапа. Командам с Astra стоит строить всю атаку так, чтобы оберегать Astra от прямых столкновений с Deadlock: давайте ему роль лерка, ставьте на позиции для трейда, а не для входа, и планируйте захваты так, чтобы слабые стороны Astra прикрывались способностями союзников.

Ни при каких обстоятельствах Astra не стоит брать дуэли на входе против Deadlock. Разрыв в атаке в 13.0% делает вход против Deadlock одним из самых невыгодных действий в Valorant. Astra в атаке нужно играть исключительно роли поддержки: ослеплять для союзников, ставить смоки для заходов, разменивать после входов или создавать давление на карте лёрком без столкновений с Deadlock. Deadlock стоит активно охотиться на входы Astra, зная, что статистическое преимущество подавляющее.

Конверсия Astra после установки спайка против Deadlock катастрофически низкая. Данные показывают, что Astra удерживает установленный спайк заметно реже, чем Deadlock. Никогда не оставляй Astra одного после установки: ему нужна постоянная поддержка команды, перекрёстный огонь и согласованное использование способностей, чтобы иметь шансы выиграть такие ситуации. Если Astra остался единственным выжившим, лучше вообще не ставить спайк. Deadlock может играть после установки очень уверенно: Astra с трудом реализует даже выгодные позиции.

Разбор стороны защиты

Разрыв в защите между Deadlock и Astra огромный: 60.4% против 47.4%, пропасть в 13.0 п. п. Deadlock полностью доминирует за CT в этом матчапе: его точки гораздо сложнее сломать, вклад в ретейки весомее, а защитные способности эффективнее на любом уровне.

Astra нельзя доверять классическую роль якоря точки против Deadlock. Разрыв в защите в 13.0% слишком велик, чтобы его преодолеть позиционкой или личным мастерством. Командам нужно оберегать Astra: ставить его в пару с несколькими союзниками, давать позиции лерка вне точки или сразу ротировать его, когда замечено присутствие Deadlock на его точке. Deadlock стоит агрессивно держать самые сложные точки на любой карте: его защитные возможности подавляющи.

Astra стоит по возможности полностью избегать ретейков против Deadlock. Данные 4 матчей показывают, что конверсия ретейков у Astra против Deadlock резко ниже среднего. Если ретейк неизбежен, требуйте преимущества минимум в 3 игрока и полной синхронизации способностей. Deadlock может играть позиции после постпланта, зная, что Astra не способен эффективно их оспорить. В клатчах Deadlock выигрывает с подавляющей частотой.

Экономические решения за Astra должны учитывать его слабую защиту. Форс-закуп против Deadlock — это, по сути, выброшенные кредиты: из-за разрыва в защите частичные закупки почти невозможно выиграть. Astra стоит всегда настаивать на полном сохранении, копя на раунды, где способности команды компенсируют его слабость в защите. Deadlock может уверенно форсить и брать полузакупы: его защитные преимущества сохраняются при любой экономике.

Общий анализ сторон

Deadlock демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (52.6%), и в защите (60.4%), полностью опережая Astra на всех этапах игры. По нашему анализу 4 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Deadlock имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Astra в этом матчапе. Deadlock выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Astra против Deadlock, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Astra, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Astra в одиночку против Deadlock.

Для подъёма в рейтинге не берите Astra, если ожидаете частых встреч с Deadlock. Суммарный разрыв в 26.1 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Deadlock в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Deadlock уверенно выигрывает матчап Deadlock против Astra. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Deadlock системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Astra против Deadlock стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Страж против Controller: расклад сил

Противостояние Страж (Deadlock) и Controller (Astra) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Deadlock как Страж служат иным целям, чем набор Astra как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Страж взаимодействуют с контрами Controller. Набор Deadlock как Страж может быть силён в одних аспектах, а набор Astra как Controller перекрывает другие. Преимущество Deadlock говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Deadlock выгодные матчапы против агентов: 13, невыгодные — против агентов: 12. Сильнейший матчап Deadlock - против Sage, винрейт 75.0%. Самый сложный матчап — Breach, процент побед 0.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Deadlock в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
52.38%1051.36137.031.0%47.8%54.1%
60.27%731.31133.833.5%52.5%53.6%
56.45%621.36131.831.3%49.2%53.4%
37.29%591.18124.233.6%43.6%48.4%
50.00%481.38136.932.6%48.4%54.2%
46.34%411.35133.335.5%48.8%53.7%
38.46%391.33134.230.1%43.9%52.5%
44.74%381.33131.732.1%47.3%51.5%
38.24%341.33137.730.9%43.3%52.9%
18.18%221.08123.232.8%42.3%45.4%
45.00%201.27133.332.7%42.2%52.8%
63.16%191.27125.331.4%52.5%55.7%
60.00%151.34122.034.4%57.2%52.9%
35.71%141.41148.931.3%51.4%39.6%
75.00%121.22128.533.4%53.4%55.6%
33.33%121.49153.230.8%50.0%45.0%
72.73%111.48141.127.5%50.8%56.0%
54.55%111.17126.931.9%44.6%53.6%
50.00%81.16117.333.1%46.3%54.4%
42.86%71.36135.130.0%41.3%51.4%
50.00%61.50152.545.8%46.6%51.5%
75.00%41.51137.840.1%52.6%60.4%
50.00%41.44135.333.1%64.6%44.4%
33.33%30.92105.426.4%23.8%44.4%
0.00%31.16136.125.5%29.4%54.5%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Deadlock в Valorant?

Лучший матчап Deadlock — против Sage, процент побед 75.0%. Deadlock выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Deadlock?

Самый трудный матчап Deadlock — против Breach, процент побед всего 0.0%. Против этого соперника Deadlock стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Deadlock?

В Valorant у Deadlock выгодных матчапов (процент побед 50%+): 13, невыгодных: 12. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Deadlock в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Deadlock делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Deadlock. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Deadlock?

Главные показатели для анализа матчапов Deadlock: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Страж)