Матчап Harbor против Astra в Valorant
Винрейт
43.8%
Матчи
16
KDA
1.47

Harbor против Astra Матчапы

Специалист
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Harbor против Astra: Astra лидирует с процентом побед 56.3%, но Harbor всё равно может победить. Изучи как 126 ADR у Harbor создаёт возможности, чтобы превратить данные по матчам (16) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Harbor

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Harbor по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Harbor: процент побед в этом матчапе — 43.8%
Harbor
43.8% WR
VS
Матчап Astra против Harbor: процент побед 56.3%
Astra
56.3% WR

Кто победит в матчапе Harbor против Astra?

Astra побеждает в матчапе Harbor против Astra
Победитель
Astra
Матчи: 16
43.8%
Винрейт
56.3%
1.47
Ср. KDA
1.56
15.0
Сред. убийства
14.3
15.1
Сред. смерти
15.1
125.6
Урон/раунд
122.7
32.9%
HS %
30.1%
192
Боевой счёт
183
55.4%
WR в атаке
53.9%
46.1%
WR в защите
44.6%

Harbor против Astra: разбор результатов

Матчап Harbor против Astra: разбор и общий победитель

Анализ 16 матчей показывает, что в этом противостоянии Harbor явно сильнее Astra: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Astra есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Harbor по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.47Harbor
1.56Astra
По фрагам Harbor и Astra идут вровень: KDA — 1.47 и 1.56 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
125.6Harbor
122.7Astra
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Harbor в среднем 125.6 ADR, у Astra — 122.7 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
55.4%Harbor
53.9%Astra
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Harbor — 55.4%, у Astra — 53.9%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
46.1%Harbor
44.6%Astra
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Harbor — 46.1%, у Astra — 44.6%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Harbor против Astra

Матчап Harbor против Astra в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 16 соревновательных матчей Astra выигрывает в 56.3% случаев против 43.8% у Harbor, разница 12.5 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Harbor стабильно впереди. В этом матчапе Специалист против Controller Astra имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Harbor не стоит ввязываться в одиночные драки с Astra: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Harbor против Astra: анализ фрагов

Harbor опережает Astra по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Harbor против Astra Harbor выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в kill production, survivability, damage output. Анализ 16 рейтинговых игр показывает, что Harbor стабильно опережает Astra в прямых столкновениях. Astra выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Harbor. Игрокам за Astra стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Harbor.

Ср. KDA
1.47Harbor
1.56Astra
Сравнение KDA между Harbor и Astra показывает крайне плотную борьбу: у Harbor в среднем 1.47, у Astra 1.56. Такая ничтожная разница в 0.09 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
15.0Harbor
14.3Astra
Harbor набирает примерно на 0.7 убийств за матч больше, чем Astra, в этом очном противостоянии (15.0 против 14.3). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Harbor. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Harbor чуть лучше подходит для убийств, хотя Astra может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
15.1Harbor
15.1Astra
Показатели выживаемости у Harbor (15.1 смертей за игру) и Astra (15.1 смертей за игру) почти равны. Ни у одного агента нет явного преимущества в выживании в этих матчапах: профили риска схожи, и ни один набор способностей не даёт заметно лучших средств отступления или защиты против другого. Исход раундов здесь зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от выживаемости самого агента.
Урон/раунд
125.6Harbor
122.7Astra
Урон за раунд у Harbor (125.6 ADR) и Astra (122.7 ADR) практически одинаковый. Это значит, что оба агента оказывают схожее давление в перестрелках и примерно одинаково вносят вклад в истощение здоровья врагов. В противостоянии этих агентов никто не может решить раунд за счёт превосходства в уроне: решают стабильность хедшотов, тайминг столкновений и согласованность со способностями и уроном союзников.
HS %
32.9%Harbor
30.1%Astra
Harbor заметно точнее стреляет в голову против Astra: 32.9% против 30.1%. Разрыв в 2.8 п.п. означает, что Harbor быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Astra реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Harbor против Astra: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Harbor
Harbor55.4%
Astra53.9%
Сторона защиты
Harbor
Harbor46.1%
Astra44.6%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Harbor демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Astra: 55.4% выигранных раундов в атаке против 53.9%. Перевес в 1.4 п. п. даёт Harbor чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Astra могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 16 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Harbor даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Astra не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 1.4%.

В дуэлях на входе у Harbor небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Astra по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Harbor может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Harbor, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Astra стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 1.4 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Harbor показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Astra: 46.1% выигранных раундов защиты против 44.6%. Преимущество в 1.4 п. п. говорит о том, что набор Harbor даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Astra могли его преодолеть.

При распределении по точкам Harbor может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 1.4%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Astra лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Harbor демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Harbor чуть чаще успешно ретейкает. Astra стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Harbor, если можешь дождаться союзников. Harbor может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 1.4% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Astra стоит осторожнее играть на эко против Harbor и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Harbor может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Harbor сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 55.4% побед в атаке и 46.1% в защите. Хотя Harbor статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Astra остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Harbor против Astra. Небольшое преимущество Harbor не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Harbor, и Astra — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Harbor небольшое статистическое преимущество, но Astra абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Astra, не переключайтесь на Harbor ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Специалист против Controller: расклад сил

Противостояние Специалист (Harbor) и Controller (Astra) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Harbor как Специалист служат иным целям, чем набор Astra как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Специалист взаимодействуют с контрами Controller. Набор Harbor как Специалист может быть силён в одних аспектах, а набор Astra как Controller перекрывает другие. Преимущество Harbor говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Harbor выгодные матчапы против агентов: 6, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Harbor - против Omen, винрейт 83.3%. Самый сложный матчап — Raze, процент побед 0.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Harbor в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
42.55%471.50126.231.6%49.1%50.4%
48.89%451.43123.632.0%46.9%48.0%
27.27%441.34123.634.3%38.8%46.0%
57.14%281.56125.828.7%48.6%52.5%
40.74%271.47135.329.3%43.7%46.6%
40.00%251.44135.433.5%44.0%47.0%
50.00%181.35131.734.3%41.8%48.4%
43.75%161.47125.632.9%55.4%46.1%
22.22%91.14108.032.8%36.7%54.6%
28.57%71.44138.131.1%45.8%42.6%
83.33%61.53130.432.0%52.2%62.7%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
66.67%31.27112.624.5%55.6%76.2%
0.00%31.10102.030.2%39.0%55.6%
33.33%31.40136.323.2%28.6%48.1%
33.33%31.14106.722.7%44.7%48.6%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Harbor в Valorant?

Лучший матчап Harbor — против Omen, процент побед 83.3%. Harbor выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Harbor?

Самый трудный матчап Harbor — против Raze, процент побед всего 0.0%. Против этого соперника Harbor стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Harbor?

В Valorant у Harbor выгодных матчапов (процент побед 50%+): 6, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Harbor в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Harbor делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Harbor. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Harbor?

Главные показатели для анализа матчапов Harbor: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Специалист)