Матчап Viper против Raze в Valorant
Винрейт
52.9%
Матчи
85
KDA
1.44

Viper против Raze Матчапы

Специалист
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Viper и Raze. Процент побед Viper в этом матчапе — 52.9%. Проанализировано игр: 85. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Viper

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Viper по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Viper: процент побед в этом матчапе — 52.9%
Viper
52.9% WR
VS
Матчап Raze против Viper: процент побед 45.9%
Raze
45.9% WR

Кто победит в матчапе Viper против Raze?

Viper побеждает в матчапе Viper против Raze
Победитель
Viper
Матчи: 85
52.9%
Винрейт
45.9%
1.44
Ср. KDA
1.30
17.2
Сред. убийства
17.2
15.3
Сред. смерти
16.3
149.4
Урон/раунд
156.4
31.9%
HS %
20.5%
225
Боевой счёт
233
47.4%
WR в атаке
46.4%
53.6%
WR в защите
52.6%

Viper против Raze: разбор результатов

Матчап Viper против Raze: разбор и общий победитель

Анализ 85 матчей показывает, что в этом противостоянии Viper явно сильнее Raze: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Raze есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Viper по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.44Viper
1.30Raze
По фрагам Viper и Raze идут вровень: KDA — 1.44 и 1.30 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
149.4Viper
156.4Raze
Raze наносит в среднем 156.4 урона за раунд и немного опережает Viper с его 149.4 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Raze набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
47.4%Viper
46.4%Raze
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Viper — 47.4%, у Raze — 46.4%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
53.6%Viper
52.6%Raze
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Viper — 53.6%, у Raze — 52.6%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Viper против Raze

Матчап Viper против Raze в Valorant: явное преимущество одной из сторон. По анализу 85 соревновательных матчей Viper выигрывает в 52.9% случаев против 45.9% у Raze, разница 7.1 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Viper стабильно впереди. В этом матчапе Специалист против Duelist Viper статистически доминирует в этом матчапе. Viper может уверенно брать дуэли один на один, а Raze стоит играть вместе с командой, использовать умения для создания преимущества и избегать прямых столкновений.

Viper против Raze: анализ фрагов

Viper опережает Raze по статистике фрагов в Valorant

Viper слегка опережает Raze в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 85 проанализированным матчам этот матчап Viper против Raze остаётся спорным для обеих сторон. Raze не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Raze.

Ср. KDA
1.44Viper
1.30Raze
У Viper небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.44 против 1.30 у Raze. Хотя разница в 0.15 пункта говорит, что Viper обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Raze могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Viper чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Raze не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
17.2Viper
17.2Raze
Количество убийств у Viper и Raze практически одинаково: Viper в среднем делает 17.2 убийств за игру, Raze — 17.2. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
15.3Viper
16.3Raze
Viper заметно выживает лучше против Raze: 15.3 смертей за игру против 16.3. Почти на 1.0 меньше смертей за матч дают Viper гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Raze дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
149.4Viper
156.4Raze
В этом матчапе Raze наносит на 7.0 больше урона за раунд, чем Viper (156.4 против 149.4 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Raze вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Viper может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
31.9%Viper
20.5%Raze
Разница в проценте попаданий в голову между Viper и Raze огромна: 31.9% против 20.5%, то есть 11.4 п.п. Viper стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Raze честная дуэль на аиме с Viper статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Viper в аиме не раскроется полностью.

Viper против Raze: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Viper
Viper47.4%
Raze46.4%
Сторона защиты
Viper
Viper53.6%
Raze52.6%

Разбор стороны атаки

Сравнение Viper и Raze в атаке показывает почти полное равенство: Viper выигрывает 47.4% раундов в атаке против Raze с 46.4%. Ничтожная разница в 1.0 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Viper, ни Raze не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 85 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Viper, и игроки на Raze могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Viper или за Raze, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 1.0% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Viper и Raze практически идентичны: Viper выигрывает 53.6% раундов за CT, Raze — 52.6%. Разница в 1.0 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Viper и Raze одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 1.0% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Viper и Raze. По нашим данным защиты из 85 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Viper или Raze.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Viper против Raze. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Viper сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 47.4% побед в атаке и 53.6% в защите. Хотя Viper статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Raze остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Viper против Raze. Небольшое преимущество Viper не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Viper, и Raze — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Viper небольшое статистическое преимущество, но Raze абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Raze, не переключайтесь на Viper ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Специалист против Duelist: расклад сил

Противостояние Специалист (Viper) и Duelist (Raze) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Viper как Специалист служат иным целям, чем набор Raze как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Специалист взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Viper как Специалист может быть силён в одних аспектах, а набор Raze как Duelist перекрывает другие. Преимущество Viper говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Viper выгодные матчапы против агентов: 17, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Viper - против KAY/O, винрейт 69.2%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 28.6%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Viper в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Viper в Valorant?

Лучший матчап Viper — против KAY/O, процент побед 69.2%. Viper выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Viper?

Самый трудный матчап Viper — против Vyse, процент побед всего 28.6%. Против этого соперника Viper стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Viper?

В Valorant у Viper выгодных матчапов (процент побед 50%+): 17, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Viper в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Viper делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Viper. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Viper?

Главные показатели для анализа матчапов Viper: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Специалист)