ค่ามาตรฐานตามแรงก์ TFT – เซ็ต 18
Set 18
ผู้เล่นตั้งแต่ Iron ถึง Diamond ต่างกันอย่างไรในด้านเลเวล ทอง ความแข็งแกร่งของบอร์ด และจังหวะเกม จาก 4,048,940 เกมแรงก์และ 2,785 ล็อบบี้ที่ MetaBot บันทึก
ค่ามาตรฐานตามแรงก์
ค่าเฉลี่ยต่อผู้เล่นเมื่อจบเกม ไม่แสดงอันดับโดยตั้งใจ เพราะทุกล็อบบี้มีผู้เล่นหนึ่งคนในแต่ละอันดับ อันดับเฉลี่ยจึงเป็น 4.5 ในทุกแรงก์
| แรงก์ | เกม | เลเวลเฉลี่ย | ทองที่เหลือ | รอบสุดท้าย | มูลค่าบอร์ด | ยูนิต 3 ดาว | ยูนิต 4 ทองขึ้นไป |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ไอรอน | 35,168 | 7.95 | 18.2 | 31.0 | 49.9 | 1.28 | 0.86 |
| บรอนซ์ | 440,204 | 8.01 | 16.5 | 31.1 | 51.1 | 1.34 | 0.91 |
| เงิน | 1,198,365 | 8.07 | 15.0 | 31.3 | 52.1 | 1.40 | 0.99 |
| ทอง | 1,211,952 | 8.15 | 13.0 | 31.4 | 52.1 | 1.39 | 1.14 |
| แพลทินัม | 714,139 | 8.22 | 11.0 | 31.3 | 50.5 | 1.28 | 1.33 |
| เอเมอรัลด์ | 298,974 | 8.27 | 9.4 | 31.3 | 48.7 | 1.16 | 1.45 |
| ไดมอนด์ | 150,138 | 8.28 | 8.1 | 31.2 | 46.8 | 1.06 | 1.50 |
จังหวะเกม: ท็อป 4 เทียบบอตทอม 4 ตามสเตจ
เลเวลเฉลี่ยและ HP มัธยฐานในแต่ละสเตจของผู้เล่นที่จบท็อป 4 เทียบกับบอตทอม 4 จาก 2,785 ล็อบบี้แรงก์ที่ MetaBot บันทึกในช่วง 30 วันที่ผ่านมา
| สเตจ | เลเวลท็อป 4 | เลเวลบอตทอม 4 | HP ท็อป 4 | HP บอตทอม 4 |
|---|---|---|---|---|
| 2-1 | 3.8 | 3.7 | 96 | 95 |
| 2-3 | 4.6 | 4.5 | 92 | 89 |
| 2-5 | 4.8 | 4.7 | 90 | 86 |
| 3-1 | 5.6 | 5.5 | 83 | 75 |
| 3-2 | 5.8 | 5.7 | 80 | 69 |
| 3-5 | 6.3 | 6.2 | 73 | 56 |
| 4-1 | 6.9 | 6.9 | 65 | 42 |
| 4-2 | 7.1 | 7.0 | 60 | 34 |
| 4-5 | 7.3 | 7.3 | 51 | 20 |
| 5-1 | 7.8 | 7.7 | 40 | 3 |
| 5-5 | 8.1 | 8.0 | 21 | 0 |
เลเวลของผู้เล่นท็อป 4 ตามช่วงแรงก์
| สเตจ | Iron–Silver | Gold–Platinum | Emerald ขึ้นไป |
|---|---|---|---|
| 2-1 | 3.8 | 3.8 | 3.8 |
| 2-3 | 4.6 | 4.6 | 4.6 |
| 2-5 | 4.8 | 4.7 | 4.7 |
| 3-1 | 5.5 | 5.6 | 5.7 |
| 3-2 | 5.7 | 5.8 | 5.9 |
| 3-5 | 6.2 | 6.3 | 6.5 |
| 4-1 | 6.8 | 6.9 | 7.3 |
| 4-2 | 6.9 | 7.1 | 7.5 |
| 4-5 | 7.2 | 7.4 | 7.7 |
| 5-1 | 7.6 | 7.8 | 8.0 |
| 5-5 | 8.0 | 8.2 | 8.3 |
จาก ไอรอน ถึง ไดมอนด์ เลเวลเฉลี่ยตอนจบเพิ่มจาก 7.95 เป็น 8.28 ขณะที่ทองที่เหลือลดจาก 18.2 เป็น 8.1: ผู้เล่นเก่งเปลี่ยนทองเป็นเลเวลและยูนิตแทนที่จะตกรอบทั้งที่ยังมีทอง เมื่อจบเกม บอร์ดของพวกเขามียูนิต 4 ทองขึ้นไป 1.50 ตัว (เทียบกับ 0.86) และยูนิต 3 ดาว 1.06 ตัว (เทียบกับ 1.28) มูลค่าบอร์ด 46.8 (เทียบกับ 49.9 คิดจากราคา × ค่าดาว) ใน 2,785 ล็อบบี้ที่บันทึกไว้ ผู้เล่นที่จบท็อป 4 อยู่เลเวล 6.9 และมี 65 HP ที่สเตจ 4-1 เทียบกับเลเวล 6.9 และ 42 HP ของกลุ่มบอตทอม 4 อันดับเฉลี่ยและอัตราติดท็อป 4 เท่ากันในทุกแรงก์โดยโครงสร้าง (ทุกล็อบบี้มีผู้เล่นหนึ่งคนต่ออันดับ) สถิติเหล่านี้จึงเป็นสิ่งที่แยกแรงก์ออกจากกันจริง ๆ
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย ค่ามาตรฐานตามแรงก์ TFT – แพตช์ 16.20
ใน TFT ควรอยู่เลเวลเท่าไรในแต่ละสเตจ?
ผู้เล่นที่จบท็อป 4 อยู่เลเวลเฉลี่ย 5.8 ที่สเตจ 3-2 เลเวล 7.1 ที่ 4-2 และเลเวล 7.8 ที่ 5-1 อ้างอิงจาก 2,785 ล็อบบี้แรงก์ที่ MetaBot บันทึกในเซ็ต 18
ผู้เล่น TFT แรงก์สูงเก็บทองไว้เท่าไร?
ผู้เล่น ไดมอนด์ จบเกมโดยเหลือทองเฉลี่ย 8.1 เทียบกับ 18.2 ใน ไอรอน ผู้เล่นแรงก์สูงใช้เศรษฐกิจไปกับการอัปเลเวลและการโรลแทนที่จะจบเกมพร้อมทอง
ทำไมอันดับเฉลี่ยใน TFT เท่ากันทุกแรงก์?
ทุกล็อบบี้มีผู้เล่นหนึ่งคนในแต่ละอันดับตั้งแต่ 1 ถึง 8 กลุ่มที่ประกอบด้วยล็อบบี้ครบจึงมีอันดับเฉลี่ย 4.5 และอัตราท็อป 4 ที่ 50% เสมอ การเปรียบเทียบแรงก์จึงมีความหมายเฉพาะกับสถิติอย่างเลเวล ทอง และมูลค่าบอร์ด ซึ่งวัดที่นี่จาก 4,048,940 เกมแรงก์
ผู้เล่นท็อป 4 ใน TFT มี HP เท่าไร?
ที่สเตจ 4-1 ผู้เล่นที่จะจบท็อป 4 มี HP มัธยฐาน 65 เทียบกับ 42 ของผู้เล่นบอตทอม 4 ส่วนต่าง 23 HP นี้จะกว้างขึ้นในทุกสเตจหลังจากนั้น
ผู้เล่น TFT แรงก์ ไดมอนด์ ทำอะไรต่างออกไป?
เมื่อเทียบกับ ไอรอน ผู้เล่น ไดมอนด์ ไปถึงเลเวล 8.28 แทน 7.95 เหลือทอง 8.1 แทน 18.2 ลงยูนิต 3 ดาว 1.06 ตัวแทน 1.28 และใช้ยูนิต 4 ทองขึ้นไป 1.50 ตัวแทน 0.86