คู่มือ Arena ใน AION 2: โหมด รางวัล ระดับ และคลาสที่ดีที่สุด
คู่มือ Arena ใน AION 2 จากไฟล์เกม: 3 โหมดและตารางเวลา รางวัล Abyss Points และเพดานรายสัปดาห์ ร้านค้า 31 ไอเทม ระดับซีซัน 1 สเตตัส PvP และคลาสที่ดีที่สุด
คู่มือ Arena ใน AION 2 นี้ครอบคลุม PvP แบบอินสแตนซ์ของเกม ได้แก่ สามโหมดตั้งแต่ดวล 1 ต่อ 1 ไปจนถึงแมตช์ภารกิจ 10 ต่อ 10 ตารางอันดับประจำซีซันที่จัดอันดับภายในคลาสของคุณและให้บัฟ PvP กับฉายา และร้านค้าที่เต็มไปด้วยของอัปเกรด PvP ต่างจาก Abyss ตรงที่ Arena ใช้ระบบคิวจับคู่ คุณจึงสู้กับผู้เล่นอื่นเป็นแมตช์ละสิบนาทีได้โดยไม่เสียเวลาโควตารายสัปดาห์
ข้อมูลทั้งหมดด้านล่างมาจากข้อมูลไคลเอนต์ global ที่อยู่เบื้องหลังหน้าอีเวนต์และอันดับซีซัน 1ของเรา ได้แก่ ตารางจับคู่ ตารางรางวัลและเพดานรางวัล ตารางระดับประจำซีซัน และรายการในร้านค้า ตัวเลขเป็นข้อมูล ณ ตุลาคม 2026
- โหมด Arena ใน AION 2: รูปแบบ แผนที่ และตารางเวลา
- วิธีเข้าร่วม Arena
- รางวัล Arena: Abyss Points และ Silver Medal
- ร้านแลกของ Arena: 31 ไอเทม
- อันดับประจำซีซันของ Arena: ระดับ Rank Points และฉายา
- สเตตัส PvP ที่สำคัญใน Arena
- คลาสที่ดีที่สุดสำหรับ PvP ใน Arena
- Arena หรือ Abyss: ควร PvP ที่ไหน
- เครื่องมือและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
โหมด Arena ใน AION 2: รูปแบบ แผนที่ และตารางเวลา
| โหมด | รูปแบบ | กติกา (ข้อมูลไคลเอนต์) | แผนที่ | เวลา |
|---|---|---|---|---|
| Arena of Solitude | 1 ต่อ 1 | ล้มคู่ต่อสู้ได้ก่อนภายในเวลาที่กำหนด มี 3 ชีวิต เกิดใหม่ใน 5 วินาที | Fire Temple Arena หรือ Impetusium Arena | ทุกเวลา |
| Arena of Cooperation | 5 ต่อ 5 | ล้มสมาชิกทีมศัตรูทุกคนได้ก่อน คนละ 1 ชีวิต | Fire Temple Arena หรือ Impetusium Arena | ทุกเวลา |
| Arena of Tactics | 10 ต่อ 10 | โหมดภารกิจภายใต้เงื่อนไขเท่ากัน เกิดใหม่ใน 10 วินาที | Odyle Shard Cradle | ทุกวัน 11:00–14:00 และ 19:00–21:00 |
Arena of Tactics คือคอนเทนต์ 10 ต่อ 10 ที่เมนูเรียกว่า Battlefield แผนที่เดียวที่อยู่ในรอบตอนนี้คือ Odyle Shard Cradle เป็นโหมดดัน ต้องคุ้มกัน Shard Catalyst เข้าไปในค่ายศัตรูก่อนหมดเวลา หากไม่มีทีมใดทำได้ ทีมที่ดันไปได้ไกลกว่าจะชนะ ถ้าดันเข้าโซนทางเข้าของศัตรูได้ในช่วงต่อเวลาจะชนะทันที ในไคลเอนต์ยังมีแผนที่ Battlefield อีกสองแห่งที่ไม่อยู่ในรอบ ได้แก่ Stormslumber Snowfield แผนที่ยึดธง และ Sandstorm Temple ที่ทีมแรกซึ่งทำได้ 1,500 คะแนนจากการยึดฐานเป็นผู้ชนะ
วิธีเข้าร่วม Arena
- 1ไปให้ถึงเลเวล 45
ตารางปลดล็อกของไคลเอนต์เปิด "Arena and Battlefield" พร้อมกันที่เลเวล 45 โดยไม่ต้องทำเควสต์หรือมีเลเวลไอเทม ดูคอนเทนต์อื่นที่เปิดที่ 45 ได้ในหน้าการปลดล็อกคอนเทนต์ของเรา
- 2เปิด Main Menu > Arena
เลือก Arena of Solitude หรือ Arena of Cooperation ได้ทุกเวลา ส่วน Arena of Tactics ให้เข้าทาง Main Menu > Battlefield ในสองช่วงเวลาที่เปิดแต่ละวัน
- 3กดยืนยันความพร้อม
เมื่อจับคู่เสร็จ ให้กด Ready ไคลเอนต์เตือนว่าการยกเลิกซ้ำๆ หลังจับคู่สำเร็จแล้วอาจทำให้ถูกจำกัดการเข้า Arena
- 4ติดตามสถิติ
หน้าต่าง Arena แสดงอันดับ Rank Points (RP) อัตราชนะ ชนะติดต่อกัน และ 10 แมตช์ล่าสุด ทำให้รู้ว่าใกล้ระดับถัดไปแค่ไหน
รางวัล Arena: Abyss Points และ Silver Medal
ข้อความรางวัลของ Arena เขียนไว้ชัดเจนว่า "Earn [Abyss Points] as rewards based on your match history." ทุกแมตช์ให้รางวัลการเข้าร่วม และชนะจะได้รางวัลชัยชนะเพิ่ม จนถึงเพดานรายสัปดาห์ที่รีเซ็ตทุกวันพุธ
| โหมด | รางวัลการเข้าร่วม | รางวัลชัยชนะ | เพดานรายสัปดาห์ |
|---|---|---|---|
| Arena of Solitude | 300 Abyss Points | 500 Abyss Points | เข้าร่วม 10 ครั้ง ชนะ 30 ครั้ง |
| Arena of Cooperation | 300 Abyss Points | 500 Abyss Points | เข้าร่วม 10 ครั้ง ชนะ 30 ครั้ง |
| Arena of Tactics | 1,000 Abyss Points + Silver Medal of Merit 1 เหรียญ | 3,000 Abyss Points + Silver Medal of Merit 2 เหรียญ | เข้าร่วม 3 ครั้ง ชนะ 3 ครั้ง |
ความสำเร็จของซีซัน 1 ให้เพิ่มอีก โดยเล่น Arena 30, 70 และ 150 แมตช์ได้ 1,000, 1,400 และ 1,800 Abyss Points และชนะ 20, 50 และ 100 ครั้งได้ 2,000, 2,800 และ 3,600 อีกสายหนึ่งนับจำนวนคู่ต่อสู้ที่ล้มได้ ตั้งแต่ 50 ถึง 300
ร้านแลกของ Arena: 31 ไอเทม
ร้านค้า Arena มี 31 ไอเทม ราคาด้านล่างคือราคา Abyss Points ของสินค้าใน Trade Shop ที่ใช้ร่วมกัน สกิน Centurion ต้องใช้ Silver Medal of Merit ด้วย ซึ่งในบรรดาโหมด Arena มีเพียง Arena of Tactics ที่ให้
| ไอเทม | ราคา (Abyss Points) | จำกัด |
|---|---|---|
| Potential Stone: Abyss (Unique) | 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 | ราคา 4 ขั้น รายสัปดาห์ ต่อบัญชีในเซิร์ฟเวอร์ |
| Lesser Abyssal Manastone | 1,000 | สัปดาห์ละ 50 |
| Lesser Abyssal Soulstone | 2,000 | สัปดาห์ละ 50 |
| Stigma Shard | 10,000 ขึ้นไปถึง 25,000 | ราคาละ 50 ทั้ง 4 ขั้น |
| Daevanion Crystal: Azphel | 10,000 ขึ้นไปถึง 80,000 | รวม 110 ชิ้นใน 4 ขั้นราคา |
| Rare Theostone Selection Chest | 35,000 | ไม่จำกัด |
| Fierce Battle Amulet Enhance Scroll | 10,000 ขึ้นไปถึง 150,000 | ราคาละ 5 ทั้ง 6 ขั้น |
| Life Brew, Wind Brew | 500 | ไม่จำกัด |
| Warrior Wings / Brawler Wings | 200,000 / 800,000 | อย่างละหนึ่ง |
| สกิน Decanus (9 ชิ้น) | ชิ้นละ 45,300 ต่างหูและสร้อยคอ 90,600 | อย่างละหนึ่ง |
| สกิน Centurion (9 ชิ้น) | ชิ้นละ 147,100 + Silver Medal 40 เหรียญ ต่างหูและสร้อยคอ 294,300 + 80 | อย่างละหนึ่ง |
สำหรับ PvP ให้ซื้อ Potential Stone ก่อน แล้วจึงเป็นปีก การครอบครอง Warrior Wings ให้ PvP Damage Tolerance 1% และการครอบครอง Brawler Wings ให้ PvP Damage Boost 1% กับ PvP Defense 100 อย่างถาวร แม้จะสวมปีกอื่นอยู่ก็ตาม คู่มือ Abyss อธิบายว่า Potential บนอาวุธมีค่าแค่ไหน และคู่มือพาหนะและปีกอธิบายโบนัสจากการครอบครองปีก
อันดับประจำซีซันของ Arena: ระดับ Rank Points และฉายา
Arena of Solitude และ Arena of Cooperation ต่างมีตารางอันดับซีซัน 1 ของตัวเอง ตั้งแต่ 30 กันยายนถึง 16 ธันวาคม 2026 ส่วน Arena of Tactics ไม่มี เกมอธิบายไว้ว่า "This rank is calculated for individual classes. Season Grades are determined based on your rank and cumulative rank point range. Ranks are updated hourly." Sorcerer จึงแข่งกับ Sorcerer เท่านั้น และการเลื่อนหรือลดระดับจะมีผลทุกครั้งที่อัปเดตรายชั่วโมง
| ระดับ | อันดับในคลาส | Rank Points ขั้นต่ำ | บัฟระดับ |
|---|---|---|---|
| Challenger 1 | 1 | 1,800 | 5.0% |
| Challenger 2 | 2–3 | 1,800 | 4.6% |
| Challenger 3 | 4–5 | 1,800 | 4.2% |
| Grand Master | 6–10 | 1,740 | 3.8% |
| Master | 11–20 | 1,680 | 3.4% |
| Diamond | 21–50 | 1,620 | 3.0% |
| Platinum | 51–100 | 1,560 | 2.6% |
| Gold | 101–300 | 1,530 | 2.2% |
| Silver | 301–600 | 1,500 | 1.5% |
| Bronze | 601–1,000 | 500 | 1.2% |
| Iron | ผู้เล่นที่เหลือทั้งหมด | 1 | ไม่มี |
บัฟระดับซึ่งชื่อ Arena of Solitude Grade Rewards หรือ Arena of Cooperation Grade Rewards จะเปลี่ยนตามอันดับในคลาสปัจจุบันตลอดซีซัน และคำอธิบายระบุว่า "only the highest buff rewards out of the Abyss, Arena of Solitude, and Arena of Cooperation are applied." เมื่อจบซีซัน ระดับ Bronze ถึง Challenger 1 จะได้ฉายาด้วย เช่น Arena of Solitude [Season 1] Challenger 1 ซึ่งจะได้รับเมื่อเข้าคอนเทนต์นั้นครั้งแรกในซีซันถัดไป ฉายา Arena ซีซัน 1 ไม่มีสเตตัสในข้อมูลของเรา จึงเป็นแค่เกียรติยศ
สเตตัส PvP ที่สำคัญใน Arena
สเตตัส PvP ในหน้าต่างตัวละครมีผลเฉพาะกับผู้เล่น จึงเป็นสกุลเงินที่แท้จริงของ Arena ต่อไปนี้คือหน้าที่ของแต่ละค่าจากหน้าสเตตัสของเรา พร้อมค่าสูงสุดที่แต่ละคลาสได้จากบอร์ด Daevanion
| สเตตัส | หน้าที่ | ค่าสูงสุดจาก Daevanion (ต่อคลาส) |
|---|---|---|
| PvP Damage Boost | เพิ่มดาเมจต่อตัวละคร ถูกหักล้างด้วย PvP Damage Tolerance ของเป้าหมาย | +6% (4 โหนด) |
| PvP Damage Tolerance | ลดดาเมจที่ได้รับจากตัวละคร | +6% (4 โหนด) |
| PvP Attack | เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีตัวละคร | +72 (24 โหนด) |
| PvP Defense | ลดดาเมจที่ได้รับจากตัวละคร | +720 (24 โหนด) |
| PvP Accuracy | ความแม่นยำต่อตัวละคร ถูกหักล้างด้วย Evasion และ Block | +120 (24 โหนด) |
| PvP Evasion | หลบการโจมตีของตัวละคร อัตราหลบสูงสุด 30% | +72 (24 โหนด) |
| PvP Critical Hit / PvP Critical Hit Resist | เพิ่มอัตราคริติคอลของคุณต่อผู้เล่น / ลดอัตราคริของพวกเขาต่อคุณ | อย่างละ +120 (24 โหนด) |
สเตตัสแบบเปอร์เซ็นต์ทั้งสองคือสิ่งที่ควรไล่เก็บ เพราะมีผลกับทุกการโจมตี นอกจากบอร์ด Daevanion แล้ว ยังได้จากบัฟระดับ Arena หรือ Abyss (สูงสุด 5%) ปีก PvP ที่ครอบครอง (อันละ 1%) Potential บนอุปกรณ์ และสกิลปาร์ตี้ ที่สกิลเลเวล 1 Light of Protection ของ Cleric และ Undefeated Mantra ของ Chanter ให้ PvP Damage Boost และ Tolerance 5.25% แก่ปาร์ตี้ (ไม่ซ้อนกันเอง) และ Steel Barrier ของ Sorcerer เพิ่ม PvP Damage Tolerance 5% ขณะที่โล่ยังอยู่
คลาสที่ดีที่สุดสำหรับ PvP ใน Arena
ข้อมูลของเรายังไม่มีอัตราชนะใน Arena นี่จึงเป็นการวิเคราะห์ชุดสกิลจากพรีเซ็ต PvP ในตัววางแผนบิลด์คลาสของเรา ซึ่งติดแท็กสำหรับ Arena และ PvP โลกเปิด Tier list PvP ของเราวาง Assassin และ Sorcerer ไว้บนสุดสำหรับการต่อสู้ขนาดเล็ก ซึ่งเข้ากับ Arena of Solitude ส่วนใน Arena of Cooperation และ Arena of Tactics เครื่องมือสนับสนุนปาร์ตี้มีค่ามากกว่าตัวทำดาเมจคนที่สอง
| คลาส | Stigma PvP (พรีเซ็ตของเรา) | โหมดที่เหมาะที่สุดและเหตุผล |
|---|---|---|
| Assassin | Illusive Clone, Swift Contract, Triniel's Dagger, Shadow Walk | Solitude: จังหวะระเบิดดาเมจ และ Triniel's Dagger ยืดคูลดาวน์ของเป้าหมาย |
| Sorcerer | Element Enhancement, Steel Barrier, Delayed Explosion, Curse: Tree | Solitude: Polymorph 10 วินาทีจากระยะ 20 เมตร และโล่ป้องกันตัวเอง |
| Gladiator | Zikel's Blessing, Lunge Stance, Tenaciousness, Wrath Wave | Solitude: อมตะ 3 วินาที แล้วตามด้วย Knockdown 4 เป้าหมาย |
| Spiritmaster | Summon: Ancient Spirit, Enhance: Spirit's Benediction, Jointstrike: Corrode, Cry of Terror | ทั้งสองโหมด: +10% PvP Damage Boost และ Tolerance 10 วินาที และ Fear ได้สูงสุด 4 เป้าหมาย |
| Ranger | Vaizel's Authority, Bow of Blessing, Arrow Storm, Explosive Arrow | Cooperation: ดาเมจปลอดภัยจากระยะ 20 เมตร และ Stun 4 เป้าหมาย |
| Templar | Doom Shield, Empyrean Lord's Punishment, Noble Armor, Grapple | Cooperation และ Tactics: Grapple ดึงศัตรูได้สูงสุด 4 คนและ Root 3 วินาที |
| Cleric | Light of Protection, Absolution, Salvation, Earth Punishment | Cooperation: บัฟ PvP ให้ปาร์ตี้ ล้างดีบัฟ 2 อย่าง อมตะ 3 วินาที |
| Chanter | Undefeated Mantra, Sprint Mantra, Power of the Storm, Obliterate | Cooperation และ Tactics: บัฟ PvP ให้ปาร์ตี้ ความเร็วเคลื่อนที่ และลดคูลดาวน์ทั้งปาร์ตี้ |
Arena หรือ Abyss: ควร PvP ที่ไหน
- Solitude และ Cooperation ได้ทุกเวลา Tactics วันละสองช่วง
- แมตช์ละ 10 นาที ไม่มีโควตาเวลารายสัปดาห์
- Abyss Points มีเพดานรายสัปดาห์ต่อโหมด
- ตารางอันดับตามคลาส บัฟ PvP 1.2% ถึง 5.0%
- แผนที่ Reshanta สามแห่ง แห่งละ 7 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
- การล้อม Artifact และบอสเอลีทตามตารางเวลา
- Abyss Points จากม้วน Duty มอนสเตอร์ และการสังหาร
- ตารางระดับ Abyss ช่วงบัฟ 1.2% ถึง 5.0% เท่ากัน
ข้อสรุปใช้ Arena เพื่อ Abyss Points ที่สม่ำเสมอแต่มีเพดาน และเป็นทางลัดสู่บัฟระดับ PvP ใช้ Abyss สำหรับศึกใหญ่ การล้อม และรายได้จากม้วน Duty เนื่องจากมีผลเฉพาะบัฟระดับสูงสุด อันดับดีแค่ตารางเดียวก็พอ อีกครึ่งหนึ่งอยู่ในคู่มือ Abyssของเรา
เครื่องมือและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
- อีเวนต์และตัวจับเวลา: ช่วงเวลา Arena of Tactics พร้อมการล้อมและการบุก
- อันดับซีซัน 1: ทุกตารางอันดับของซีซัน 1 และรางวัล
- Abyss Points: ทุกวิธีในการหาและใช้
- Trade Shop: ร้านค้า Abyss Points พร้อมราคาและจำนวนจำกัดการซื้อ
- สเตตัส: อภิธานศัพท์สเตตัส PvP ฉบับเต็มและเครื่องคำนวณ
- ฉายา: ฉายาประจำซีซันของ Arena และโบนัสของทุกฉายา
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
ปลดล็อก Arena ใน AION 2 อย่างไร?
ไปให้ถึงเลเวล 45 ตารางปลดล็อกของไคลเอนต์เปิด Arena และ Battlefield พร้อมกันที่ 45 โดยไม่ต้องทำเควสต์หรือมีเลเวลไอเทม จากนั้นเปิด Main Menu > Arena
Arena ใน AION 2 เปิดเมื่อไร?
Arena of Solitude และ Arena of Cooperation ไม่มีช่วงเวลาจับคู่ในไคลเอนต์ จึงเข้าคิวได้ทุกเวลา ส่วน Arena of Tactics เปิดทุกวันเวลา 11:00 ถึง 14:00 และ 19:00 ถึง 21:00 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
Arena Token ใน AION 2 ใช้ทำอะไร?
ไคลเอนต์อธิบายว่า Arena Token เป็นสกุลเงินสำหรับ Arena Exchange Shop แต่ในไคลเอนต์ปัจจุบันถูกซ่อนไว้ และไม่มีสิ่งใดในข้อมูลของเรามอบให้ แมตช์ Arena ให้ Abyss Points แทน และไอเทมในร้าน Arena ก็ตั้งราคาเป็น Abyss Points
ระบบอันดับ Arena ใน AION 2 ทำงานอย่างไร?
Arena of Solitude และ Arena of Cooperation ต่างจัดอันดับคุณกับคลาสเดียวกันด้วย Rank Points และอัปเดตทุกชั่วโมง ระดับมีตั้งแต่ Bronze (อันดับ 601 ถึง 1,000 ในคลาส) ถึง Challenger 1 (อันดับ 1) ที่เหลือเป็น Iron และแต่ละระดับให้บัฟ PvP ระหว่างซีซันและฉายาเมื่อจบซีซัน
บัฟ Arena กับ Abyss ซ้อนกันได้ไหม?
ไม่ได้ บัฟระดับจาก Abyss, Arena of Solitude และ Arena of Cooperation ไม่ซ้อนกัน คำอธิบายระบุว่ามีผลเฉพาะอันที่สูงที่สุด
คลาสไหนดีที่สุดสำหรับ PvP ใน Arena ของ AION 2?
ใน Arena of Solitude แบบ 1 ต่อ 1 Assassin และ Sorcerer มีชุดสกิลแข็งแกร่งที่สุด ทั้งดาเมจระเบิด Polymorph และสกิลอมตะ ส่วน 5 ต่อ 5 และ 10 ต่อ 10 การมี Cleric หรือ Chanter ให้บัฟ PvP ปาร์ตี้ และ Templar ที่ดึงด้วย Grapple สำคัญกว่าตัวทำดาเมจคนที่สอง
