เราอ่านไฟล์เกม AION 2 อย่างไร

ทุกอย่างในส่วนนี้มาจากไคลเอนต์ Global ของ AION 2 บิลด์ 0.0.4387.0 ที่นี่จะอธิบายว่าครอบคลุมอะไรบ้าง เราคำนวณอะไรเพิ่ม และอะไรที่ฐานข้อมูลจากไฟล์เกมไม่มีทางรู้

ข้อมูลมาจากไหน

เราอ่านตารางข้อมูลที่มากับไคลเอนต์ Global ของ AION 2 (บิลด์ 0.0.4387.0) ซึ่งเป็นไฟล์เดียวกับที่เกมโหลดเอง แล้วแปลงเป็นฐานข้อมูล ไม่มีข้อมูลจากเวอร์ชันเกาหลีหรือไต้หวันที่นำหน้าไปหลายเดือนและใช้ตัวเลขต่างกัน และไม่มีอะไรที่คัดลอกมาจากเว็บแฟนไซต์อื่น

ชื่อและการแปล

ชื่อไอเทม สกิล มอนสเตอร์ และสถานที่เป็นข้อความทางการของเกม ไคลเอนต์ Global มีภาษาอังกฤษ เยอรมัน สเปน ฝรั่งเศส เกาหลี และโปรตุเกสบราซิล ในภาษาเหล่านี้คุณจะเห็นชื่ออย่างเป็นทางการในเกม ส่วนหน้าภาษาโปแลนด์ ตุรกี เวียดนาม และจีนใช้ชื่อภาษาอังกฤษทางการ จึงตรงกับสิ่งที่คุณพิมพ์ในเกมเสมอ

สิ่งที่เราคำนวณ

ตัวเลขที่ระบุว่า คำนวณ ได้มาจากการคำนวณจากข้อมูลเกม ไม่ได้อ่านจากข้อมูลโดยตรง จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องเสริมพลังจะนำโบนัสต่อการล้มเหลวของเกมไปบวกกับโอกาสสำเร็จแต่ละครั้ง ช่วงดวงดี ปกติ และดวงซวยมาจากการจำลอง 4,000 รอบ จำนวนครั้งที่ต้องกำจัดเพื่อให้ได้โอกาส 90% ใช้สูตร 1 − (1 − p)^n กับอัตราดรอปที่แน่นอน ยอดรวมการคราฟต์จะขยายสูตรกลางทุกขั้นลงไปถึงวัตถุดิบตั้งต้น

สิ่งที่ไคลเอนต์ไม่มี

บางอย่างมีอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เกมเท่านั้น ได้แก่ HP และค่าสถานะการต่อสู้ของมอนสเตอร์ ราคาตลาดสด อันดับผู้เล่น และจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ เราไม่เคยประมาณค่าเหล่านี้ ข้อมูลผู้เล่น ได้แก่ อันดับ การค้นหาตัวละคร และทีเออร์ลิสต์คลาสจากผู้เล่นจริง จะเพิ่มเข้ามาเมื่อ API Global ทางการเปิดใช้งาน

แผนที่และตำแหน่งจุดเกิด

แผนที่ใช้ภาพแผนที่โลกของเกมเอง จุดเกิด Kibelisks Hidden Cubes และทางเข้าดันเจียนวางตามการปรับเทียบแผนที่ของไคลเอนต์เอง และเราตรวจผลกับเส้นขอบโซนที่วาดไว้ในเกม ในกรณีที่ Hidden Cube ปรากฏได้หลายจุด เราจะแสดงทุกจุดที่เป็นไปได้

Armory กระดานอันดับ และเมต้าของคลาส

วิธีรวบรวมข้อมูลผู้เล่นและความหมายของตัวเลข

ข้อมูลตัวละครมาจากหน้าค้นหาตัวละครและโปรไฟล์ตัวละครสาธารณะอย่างเป็นทางการของ AION 2 ซึ่งเป็นหน้าเดียวกับที่ทุกคนเปิดดูได้บนเว็บไซต์ทางการ MetaBot อ่านข้อมูลในอัตราพอประมาณผ่านไคลเอนต์ตัวเดียวที่จำกัดอัตราการเรียก และเก็บค่าที่รายงาน (เลเวล พลังต่อสู้ เลเวลไอเทม อุปกรณ์ สกิล โหนด Daevanion ฉายา ปีก สัตว์เลี้ยง) โดยไม่คำนวณพลังต่อสู้ใหม่เอง เพราะสูตรไม่อยู่ในไฟล์เกม

โปรไฟล์จะถูกอ่านใหม่ตามรอบ: ท็อป 100 ของแต่ละคลาสและภูมิภาคทุกวัน ท็อป 1000 ทุกไม่กี่วัน ตัวละครเลเวล 45 อื่น ๆ ประมาณทุก 10 วัน และตัวละครที่คุณค้นหาใน Armory จะอ่านตามคำขอ กระดานอันดับอัปเดตทุก 30 นาที ส่วนเมต้าของคลาสคำนวณใหม่ทุก 6 ชั่วโมง

กระดานอันดับจัดอันดับตัวละครเลเวล 45 ที่ถูกอ่านโปรไฟล์ภายใน 14 วันที่ผ่านมา ตามพลังต่อสู้ที่รายงาน เมต้าของคลาส ("ผู้เล่นท็อปใช้มากที่สุด") ใช้ท็อป 1000 ต่อคลาสและภูมิภาค อัตราการเลือกแต่ละรายการคือสัดส่วนของตัวละครเหล่านั้นที่ใช้สกิล สติกมา ไอเทม โหนด ฉายา ปีก หรือสัตว์เลี้ยงนั้น อัตราการเลือกบอกว่าผู้เล่นท็อปใช้อะไร ไม่ได้บอกว่าอะไรแข็งแกร่งที่สุด

เมต้าของคลาสจะถูกซ่อนไว้จนกว่าจะมีตัวละคร 50 ตัว และต่ำกว่า 200 จะมีป้าย "ตัวอย่างน้อย" ช่องอุปกรณ์ต้องมีไอเทม 30 ชิ้น การแยกตามภูมิภาคต้องมีตัวละคร 100 ตัว และกระดานอันดับของเซิร์ฟเวอร์จะถูกจัดทำดัชนีเมื่อมีตัวละครติดอันดับ 200 ตัว นับเฉพาะตัวละครที่เราจัดทำดัชนีไว้ จึงเป็นตัวละครที่ติดตาม ไม่ใช่อันดับอย่างเป็นทางการ

ต้องการให้ลบตัวละครของคุณใช่ไหม? ติดต่อเราผ่านหน้าติดต่อของเว็บไซต์ พร้อมระบุภูมิภาค เซิร์ฟเวอร์ และชื่อตัวละคร ตัวละครที่ซ่อนจะถูกตัดออกจากโปรไฟล์ กระดานอันดับ และข้อมูลรวมทั้งหมด หน้าตัวละครแต่ละตัวไม่ถูกจัดทำดัชนีโดยเสิร์ชเอนจิน

อันดับ AION 2 · Armory: ค้นหาตัวละคร

เว็บ AION 2 ส่วนใหญ่สร้างจากเซิร์ฟเวอร์เกาหลีซึ่งใช้แพตช์คนละตัว การอ่านไคลเอนต์ Global ทำให้ทุกชื่อ โอกาสดรอป และอัตราเสริมพลังที่นี่ตรงกับที่ผู้เล่นในอเมริกาเหนือและยุโรปได้จริง เมื่อไคลเอนต์เปลี่ยนตามแพตช์ เราจะอ่านใหม่และอัปเดตทุกหน้า

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับระเบียบวิธี

นี่คือ AION 2 เวอร์ชันเกาหลีหรือ Global?

เวอร์ชัน Global: ทุกค่าอ่านมาจากไคลเอนต์ Global บิลด์ 0.0.4387.0

ทำไมไม่มี HP มอนสเตอร์และกลไกบอส?

ข้อมูลเหล่านี้เก็บอยู่บนเซิร์ฟเวอร์เกม ไม่ได้อยู่ในไฟล์ไคลเอนต์ ฐานข้อมูลที่สร้างจากไฟล์เกมจึงแสดงค่าจริงไม่ได้ เราขอไม่แสดงอะไรเลยดีกว่าเดา

อัปเดตข้อมูลบ่อยแค่ไหน?

ทุกครั้งที่แพตช์เปลี่ยนไคลเอนต์ Global หมายเลขบิลด์ที่ด้านล่างของแต่ละหน้าบอกว่าข้อมูลมาจากไคลเอนต์เวอร์ชันใด