ไอเทมที่มี WR สูงสุด
Build 6694
ตารางไอเทม Deadlock นี้จัดอันดับไอเทมทุกชิ้นตามอัตราชนะ ให้ผู้เล่นเห็นภาพชัดเจนว่าตัวเลือกไหนได้ผลที่สุดในเมต้าปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะปรับบิลด์สำหรับแรงก์หรือเพิ่ม ไอเทมยอดนิยม: สเกิร์จ (59.1% WR), เฟรนซี (59.0% WR), ไซเลนเซอร์ (58.6% WR) สเกิร์จ มีอัตราชนะสูงสุดที่ 59.11% เอ็กซ์ตร้าสปิริต นำด้านความนิยมที่อัตราการเลือก 2.84% วิเคราะห์ 156 ไอเทมจาก 8,019,361 แมตช์ อัตราชนะเฉลี่ย 51.49% อัตราการเลือกเฉลี่ย 0.64% อัปเดตทุก 5 นาที
3 อันดับไอเทมที่มี WR สูงสุด
Rank | Item | Wins | Losses | Win Rate | Pick Rate | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11,675 | 8,077 | 59.11% | 0.25% | มอบต้านทานวิญญาณ ต้านทานดีบัฟ และออราแก่เป้าหมายฝ่ายเดียวกัน ซึ่งจะสร้าง
ความเสียหายแก่ศัตรูเป็นจำนวนตามพลังชีวิตสูงสุด ดีบัฟที่มีอยู่ต่อเป้าหมายจะลดลงสามารถร่ายใส่ตนเองได้ | ||
| 6,052 | 4,203 | 59.02% | 0.13% | |||
| 19,430 | 13,743 | 58.57% | 0.41% | กระสุนของคุณจะสะสมพลังจนทำให้ติดดีบัฟใบ้ เหยื่อจะไม่ได้รับผลจากการสะสมพลังเป็นเวลา 10วิ หลังจากดีบัฟใบ้หมดเวลา | ||
#4 | 6,847 | 4,925 | 58.16% | 0.15% | ตัวใหญ่ขึ้น ได้รับ ต้านทานกระสุน ต้านทานวิญญาณ และ ความเสียหายประชิด ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงถูก ลดความเร็วและมีความเร็วการพุ่งตัวลดลง | |
#5 | 11,559 | 8,316 | 58.16% | 0.25% | เมื่อร่ายสกิลอัลติเมทจะได้รับแบร์ริเออร์และพลังวิญญาณชั่วคราว | |
#6 | 11,237 | 8,225 | 57.74% | 0.24% | กระสุนของคุณมีโอกาสที่จะได้รับการเสริมพลัง ทำให้กระสุนสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติมแก่เป้าหมายเมื่อยิงโดนความเสียหายเพิ่มเติมจะไม่สามารถติดคริติคอล | |
#7 | 13,470 | 9,876 | 57.70% | 0.29% | เพิ่มวิญญาณดูดพลังชีวิตและพลังวิญญาณ | |
#8 | 9,283 | 6,970 | 57.12% | 0.20% | การสังหารฮีโร่แต่ละครั้งจะมอบอัตรายิงถาวร (สูงสุด 8 ครั้ง) การตายจะทำให้สูญเสีย 1 การซ้อนทับ | |
#9 | 7,400 | 5,576 | 57.03% | 0.16% | เข้าสู่สภาวะว่างเปล่าทันทีและกลายเป็นอมตะเป็นช่วงระยะเวลาสั้น ๆ | |
#10 | 7,366 | 5,565 | 56.96% | 0.16% | เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายที่เป็นศัตรู และดึงเป้าหมายลงสู่พื้น สร้างความเสียหาย ลดความเร็วการเคลื่อนที่ และปลดอาวุธเป้าหมาย | |
#11 | 27,355 | 20,686 | 56.94% | 0.60% | ||
#12 | 3,344 | 2,544 | 56.79% | 0.07% | อัญเชิญพรมวิเศษที่จะพาคุณบินหนีไป ขณะที่บินอยู่คุณจะไม่ถูกทำให้ช้าลง และหากมีการกระทำใด ๆ จะทำให้พรมหายไป ขณะที่กำลังอัญเชิญพรมจะไม่สามารถใช้สกิลได้ | |
#13 | 51,055 | 38,915 | 56.75% | 1.12% | การสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ แก่ศัตรูอย่างรุนแรงภายในช่วง 5วิ จะทำให้เกิดการระเบิด ซึ่งจะสร้างความเสียหายและเผาไหม้ศัตรูนั้น ขณะเผาไหม้ ศัตรูจะได้รับความเสียหายต่อเนื่อง และได้รับการรักษาลดลงคูลดาวน์แยกแต่ละศัตรู ดังนั้นศัตรูแต่ละตัวจะถูกเผาได้เพียงครั้งเดียวต่อคูลดาวน์ สร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ | |
#14 | 16,168 | 12,373 | 56.65% | 0.36% | เมื่อได้รับ
ความเสียหายวิญญาณอย่างรุนแรงจากศัตรูจะลดคูลดาวน์ของสกิลสุ่ม | |
#15 | 53,263 | 41,185 | 56.39% | 1.18% | การสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ จะส่งผลให้เกิดการซ้อนทับเพิ่มอัตราวิญญาณ ซึ่งจะเพิ่ม
ความเสียหายวิญญาณ ของคุณแก่เป้าหมาย | |
#16 | 8,116 | 6,282 | 56.37% | 0.18% | ขณะอยู่ในการต่อสู้ เมื่อคุณร่ายสกิลหรือใช้ไอเท็ม จะได้รับบัฟที่ซ้อนทับได้ ซึ่งเพิ่มอัตรายิงและความเร็วการเติมกระสุน การซ้อนทับแต่ละครั้งจะทำให้ระยะเวลาเริ่มนับใหม่ | |
#17 | 14,329 | 11,157 | 56.22% | 0.32% | ||
#18 | 13,906 | 10,874 | 56.12% | 0.31% | ความเสียหายประชิดของคุณจะฟื้นฟูกระสุน และส่งผลดีบัฟลดต้านทานกระสุนที่ซ้อนทับได้แก่ศัตรู การโจมตีประชิดรุนแรงจะเพิ่ม 2 การซ้อนทับ หากเป้าหมายถึงจำนวนการซ้อนทับสูงสุด เป้าหมายจะถูกสตัน | |
#19 | 17,998 | 14,095 | 56.08% | 0.40% | รีเซ็ตคูลดาวน์สกิลทั้งหมดของคุณ และเติมชาร์จทั้งหมดของคุณ | |
#20 | 30,856 | 24,414 | 55.83% | 0.69% | เพิ่มอัตรายิง พลังวิญญาณ และวิญญาณดูดพลังชีวิตโดยการสะสมพลังเมื่อยิงใส่ฮีโร่ฝ่ายศัตรู | |
#21 | 3,030 | 2,397 | 55.83% | 0.07% | กระสุนของคุณมีโอกาสที่จะไม่สามารถหลบได้ ซึ่งจะทะลุผ่านศัตรูและไม่สนค่าต้านทานกระสุนของศัตรู | |
#22 | 13,718 | 10,881 | 55.77% | 0.31% | การยิงเฮดช็อตจะลดต้านทานกระสุน ต้านทานวิญญาณ และการรักษาที่ได้รับของศัตรูนั้น | |
#23 | 9,627 | 7,637 | 55.76% | 0.22% | ลบล้างดีบัฟที่ไม่ใช่สตันทั้งหมดออกจากเป้าหมาย พร้อมกับมอบแบร์ริเออร์และความเร็วการเคลื่อนที่แก่เป้าหมาย สามารถร่ายใส่ตนเองได้ คูลดาวน์จะลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่คนอื่น | |
#24 | 15,633 | 12,423 | 55.72% | 0.35% | การ
รักษาตนเองหรือเพื่อนร่วมทีมจะมอบ
อัตรายิงเพิ่มเติมและ
bonus move speedให้แก่เป้าหมายไม่มีผลจากอัตราฟื้นฟูประจำตัวหรือกระสุน/วิญญาณดูดพลังชีวิตติดตัว | |
#25 | 6,504 | 5,202 | 55.56% | 0.15% | ||
#26 | 11,085 | 8,867 | 55.56% | 0.25% | กระสุนของคุณจะสะสมพลังในการลดความเสียหายที่สร้างของเป้าหมาย และลดการรักษา | |
#27 | 7,462 | 6,006 | 55.41% | 0.17% | ความเสียหายจากสกิลอัลติเมทของคุณจะ
สตัน และสร้าง
ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติมหลังจากดีเลย์สั้น ๆ | |
#28 | 52,398 | 42,734 | 55.08% | 1.19% | ลดคูลดาวน์สกิลและไอเท็มของคุณ | |
#29 | 3,923 | 3,204 | 55.04% | 0.09% | เลือกเป้าหมายศัตรูเพื่อใบ้ศัตรู ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่สร้างทั้งหมดขณะใบ้จะสร้างเป็นความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรู | |
#30 | 20,904 | 17,261 | 54.77% | 0.48% | ||
#31 | 12,807 | 10,600 | 54.71% | 0.29% | ||
#32 | 15,703 | 13,054 | 54.61% | 0.36% | ลดทอนประสิทธิภาพการลดการรักษาโดยฝ่ายศัตรู | |
#33 | 21,461 | 17,870 | 54.57% | 0.49% | ยับยั้งเอฟเฟกต์สถานะด้านลบชั่วคราวและไม่ได้รับผลจากสถานะสตัน ใบ้ หลับ ตรึง และปลดอาวุธ ไม่สามารถกดใช้ในขณะที่ถูกสตันหรือถูกทำให้หลับ | |
#34 | 11,008 | 9,210 | 54.45% | 0.25% | มอบต้านทานกระสุนให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันในบริเวณใกล้เคียง | |
#35 | 80,946 | 67,886 | 54.39% | 1.86% | ||
#36 | 16,744 | 14,113 | 54.26% | 0.38% | ||
#37 | 16,101 | 13,823 | 53.81% | 0.37% | Release an expanding ice blast that deals
ความเสียหายวิญญาณ, Freezing and then Slowing targets it hits.Slowed targets have their stamina regen frozen | |
#38 | 3,206 | 2,771 | 53.64% | 0.07% | เปิด/ปิด: สละพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่ม
อัตรายิง ต้านทานดีบัฟ และความเร็วการเคลื่อนที่ | |
#39 | 61,403 | 53,195 | 53.58% | 1.43% | เพิ่มระยะเวลาสกิลและไอเท็มของคุณ | |
#40 | 32,038 | 27,922 | 53.43% | 0.75% | สร้าง
ความเสียหายวิญญาณ เป็นระยะแก่ศัตรู 2 ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุดในบริเวณใกล้เคียง | |
#41 | 57,572 | 50,562 | 53.24% | 1.35% | เมื่อศัตรูได้รับ
ความเสียหายวิญญาณ ต้านทานวิญญาณ ของพวกเขาจะลดลง | |
#42 | 14,633 | 12,888 | 53.17% | 0.34% | ||
#43 | 26,018 | 22,963 | 53.12% | 0.61% | สกิลที่ผสานของคุณจะสะสมพลังอย่างต่อเนื่องทำให้มี
ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติม
อัตรายิงเพิ่มเติม และจะเติมกระสุนเมื่อใช้ กระสุนของคุณจะสร้าง
ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติมตามพลังวิญญาณของคุณจนกว่าคุณจะเติมกระสุนใหม่อีกครั้ง | |
#44 | 10,753 | 9,499 | 53.10% | 0.25% | ปล่อยโพรเจกไทล์ซึ่งสร้าง
ความเสียหาย ลดความเร็วอย่างรุนแรงซึ่งจะฟื้นกลับคืนตามเวลา หยุดยั้งการใช้งานสแตมินา และใบ้ไอเท็มและสกิลที่เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย | |
#45 | 54,283 | 48,268 | 52.93% | 1.28% | ||
#46 | 12,630 | 11,241 | 52.91% | 0.30% |
ความเสียหายวิญญาณ จำนวนมากครั้งถัดไปที่คุณได้รับจะมีความรุนแรงลดลงอย่างมาก | |
#47 | 68,673 | 61,340 | 52.82% | 1.62% | เพิ่มระยะและรัศมีเอฟเฟกต์ของสกิลและไอเท็มของคุณ | |
#48 | 32,489 | 29,085 | 52.76% | 0.77% | กระสุนของคุณจะกระดอนไปโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้กับเป้าหมายของคุณ ส่งผลเอฟเฟกต์ของกระสุนทั้งหมดและสร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายเดิม | |
#49 | 48,834 | 43,750 | 52.75% | 1.15% | ผสานสกิลเพื่อเพิ่มระยะเวลาของสกิล | |
#50 | 85,896 | 77,199 | 52.67% | 2.03% | ลดคูลดาวน์สกิลของคุณ | |
#51 | 23,828 | 21,429 | 52.65% | 0.56% | หลังจากคุณพุ่งตัวกระโดด สกิลถัดไปที่คุณใช้ภายใน 7วิ จะมีระยะ ระยะเวลา และพลังวิญญาณเพิ่มขึ้น | |
#52 | 20,866 | 18,893 | 52.48% | 0.50% | เทเลพอร์ตไปข้างหน้า พร้อมทั้งเพิ่มต้านทานกระสุน | |
#53 | 14,147 | 13,000 | 52.11% | 0.34% | ได้รับโอกาสเบี่ยงเบนกระสุนที่พุ่งเข้ามา ซึ่งจะป้องกัน
ความเสียหายอาวุธทั้งหมด หรือป้องกันเอฟเฟกต์การโจมตีทั้งหมดจากกระสุน | |
#54 | 4,438 | 4,078 | 52.11% | 0.11% | เข้าสู่สถานะพรางตัว หากคุณได้รับความเสียหายขณะอยู่ในสถานะพรางตัวคุณจะถูกเปิดเผยตัวชั่วคราว | |
#55 | 10,727 | 9,898 | 52.01% | 0.26% | เมื่อเป้าหมายได้รับ
ความเสียหายวิญญาณ พวกเขาจะถูกลดความเร็วการเคลื่อนที่ | |
#56 | 18,391 | 17,060 | 51.88% | 0.44% | การโจมตีประชิดรุนแรงต่อศัตรูครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น | |
#57 | 28,646 | 26,610 | 51.84% | 0.69% | เพิ่มอัตรายิงและความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวเมื่อหนึ่งในกระสุนของคุณยิงโดนฮีโร่ฝ่ายศัตรู | |
#58 | 12,978 | 12,074 | 51.80% | 0.31% | มอบแบร์ริเออร์และความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่เป้าหมาย สามารถร่ายใส่ตนเองได้คูลดาวน์จะลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่คนอื่น | |
#59 | 75,255 | 70,083 | 51.78% | 1.81% | ผสานสกิลเพื่อลดคูลดาวน์ของสกิล | |
#60 | 23,854 | 22,268 | 51.72% | 0.58% | ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์เชิงลบทั้งหมดที่มีผลกับคุณ | |
#61 | 11,495 | 10,784 | 51.60% | 0.28% | ||
#62 | 4,355 | 4,088 | 51.58% | 0.11% | รักษาตนเองและเพื่อนร่วมทีมในบริเวณใกล้เคียง | |
#63 | 6,772 | 6,390 | 51.45% | 0.16% | ||
#64 | 38,941 | 36,848 | 51.38% | 0.95% | สร้างแบร์ริเออร์ชั่วครู่ | |
#65 | 59,696 | 56,570 | 51.34% | 1.45% | เมื่อคุณได้รับแต้มการสังหารหรือช่วยสังหารจะได้รับการวิ่ง ระยะสกิล และอัตราสร้างโซลส์ติดตัวเพิ่มขึ้น เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้และจะคงอยู่หลังตาย | |
#66 | 11,840 | 11,242 | 51.30% | 0.29% | ขณะเติมกระสุน การกด เติมกระสุน ในแถบไฮไลต์จะทำให้การเติมกระสุนของคุณเสร็จสิ้นทันทีพร้อมทั้งมอบอัตรายิง กระสุนดูดพลังชีวิต และความเร็วการเคลื่อนที่ | |
#67 | 26,186 | 24,912 | 51.25% | 0.64% | ลดต้านทานกระสุนและอัตรายิงของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง หากมีฮีโร่ศัตรูเพียงคนเดียวอยู่ในบริเวณใกล้เคียงเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า | |
#68 | 76,760 | 73,190 | 51.19% | 1.87% | ||
#69 | 64,941 | 61,951 | 51.18% | 1.58% | ||
#70 | 26,127 | 24,935 | 51.17% | 0.64% | หากไม่ได้รับความเสียหายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง จะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต | |
#71 | 81,973 | 78,345 | 51.13% | 2.00% | ผสานสกิลเพื่อเพิ่มระยะและรัศมีเอฟเฟกต์ของสกิล | |
#72 | 53,559 | 51,302 | 51.08% | 1.31% | ลดทอนประสิทธิภาพการลดความเร็วการเคลื่อนที่โดยฝ่ายศัตรู | |
#73 | 116,415 | 111,511 | 51.08% | 2.84% | ||
#74 | 14,148 | 13,566 | 51.05% | 0.35% | กระสุนของคุณสร้างดีบัฟที่ลดต้านทานวิญญาณของเป้าหมาย และมอบวิญญาณดูดพลังชีวิตให้คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณเมื่อโจมตีเป้าหมาย | |
#75 | 49,547 | 47,525 | 51.04% | 1.21% | เพิ่มประสิทธิภาพการรักษาของคุณ | |
#76 | 107,305 | 103,220 | 50.97% | 2.63% | ||
#77 | 28,764 | 27,747 | 50.90% | 0.70% | ผสานสกิลด้วยพลังวิญญาณถาวร เมื่อใช้สกิลที่ผสานพลังจะเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ และยังรักษาความเร็วสูงสุดขณะโจมตี | |
#78 | 34,542 | 33,362 | 50.87% | 0.85% | เมื่อคุณมีพลังชีวิตมากกว่า 65% คุณจะได้รับ
วิญญาณเพิ่มเติมและลดคูลดาวน์ | |
#79 | 17,921 | 17,313 | 50.86% | 0.44% | ความเสียหายอาวุธของคุณเพิ่มขึ้นเมื่อคุณได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง | |
#80 | 28,699 | 27,847 | 50.75% | 0.71% | ลดต้านทานกระสุนของศัตรูเมื่อคุณสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ | |
#81 | 37,504 | 36,443 | 50.72% | 0.92% | ||
#82 | 77,627 | 75,478 | 50.70% | 1.91% | ||
#83 | 16,770 | 16,317 | 50.68% | 0.41% | กระสุนของคุณมีโอกาสที่จะช็อตเป้าหมายของคุณ การช็อตจะชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง | |
#84 | 27,872 | 27,124 | 50.68% | 0.69% | ||
#85 | 16,411 | 15,991 | 50.65% | 0.40% | การยิงเฮดช็อตจะลดต้านทานกระสุนของศัตรูนั้น | |
#86 | 33,721 | 32,920 | 50.60% | 0.83% | การสร้าง
ความเสียหายอาวุธ ในระยะใกล้จะสร้างบาดแผล และมอบ
bonus move speed ให้คุณ ศัตรูที่มีบาดแผลจะได้รับ
ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง มี ต้านทานกระสุน ลดลง และถูกเผยให้เห็นทะลุกำแพง | |
#87 | 35,488 | 34,698 | 50.56% | 0.88% | เมื่อคุณโจมตีประชิดธรรมดาหรือโจมตีประชิดรุนแรงใส่ฮีโร่ การโจมตีจะสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ เพิ่มเติม พร้อมทั้งขโมยต้านทานวิญญาณและพลังวิญญาณเอฟเฟกต์จะลดลง 30% หากโจมตีประชิดธรรมดา | |
#88 | 41,703 | 40,809 | 50.54% | 1.03% | ||
#89 | 6,661 | 6,531 | 50.49% | 0.16% | รักษาฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมายและตัวคุณเองเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุด โดยระหว่างการรักษาคุณสามารถดึงเป้าหมายเข้าหาตัวคุณได้ 1 ครั้ง สามารถร่ายใส่ตนเองได้ | |
#90 | 24,204 | 23,730 | 50.49% | 0.60% | การโจมตีประชิดของคุณจะลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย พร้อมทั้งรักษาคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายประชิดที่ทำได้บวกกับจำนวนที่คงที่ การรักษานี้มีประสิทธิภาพ 40% เมื่อใช้กับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่คูลดาวน์จะนานขึ้น 1.5 เท่าหากโจมตีประชิดธรรมดา | |
#91 | 19,941 | 19,621 | 50.40% | 0.49% | ||
#92 | 21,293 | 20,980 | 50.37% | 0.53% | สร้างแบร์ริเออร์เมื่อคุณถูกสตัน ถูกล่าม ถูกตรึง ถูกทำให้หลับ หรือถูกใบ้ | |
#93 | 73,607 | 72,664 | 50.32% | 1.82% | ||
#94 | 11,633 | 11,504 | 50.28% | 0.29% | เมื่อคุณสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ แก่ศัตรู คุณจะลดอัตรายิงของพวกเขาด้วย | |
#95 | 24,715 | 24,447 | 50.27% | 0.61% | กระสุนนัดถัดไปของคุณจะสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ เพิ่มเติม | |
#96 | 21,841 | 21,618 | 50.26% | 0.54% | กระสุนของคุณจะสะสมพลังซึ่งเมื่อครบแล้วจะทำให้ศัตรูเลือดไหล ส่งผลให้ศัตรูสูญเสียพลังชีวิตเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งลดการรักษาที่ได้รับของเป้าหมายที่กำลังเลือดไหล | |
#97 | 26,250 | 26,001 | 50.24% | 0.65% | ปลดปล่อยพลังระเบิดน้ำแข็งออกไปซึ่งสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ และลดความเร็วเป้าหมายที่โดน | |
#98 | 60,347 | 59,761 | 50.24% | 1.50% | ||
#99 | 15,764 | 15,628 | 50.22% | 0.39% | มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและความเร็วการวิ่งแก่เป้าหมาย บัฟนี้จะถูกลบล้างหากคุณได้รับความเสียหายจากผู้เล่นฝ่ายศัตรูหรือยูนิตที่เป็นจุดมุ่งหมายของเกม สามารถร่ายใส่ตนเองได้ | |
#100 | 21,751 | 21,584 | 50.19% | 0.54% | เมื่อสร้าง
ความเสียหายอาวุธ รุนแรงจะเติมชาร์จให้กับสกิลที่เป็นชาร์จของคุณแต่ละสกิล | |
#101 | 37,563 | 37,298 | 50.18% | 0.93% | การโจมตีประชิดครั้งถัดไปของคุณจะรักษาคุณ การรักษานี้มีประสิทธิภาพ 30% เมื่อใช้กับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่คูลดาวน์จะนานขึ้น 1.5 เท่าหากโจมตีประชิดธรรมดา | |
#102 | 54,887 | 54,494 | 50.18% | 1.36% |
ความเสียหายวิญญาณ ของคุณจะลดการรักษาที่ได้รับของศัตรู หากฮีโร่ศัตรูตายขณะได้รับผลของดีบัฟนี้ คุณจะได้รับการรักษาในปริมาณมาก | |
#103 | 10,122 | 10,080 | 50.10% | 0.25% | เมื่อคุณมีพลังชีวิตมากกว่า 65% คุณจะสร้างความเสียหายอาวุธมากขึ้น และกระสุนของคุณจะลดต้านทานกระสุนของศัตรู | |
#104 | 32,079 | 32,004 | 50.06% | 0.80% | รักษาพลังชีวิตและเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่เป็นเวลาสั้น ๆ เมื่อคุณร่ายสกิล | |
#105 | 21,581 | 21,558 | 50.03% | 0.54% | เมื่ออยู่ในระยะใกล้กับเป้าหมายของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น และกระสุนของคุณจะลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย | |
#106 | 5,790 | 5,786 | 50.02% | 0.14% | มอบต้านทานกระสุนเมื่อกระสุนของคุณโดนฮีโร่ศัตรู แต่ละนัดจะมอบเพียงหนึ่งการซ้อนทับเท่านั้น | |
#107 | 75,438 | 75,438 | 50.00% | 1.88% | สะสมพลัง
ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้สกิลที่สร้างความเสียหายมากกว่า 165 หน่วยจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ทะลุต้านทานวิญญาณ | |
#108 | 6,439 | 6,465 | 49.90% | 0.16% | ส่งตัวคุณเองพุ่งขึ้นไปในอากาศ และมอบแบร์ริเออร์ให้แก่ตัวเอง ขณะอยู่กลางอากาศ คุณสามารถกดใช้อีกครั้งเพื่อดิ่งลงพื้นเร็วขึ้นหากถูกโจมตีโดยฮีโร่ฝ่ายศัตรูจะไม่สามารถกดใช้ได้เป็นเวลา 5วิ | |
#109 | 4,758 | 4,780 | 49.88% | 0.12% | ขว้างขวดแก้วที่จะระเบิดเมื่อปะทะ กลายเป็นอาณาบริเวณที่สร้าง
ความเสียหายวิญญาณ ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และลดต้านทานกระสุนของศัตรูมีผลน้อยลงแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ 50% | |
#110 | 45,645 | 45,885 | 49.87% | 1.14% | สกิลที่ผสานของคุณจะสะสมพลังอย่างต่อเนื่องทำให้มี
ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติม
อัตรายิงเพิ่มเติม และเติมกระสุนเมื่อใช้ | |
#111 | 35,233 | 35,478 | 49.83% | 0.88% | เมื่อคุณโจมตีประชิดธรรมดาหรือโจมตีประชิดรุนแรงใส่ฮีโร่ จะสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ เพิ่มเติมให้กับการโจมตีนั้น พร้อมทั้งลดต้านทานวิญญาณของเป้าหมายคูลดาวน์จะนานขึ้น 2 เท่าหากโจมตีประชิดธรรมดา | |
#112 | 31,009 | 31,342 | 49.73% | 0.78% | ||
#113 | 9,303 | 9,404 | 49.73% | 0.23% | ผสานสกิลให้มีระยะเพิ่มขึ้น เมื่อใช้สกิลดังกล่าวสร้างความเสียหาย จะเพิ่มความเสียหายอาวุธของคุณตามจำนวนฮีโร่แตกต่างกันที่โดน ส่งผลลดลงแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ | |
#114 | 21,896 | 22,139 | 49.72% | 0.55% | ได้รับแบร์ริเออร์เมื่อคุณได้รับ
ความเสียหายวิญญาณอย่างรุนแรงจากฮีโร่ศัตรูในช่วงเวลาสั้น ๆ | |
#115 | 50,283 | 50,992 | 49.65% | 1.26% | เมื่อคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% คุณจะได้รับต้านทานวิญญาณเพิ่มเติม | |
#116 | 33,712 | 34,332 | 49.54% | 0.85% | ||
#117 | 46,949 | 47,873 | 49.51% | 1.18% | ||
#118 | 9,757 | 9,984 | 49.43% | 0.25% | สาปศัตรู - ขัดจังหวะ ใบ้ ปลดอาวุธ และหยุดยั้งการใช้ไอเท็ม ลบล้างบัฟที่ไม่ใช่อัลติเมทของศัตรูทั้งหมดคุณจะสร้างความเสียหายลดลงในช่วงเวลาดังกล่าว | |
#119 | 5,618 | 5,749 | 49.42% | 0.14% | ทำให้อาวุธของคุณยิงกระจาย หากโจมตีโดนฮีโร่มากกว่า 1 ตัวจะเพิ่มความเสียหายอาวุธแบบซ้อนทับ เป้าหมายสามารถโดนโจมตีได้เพียงครั้งเดียวต่อการกระจาย | |
#120 | 78,986 | 80,843 | 49.42% | 1.99% | สะสมพลัง
ความเสียหายวิญญาณเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้สกิลที่สร้างความเสียหายมากกว่า80 หน่วยจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม | |
#121 | 32,842 | 33,657 | 49.39% | 0.83% | การสร้าง
ความเสียหายวิญญาณ แก่ฮีโร่ศัตรูจะมอบโบนัส
การฟื้นฟู ให้แก่คุณ สามารถซ้อนทับได้เมื่อสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่หลายตัว | |
#122 | 47,142 | 48,317 | 49.38% | 1.19% | ||
#123 | 11,621 | 11,954 | 49.29% | 0.29% | ||
#124 | 12,416 | 12,821 | 49.20% | 0.31% | กระสุนของคุณจะสะสมพลังซึ่งจะลดความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรู | |
#125 | 14,952 | 15,545 | 49.03% | 0.38% | การเดินผ่านม่านจักรวาลจะทำให้คุณเข้าสู่สถานะพรางตัว รักษาพลังชีวิต และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ | |
#126 | 34,076 | 35,539 | 48.95% | 0.87% | การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตมากกว่า 50% | |
#127 | 19,199 | 20,022 | 48.95% | 0.49% | เมื่อคุณยิงกระสุนนัดถัดไปเป็นเฮดช็อตใส่ฮีโร่ศัตรู จะสร้าง
ความเสียหายอาวุธเพิ่มเติม,
รักษาตัวคุณเอง และมอบ
bonus move speedชั่วครู่ | |
#128 | 41,616 | 43,462 | 48.92% | 1.06% | ||
#129 | 42,007 | 43,958 | 48.87% | 1.07% | ||
#130 | 40,228 | 42,140 | 48.84% | 1.03% | สร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติมเมื่ออยู่ในระยะใกล้กับเป้าหมายของคุณ | |
#131 | 2,846 | 2,983 | 48.82% | 0.07% | ||
#132 | 36,048 | 37,807 | 48.81% | 0.92% | กระสุนนัดถัดไปของคุณจะรักษาคุณตามประเภทเป้าหมายที่คุณยิง | |
#133 | 46,547 | 48,878 | 48.78% | 1.19% | ||
#134 | 10,197 | 10,718 | 48.75% | 0.26% | เมื่อคุณพุ่งตัวกระโดดคุณจะได้รับอัตรายิงและกระสุนเพิ่มเติมจนกว่าคุณจะเติมกระสุนอีกครั้ง มีผลได้นานถึง 7 วินาที | |
#135 | 6,161 | 6,483 | 48.73% | 0.16% | เลือกเป้าหมายศัตรูเพื่อลดต้านทานวิญญาณและพลังวิญญาณของศัตรู | |
#136 | 7,693 | 8,100 | 48.71% | 0.20% | หากปัดป้องฮีโร่ศัตรูได้สำเร็จ จะรักษาตัวคุณเองเป็นจำนวนตามความเสียหายที่ปัดป้อง และสะท้อนความเสียหายนั้นกลับไปยังเป้าหมาย พร้อมกับสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นชั่วคราว | |
#137 | 9,441 | 9,955 | 48.67% | 0.24% | กระสุนของคุณจะสะสมพลังซึ่งจะลดความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรู | |
#138 | 27,908 | 29,588 | 48.54% | 0.72% | ทำให้ศัตรูเป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง พร้อมทั้งใบ้ไอเท็มและสกิลที่เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของเป้าหมายเพิ่มแรงโน้มถ่วงของเป้าหมายไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้สแตมินาของเป้าหมาย | |
#139 | 23,319 | 24,819 | 48.44% | 0.60% | เมื่อคุณยิงกระสุนนัดถัดไปเป็นเฮดช็อตใส่ฮีโร่ศัตรู จะสร้าง
ความเสียหายอาวุธเพิ่มเติม | |
#140 | 19,886 | 21,277 | 48.31% | 0.51% | การปัดป้องครั้งต่อไปของคุณจะปกป้องคุณจากความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลและไอเท็มศัตรู หากปัดป้องสกิลได้สำเร็จจะ
รักษา และได้รับ
ความเร็วการเคลื่อนที่ และ
วิญญาณ | |
#141 | 16,109 | 17,241 | 48.30% | 0.42% | เลือกเป้าหมาย NPC ฝ่ายศัตรูและกลืนกินยูนิตนั้น เพื่อรับโบนัสโซลส์ 170% และได้รับบัฟทรงพลังที่อยู่ยาวนาน | |
#142 | 13,565 | 14,603 | 48.16% | 0.35% | สร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติมเมื่ออยู่ไกลกว่าระยะขั้นต่ำจากเป้าหมายของคุณ | |
#143 | 9,354 | 10,074 | 48.15% | 0.24% | เพิ่มความเสียหายอาวุธเมื่อคุณใช้อาวุธยิงอย่างต่อเนื่อง | |
#144 | 11,672 | 12,583 | 48.12% | 0.30% | สร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติมเมื่ออยู่ไกลกว่าระยะขั้นต่ำจากเป้าหมายของคุณ | |
#145 | 5,997 | 6,578 | 47.69% | 0.16% | รับโซลส์ต่อเนื่อง ตราบใดที่คุณยังมีชีวิตอยู่ | |
#146 | 22,087 | 24,236 | 47.68% | 0.58% | เมื่อคุณมีพลังชีวิตมากกว่า 65% คุณจะสร้าง
ความเสียหายอาวุธและมี
อัตรายิงเพิ่มเติม | |
#147 | 10,134 | 11,282 | 47.32% | 0.27% | สตันศัตรูหลังจากดีเลย์ 2วิ ระยะเวลาสตันจะเพิ่มขึ้นเมื่อใช้กับเป้าหมายที่ลอยอยู่กลางอากาศเพิ่มแรงโน้มถ่วงของเป้าหมายตลอดช่วงระยะเวลาการสตัน | |
#148 | 4,046 | 4,555 | 47.04% | 0.11% | สร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่เป้าหมาย โดยจะสร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมายความเสียหายของดีเคย์จะไม่ทำให้ถึงตาย และไม่ส่งผลเอฟเฟกต์จากไอเท็ม | |
#149 | 13,307 | 15,198 | 46.68% | 0.36% | การโจมตีครั้งต่อไปของคุณจะยิงติดต่อกันสองครั้งอย่างรวดเร็ว ด้วยความเสียหายและความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น การโจมตีนี้จะใช้กระสุนเพิ่มเติม | |
#150 | 4,369 | 5,031 | 46.48% | 0.12% | ได้รับแบร์ริเออร์เมื่อคุณได้รับ
ความเสียหายอาวุธอย่างรุนแรงจากฮีโร่ศัตรูในช่วงเวลาสั้น ๆ | |
#151 | 6,519 | 7,624 | 46.09% | 0.18% | เมื่อคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% คุณจะได้รับต้านทานกระสุนเพิ่มเติม | |
#152 | 2,303 | 2,729 | 45.77% | 0.06% | ปล่อยโพรเจกไทล์ที่ขยายออกไป ซึ่งใบ้ ศัตรูเป็นระยะเวลาสั้น ๆ และสร้างความเสียหายปะทะ การใบ้จะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่าย | |
#153 | 5,015 | 6,040 | 45.36% | 0.14% | เลือกเป้าหมายศัตรูเพื่อลดอัตรายิงและต้านทานกระสุนของศัตรู | |
#154 | 1,765 | 2,300 | 43.42% | 0.05% | ยิงกระสุนโดยอัตโนมัติใส่ผู้ที่โจมตีสร้างความเสียหายให้คุณด้วยสกิลหรืออาวุธ | |
#155 | 5,081 | 7,039 | 41.92% | 0.15% | ปลดอาวุธศัตรูเป้าหมาย และลดต้านทานกระสุนของศัตรู | |
#156 | 6,991 | 10,642 | 39.65% | 0.22% | ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายจากกระสุน | |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
ไอเทมใดมีอัตราชนะสูงสุดใน Deadlock?
ตอนนี้ สเกิร์จ มีอัตราชนะสูงสุดในบรรดาไอเทมทั้งหมดที่ 59.11%
ไอเทมใดเป็นที่นิยมที่สุดใน Deadlock?
เอ็กซ์ตร้าสปิริต เป็นไอเทมยอดนิยมที่สุด ด้วยอัตราการเลือก 2.84%
ไอเทมใดมีชัยชนะมากที่สุดใน Deadlock?
เอ็กซ์ตร้าสปิริต มีชัยชนะมากที่สุดที่ 116,415 ครั้งจากทุกแมตช์
Deadlock มีไอเทมกี่ชิ้น?
ปัจจุบัน Deadlock มีไอเทมให้ซื้อระหว่างแมตช์ 156 ชิ้น


