
- อัตราชนะ
- 50.6%
- อัตราการเลือก
- 4.5%
- อัตราแบน
- 4.7%
Ahri บิลด์ มิด: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 4,118
- เลน
- มิด
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Ahri ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Crimson Lucidity, Shadowflame, Zhonya's Hourglass, Malignance, Rabadon's Deathcap, Luden's Echo, Farsight Alteration: 5.62% ของเกม อัตราชนะ 58.59% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Ahri ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Ignite + Flash68.8%อัตราชนะ57.8%อัตราการเลือก
Teleport + Flash59.5%อัตราชนะ41.9%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Ahri นี้เน้น พลังเวทเพื่อดาเมจสกิลสูงสุด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Ahri นี้คือ Shadowflame Malignance และRabadon's Deathcap ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 64.6% จาก 277 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Ahri ได้สเตตัสรวม 535 APและ50 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายเวท
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Ahri คือ Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 70.1% และอัตราการเลือก 42.5%
- Shadowflame เทียร์ S

Shadowflame
3,20054.09%อัตราชนะ+3.51%ผลต่าง WR45.70%อัตราการเลือก - Malignance เทียร์ S

Malignance
2,70052.09%อัตราชนะ+1.51%ผลต่าง WR56.36%อัตราการเลือก - Rabadon's Deathcap เทียร์ S

Rabadon's Deathcap
3,50060.82%อัตราชนะ+10.24%ผลต่าง WR23.56%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Ahri ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Ahri จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Ahri ทำ Malignance เสร็จเป็นอย่างแรกใน 54% ของเกม และชนะ 51.8% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:18 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:06 ถึง 12:36)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 51.8% | 53.9% | 11:18 | 2,085 | |
| 50.4% | 20.9% | 11:36 | 807 | |
| 49.8% | 23.3% | 11:30 | 902 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 79.2% | 1.4% | 15:48 | 48 | |
| 80.0% | 0.7% | 20:30 | 25 | |
| 54.0% | 27.4% | 20:48 | 942 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 80.0% | 1.6% | 21:06 | 35 | |
| 80.0% | 1.3% | 22:00 | 30 | |
| 65.5% | 7.6% | 27:24 | 171 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Ahri อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 89% ของเกม และชนะ 49.7% จาก 3,520 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 9% ของเกม อัตราชนะ 58.6%
- W > Q > E: 1% ของเกม อัตราชนะ 55.6%
- Lich Bane เทียร์ S

Lich Bane
2,90053.91%อัตราชนะ+3.33%ผลต่าง WR25.76%อัตราการเลือก - Zhonya's Hourglass เทียร์ S

Zhonya's Hourglass
3,25054.15%อัตราชนะ+3.57%ผลต่าง WR28.07%อัตราการเลือก
- Spellslinger's Shoes เทียร์ S

Spellslinger's Shoes
1,10051.55%อัตราชนะ+0.97%ผลต่าง WR64.16%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
053.83%อัตราชนะ+3.25%ผลต่าง WR19.67%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Ahri นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังเวท:535
มานา:600
ความเร็วในการเคลื่อนที่:6%
เกราะ:50
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Ahri แบบ เมจดาเมจระเบิด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 64.6% มาจากเพียง 277 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 535 เลือกบิลด์นี้เมื่อทีมต้องการดาเมจเวท โดยเฉพาะเมื่อเพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่เน้น AD Ahri ในบิลด์นี้สามารถเอาชนะทีมที่สต็อกเกราะได้ พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Ahri ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวังและไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,650 บิลด์ Ahri นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Shadowflame Malignance และRabadon's Deathcap ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Ahri นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 535
จุดอ่อน
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Ahri ตำแหน่ง มิด (แพตช์ 26.19)
8,567 เกมผู้เล่น Ahri ตำแหน่ง มิด ส่วนใหญ่รีบทำ Malignance ก่อน (51% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.3 Spellslinger's Shoes คือรองเท้าที่นิยมใช้ (67%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (52%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Ring + Health Potion + Health Potion
รองเท้าของ Ahri
ไอเทมเริ่มต้นของ Ahri
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Ahri
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 51.6% | 51.5% | 4,421 | |
| 45.9% | 50.9% | 3,931 | |
| 1.0% | 50.0% | 82 | |
| 0.9% | 51.9% | 77 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Ahri
ไอเทมที่ผู้เล่น Ahri สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Ahri ตำแหน่ง มิด เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Ahri สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Ahri
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Ahri แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 68.5% จาก 89 เกม
- พลังเวท
- 290
- การเร่งสกิล
- 30
- ทะลุเวท
- 35
- ทะลุเวท %
- 8%
- มานา
- 600
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







