Akshan แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.7%
อัตราการเลือก
1.1%
อัตราแบน
1.9%

Akshan vs Aurelion Sol

Akshan เทียร์ Fมาร์คส์แมนแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
2,296
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Akshan vs Aurelion Sol เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Akshan ชนะ Aurelion Sol ด้วยอัตราชนะ 70.0% (+40.0%) จาก 10 เกม Akshan รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Akshan รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Akshan vs Aurelion Sol

สรุปแมตช์อัปของ Akshan

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Akshan ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Akshan
Akshan
47.6%
VS
Aurelion Sol
52.4%
Aurelion Sol

ใครชนะ Akshan vs Aurelion Sol?

Aurelion Sol ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Akshan ชนะ 47.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.3% ถึง 67.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.6%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+2.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
21 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Aurelion Sol เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Akshan ชนะ 47.6% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 28.3–67.6%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Akshan จะได้ 45.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Akshan เลือก Gunmetal Greaves บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Aurelion Sol: 54.0% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 76.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Akshan และ Aurelion Sol เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Akshan ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Akshan vs Aurelion Sol

AkshanAurelion Sol

ตอนนี้มีเพียง 21 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.1
CS / นาที
6.7
942
ดาเมจ / นาที
1,043
14,151
ทอง / เกม
13,505
198
ฮีล / นาที
127
554
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
510
0.1
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Akshan vs Aurelion Sol แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Akshan เมื่อเจอ Aurelion Sol แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Akshan vs Aurelion Solช่วง 95%Akshan ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Akshan เมื่อเจอ Aurelion Sol ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Akshan vs Aurelion Sol

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Akshan เปลี่ยนเมื่อเจอ Aurelion Sol

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Akshan เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Gunmetal Greaves
    Gunmetal Greavesรองเท้าบูท
    ปกติ
    54.0%
    vs Aurelion Sol
    76.2%
    +22.1 จุด
  • Sudden Impact
    Sudden Impactรูน
    ปกติ
    16.5%
    vs Aurelion Sol
    ต่ำกว่า 2%
    −16.5 จุด
  • Blade of The Ruined King
    ปกติ
    3.4%
    vs Aurelion Sol
    14.3%
    +10.9 จุด
  • Demolish
    Demolishรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Aurelion Sol
    9.5%
    +9.5 จุด
  • First Strike
    First Strikeคีย์สโตน
    ปกติ
    0.6%
    vs Aurelion Sol
    9.5%
    +9.0 จุด
  • Cash Back
    Cash Backรูน
    ปกติ
    1.2%
    vs Aurelion Sol
    9.5%
    +8.3 จุด
  • Cloak of AgilityAmplifying TomeHealth PotionControl Ward
    Cloak of Agility + Amplifying Tome + Health Potion + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Aurelion Sol
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Doran's BladeHealth PotionRefillable Potion
    Doran's Blade + Health Potion + Refillable Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Aurelion Sol
    4.8%
    +4.8 จุด

บิลด์ Akshan ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol

บิลด์ Akshan ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 76.5% · 17 เกม

เมื่อเจอ Aurelion Sol

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 15 เกมของ Akshan เมื่อเจอ Aurelion Sol ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Akshan แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Akshan ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol

รูน Akshan ปกติ (มิด)

Press the AttackPress the Attack
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sorcery
Absolute FocusGathering Storm
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 58.3% · 48 เกม

เมื่อเจอ Aurelion Sol

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Akshan ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Akshan สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Akshan เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Akshan ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Akshan

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Akshan vs Aurelion Sol - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Akshan vs Aurelion Sol?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Aurelion Sol เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Akshan ชนะ 47.6% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 28.3–67.6%)

อัตราชนะของ Akshan เมื่อเจอ Aurelion Sol เท่าไร?

Akshan ชนะ 47.6% จาก 21 เกม มิด เมื่อเจอ Aurelion Sol ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.3–67.6%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.6%

Akshan เคาน์เตอร์ Aurelion Sol ไหม?

ไม่ชัดเจน Akshan ชนะ Aurelion Sol 47.6% จาก 21 เกม และช่วง 95% (28.3–67.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Akshan หรือ Aurelion Sol?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (21) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Akshan สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Aurelion Sol ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Aurelion Sol แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Akshan ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Aurelion Sol นำ Akshan เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Akshan ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Aurelion Sol?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Akshan: Hubris, The Collector, Rapid Firecannon การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol: Gunmetal Greaves (ปกติ 54.0% ในแมตช์อัปนี้ 76.2%)

Akshan ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Aurelion Sol?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Akshan (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol: Sudden Impact (ปกติ 16.5% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)