
- อัตราชนะ
- 49.9%
- อัตราการเลือก
- 15.7%
Bone Plating เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 71,315
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที
- สายรูน
- Resolve · แถว 2
- คูลดาวน์
- 55 วิ
- อัตราชนะ
- 49.9%−0.3 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 15.7%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Veigar · 57.6%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Thresh
Bone Plating ทำงานอย่างไร
Resolve · แถว 2Bone Plating: หลังแชมเปี้ยนทำดาเมจใส่คุณ สกิลหรือการโจมตี 3 ครั้งถัดไปของเขาภายใน 1.5 วินาทีจะสร้างดาเมจน้อยลง 30–60 (ตามเลเวล) คูลดาวน์ 55 วินาที
- ลดดาเมจจากแชมเปี้ยนคนเดียวกับที่ทริกเกอร์ จึงดีที่สุดเมื่อรับมือคอมโบของคู่ต่อสู้คนเดียว
- ช่วงเวลา 1.5 วินาทีและคูลดาวน์ 55 วินาทีทำให้เป็นคำตอบต่อการแลกแบบเบิร์สต์ ไม่ใช่การรังควานต่อเนื่อง
- แรงกับเลนที่เล่น All-in ส่วนกับการรังควานบ่อย Second Wind มักฟื้นได้มากกว่า
แถวเดียวกันในสาย Resolve:
Conditioning
Second Wind
ตัวเลขของ Bone Plating ตามเลเวล
แพตช์ 26.19ค่าพื้นฐานของ Bone Plating ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย
| มูลค่า | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | การสเกล |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ดาเมจที่ป้องกันต่อการโจมตี | 30 | 37.1 | 44.1 | 51.2 | 60 | — |
| คูลดาวน์ | 55s | 55s | 55s | 55s | 55s | — |
ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป
เครื่องคำนวณ Bone Plating
ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Bone Plating ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ
แชมเปี้ยนของคุณ
| ดาเมจที่ป้องกันต่อการโจมตี | 44.1 |
| คูลดาวน์ | 55 วิ |
ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18
Bone Plating ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Bone Plating ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.9% จาก 71,315 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.2%) อยู่ 0.3 จุด
- Tier
- B
- อัตราชนะ
- 49.9%เทียบแถว −0.3
- อัตราการเลือก
- 15.7%
- เกมที่ใช้รูน
- 71,315ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Bone Plating
ทุกแรงค์Bone Plating ส่วนใหญ่เล่นในเลน ซัพพอร์ต (40% ของเกม)
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | 50.5% | 31.5% | 40% | 28,608 |
| ท็อป | 50.0% | 29.0% | 37% | 26,372 |
| มิด | 49.1% | 13.7% | 17% | 12,459 |
| ADC | 48.1% | 2.4% | 3% | 2,160 |
| ป่า | 48.2% | 1.8% | 2% | 1,680 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Bone Plating ที่สุด
ทุกแรงค์Veigar นำด้วยอัตราชนะ 57.6% เมื่อใช้ Bone Plating มีแชมเปี้ยน 139 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Veigarมิด57.6% 262 เกมS
Seraphineซัพพอร์ต54.6% 399 เกมS
Mordekaiserป่า55.5% 254 เกมS
Settท็อป53.3% 908 เกมS
Namiซัพพอร์ต52.6% 5,142 เกมS
Amumuซัพพอร์ต53.9% 408 เกมS
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 244 รายการของ Bone Plating →
อัตราชนะของ Bone Plating ตามความยาวเกม
Bone Plating สเกลได้ดี: 50.2% ในเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.7% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Bone Plating
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Bone Plating นั้น Unflinching ปรากฏบ่อยที่สุด (43% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Bone Plating
แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 40% ของเกมที่ใช้ Bone Plating
- ไฟเตอร์ · 40%
- ซัพพอร์ต · 25%
- แทงค์ · 18%
- เมจ · 9%
- มาร์คส์แมน · 5%
- แอสแซสซิน · 3%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Bone Plating – แพตช์ 26.19
Bone Plating ทำอะไรใน League of Legends?
Bone Plating: หลังแชมเปี้ยนทำดาเมจใส่คุณ สกิลหรือการโจมตี 3 ครั้งถัดไปของเขาภายใน 1.5 วินาทีจะสร้างดาเมจน้อยลง 30–60 (ตามเลเวล) คูลดาวน์ 55 วินาที อยู่ในสาย Resolve (แถว 2)
ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Bone Plating คืออะไร
Bone Plating: ดาเมจที่ป้องกันต่อการโจมตี 30–60 คูลดาวน์: 55 วิ
Bone Plating ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.93% จาก 71,315 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ B ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.2% อยู่ 0.3 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Bone Plating
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Veigar (มิด), Seraphine (ซัพพอร์ต), Mordekaiser (ป่า) Veigar นำที่ 57.6% จาก 262 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Thresh (ซัพพอร์ต), Nautilus (ซัพพอร์ต), Lulu (ซัพพอร์ต) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 40% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Bone Plating หรือ Second Wind: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Second Wind ชนะบ่อยกว่า Bone Plating อยู่ 0.1 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 119 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Bone Plating 49.9%, Second Wind 50.4%
Bone Plating ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงท้าย: Bone Plating ชนะ 50.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.7% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที