Ambessa แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
2.9%

Ambessa vs Yasuo

Ambessa เทียร์ Cไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,305
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ambessa vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Ambessa ด้วยอัตราชนะ 52.0% (+4.0%) จาก 25 เกม Ambessa ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ambessa รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ambessa vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Ambessa

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ambessa ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ambessa
Ambessa
61.1%
VS
Yasuo
38.9%
Yasuo

ใครชนะ Ambessa vs Yasuo?

Ambessa ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ambessa ชนะ 61.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.9% ถึง 75.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.9%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+11.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 19 เกม Ambessa ชนะ 68.4%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ambessa เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ambessa ชนะ 61.1% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 44.9–75.2%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ambessa จะได้ 49.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)
  • ผู้เล่น Ambessa เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yasuo: 55.5% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 83.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ambessa และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ambessa ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ambessa vs Yasuo

AmbessaYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+19
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −613 ถึง +651
ผลต่าง XP
+540
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −120 ถึง +1,201
ส่วนต่าง CS
−7.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.6 ถึง +2.9
3.14
คิลก่อน 15 นาที
2.54
2.40
เดธก่อน 15 นาที
3.29
1.78
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.44
19.4%
เฟิร์สต์บลัด
16.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.6
CS / นาที
7.2
823
ดาเมจ / นาที
792
12,229
ทอง / เกม
12,360
285
ฮีล / นาที
221
1,391
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,086
0.5
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Ambessa vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ambessa เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Ambessa vs Yasuoช่วง 95%Ambessa ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ambessa เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ambessa vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ambessa ที่ 15: +19
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ambessa เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ambessa เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    55.5%
    vs Yasuo
    83.3%
    +27.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 63.3%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    25.6%
    vs Yasuo
    8.3%
    −17.3 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    5.6%
    vs Yasuo
    19.4%
    +13.8 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    2.3%
    vs Yasuo
    8.3%
    +6.0 จุด

บิลด์ Ambessa ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Ambessa ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 74.1% · 27 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 22 เกมของ Ambessa เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ambessa แทน

  • Ambessa มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.9 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ambessa ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Ambessa ปกติ (ท็อป)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
Shield BashSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.3% · 30 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ambessa ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ambessa สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ambessa เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ambessa ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ambessa

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ambessa vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ambessa vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ambessa เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ambessa ชนะ 61.1% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 44.9–75.2%)

อัตราชนะของ Ambessa เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Ambessa ชนะ 61.1% จาก 36 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.9–75.2%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.9%

Ambessa เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Ambessa ชนะ Yasuo 61.1% จาก 36 เกม และช่วง 95% (44.9–75.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ambessa หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)

Ambessa สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ambessa ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Ambessa เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ambessa ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Ambessa: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, Eclipse การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Plated Steelcaps (ปกติ 55.5% ในแมตช์อัปนี้ 83.3%)

Ambessa ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Ambessa (Domination + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Exhaust + Flash (ปกติ 2.3% ในแมตช์อัปนี้ 8.3%)