Amumu แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.2%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
2.8%

Amumu vs Malphite

Amumu เทียร์ Sแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
4,944
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Amumu vs Malphite เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Malphite ชนะ Amumu ด้วยอัตราชนะ 56.3% (+12.5%) จาก 16 เกม Malphite ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Amumu สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Amumu รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Amumu vs Malphite

สรุปแมตช์อัปของ Amumu

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Amumu ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Amumu
Amumu
48.0%
VS
Malphite
52.0%
Malphite

ใครชนะ Amumu vs Malphite?

Malphite ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Amumu ชนะ 48.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.0% ถึง 66.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.0%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−4.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
25 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 6 เกม Amumu ชนะ 83.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malphite เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Amumu ชนะ 48.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 30.0–66.5%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Amumu จะได้ 52.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Amumu เลือก Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Ward น้อยลงมากเมื่อเจอ Malphite: 31.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 12.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Amumu และ Malphite เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Amumu ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Amumu vs Malphite

AmumuMalphite

ตอนนี้มีเพียง 25 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.1
532
ดาเมจ / นาที
624
11,068
ทอง / เกม
12,202
280
ฮีล / นาที
203
1,124
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,363
1.3
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Amumu vs Malphite แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Amumu เมื่อเจอ Malphite แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Amumu vs Malphiteช่วง 95%Amumu ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Amumu เมื่อเจอ Malphite ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Amumu vs Malphite

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Amumu เปลี่ยนเมื่อเจอ Malphite

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Amumu เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Mosstomper SeedlingHealth PotionStealth Ward
    Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    31.8%
    vs Malphite
    12.0%
    −19.8 จุด
  • Shurelya's Battlesong
    Shurelya's Battlesongไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Rod of Ages
    Rod of Agesไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Gustwalker Hatchling
    Gustwalker Hatchlingไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Scorchclaw PupStealth WardOracle Lens
    Scorchclaw Pup + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Deep Ward
    Deep Wardรูน
    ปกติ
    0.5%
    vs Malphite
    4.0%
    +3.5 จุด
  • Waterwalking
    Waterwalkingรูน
    ปกติ
    0.6%
    vs Malphite
    4.0%
    +3.4 จุด

บิลด์ Amumu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

บิลด์ Amumu ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 70.0% · 50 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 13 เกมของ Amumu เมื่อเจอ Malphite ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Amumu แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Amumu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

รูน Amumu ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.1% · 1,798 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Amumu ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Amumu สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Amumu เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Amumu ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Amumu

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Amumu vs Malphite - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Amumu vs Malphite?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malphite เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Amumu ชนะ 48.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 30.0–66.5%)

อัตราชนะของ Amumu เมื่อเจอ Malphite เท่าไร?

Amumu ชนะ 48.0% จาก 25 เกม ป่า เมื่อเจอ Malphite ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.0–66.5%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.0%

Amumu เคาน์เตอร์ Malphite ไหม?

ไม่ชัดเจน Amumu ชนะ Malphite 48.0% จาก 25 เกม และช่วง 95% (30.0–66.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Amumu หรือ Malphite?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (25) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Amumu สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Malphite ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Malphite แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Amumu ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Malphite นำ Amumu เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Amumu ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Malphite?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Amumu: Abyssal Mask, Liandry's Torment, Frozen Heart การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 31.8% ในแมตช์อัปนี้ 12.0%)

Amumu ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Malphite?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Amumu (Precision + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Deep Ward (ปกติ 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.0%)