
- อัตราชนะ
- 49.6%
- อัตราการเลือก
- 1.0%
- อัตราแบน
- 0.9%
Annie บิลด์ มิด: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 1,334
- เลน
- มิด
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Annie ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Spellslinger's Shoes, Stormsurge, Shadowflame, Malignance, Hextech Rocketbelt, Rabadon's Deathcap, Oracle Lens: 7.53% ของเกม อัตราชนะ 52.94% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Annie
Shadowflame
Malignance
Rabadon's Deathcap
Stormsurge
Shadowflame
Malignance
Shadowflame
Hextech Rocketbelt
Malignance
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
Malignance
บิลด์ Annie ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Ignite + Flash47.7%อัตราชนะ81.9%อัตราการเลือก
Flash + Teleport60.0%อัตราชนะ14.3%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Annie นี้เน้น พลังเวทเพื่อดาเมจสกิลสูงสุด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Annie นี้คือ Shadowflame Zhonya's Hourglass และMalignance ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 51.4% จาก 105 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Annie ได้สเตตัสรวม 495 AP 350 พลังชีวิต และ50 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายเวท
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Annie คือ Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 49.1% และอัตราการเลือก 50.5%
- Shadowflame เทียร์ S

Shadowflame
3,20052.72%อัตราชนะ+3.09%ผลต่าง WR46.78%อัตราการเลือก - Zhonya's Hourglass เทียร์ S

Zhonya's Hourglass
3,25052.67%อัตราชนะ+3.04%ผลต่าง WR18.22%อัตราการเลือก - Malignance เทียร์ S

Malignance
2,70049.95%อัตราชนะ+0.32%ผลต่าง WR78.04%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Annie ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Annie จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Annie ทำ Luden's Echo เสร็จเป็นอย่างแรกใน 22% ของเกม และชนะ 52.2% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:54 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:24 ถึง 13:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.2% | 21.8% | 11:54 | 278 | |
| 49.2% | 70.5% | 11:18 | 901 | |
| 40.9% | 1.7% | 11:24 | 22 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 53.4% | 21.2% | 19:48 | 238 | |
| 57.3% | 7.3% | 21:06 | 82 | |
| 53.0% | 18.0% | 21:18 | 202 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 54.7% | 16.8% | 26:30 | 128 | |
| 54.3% | 6.0% | 26:18 | 46 | |
| 49.4% | 11.6% | 26:12 | 89 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Annie อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 92% ของเกม และชนะ 49.2% จาก 1,198 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 5% ของเกม อัตราชนะ 48.5%
- W > Q > E: 2% ของเกม อัตราชนะ 61.3%
- Hextech Rocketbelt เทียร์ S

Hextech Rocketbelt
2,65055.00%อัตราชนะ+5.37%ผลต่าง WR25.49%อัตราการเลือก - Rabadon's Deathcap เทียร์ S

Rabadon's Deathcap
3,50059.36%อัตราชนะ+9.73%ผลต่าง WR14.02%อัตราการเลือก
- Spellslinger's Shoes เทียร์ S

Spellslinger's Shoes
1,10051.38%อัตราชนะ+1.75%ผลต่าง WR78.79%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
045.33%อัตราชนะ-4.30%ผลต่าง WR16.04%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Annie นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังเวท:495
เกราะ:50
มานา:600
พลังชีวิต:350
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Annie แบบ เมจดาเมจระเบิด นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 51.4% มาจากเพียง 105 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 495 เลือกบิลด์นี้เมื่อทีมต้องการดาเมจเวท โดยเฉพาะเมื่อเพื่อนร่วมทีมส่วนใหญ่เน้น AD Annie ในบิลด์นี้สามารถเอาชนะทีมที่สต็อกเกราะได้ พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Annie ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อและความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น ด้วยต้นทุนทองรวม 16,400 บิลด์ Annie นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Shadowflame Zhonya's Hourglass และMalignance ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Annie นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- สเกลพลังเวทรุนแรง รวม AP 495
จุดอ่อน
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- ความเร็วสกิลจำกัด อาจทำให้คูลดาวน์ยาวขึ้น
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Annie



แชมเปี้ยนที่ใช้ไอเทมหลักคล้ายกับ Annie บิลด์เหล่านี้มีไอเทมหลักตรงกับบิลด์ annieปัจจุบันอย่างน้อย 2 ชิ้น และอาจมีสไตล์การเล่นและจังหวะพลังที่คล้ายกัน
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Annie ตำแหน่ง มิด (แพตช์ 26.20)
1,295 เกมผู้เล่น Annie ตำแหน่ง มิด ส่วนใหญ่รีบทำ Malignance ก่อน (71% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.3 Spellslinger's Shoes คือรองเท้าที่นิยมใช้ (81%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (81%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Annie
ไอเทมเริ่มต้นของ Annie
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Annie
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 80.9% | 49.5% | 1,048 | |
| 14.1% | 49.2% | 183 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Annie
ไอเทมที่ผู้เล่น Annie สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Annie ตำแหน่ง มิด เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Annie สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Annie
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Annie แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 54.7% จาก 128 เกม
- พลังเวท
- 260
- พลังชีวิต
- 350
- การเร่งสกิล
- 25
- ทะลุเวท
- 35
- ทะลุเวท %
- 8%
- มานา
- 600
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








