Aurelion Sol แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
1.1%

Aurelion Sol vs Kai'Sa

Aurelion Sol เทียร์ Cเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
3,237
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Aurelion Sol vs Kai'Sa เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Kai'Sa ชนะ Aurelion Sol ด้วยอัตราชนะ 73.7% (+47.4%) จาก 19 เกม Kai'Sa รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Aurelion Sol รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Aurelion Sol vs Kai'Sa

สรุปแมตช์อัปของ Aurelion Sol

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Aurelion Sol ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Aurelion Sol
Aurelion Sol
36.8%
VS
Kai'Sa
63.2%
Kai'Sa

ใครชนะ Aurelion Sol vs Kai'Sa?

Kai'Sa ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Aurelion Sol ชนะ 36.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 23.4% ถึง 52.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.5%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−13.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
38 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม Aurelion Sol ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Kai'Sa เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Aurelion Sol ชนะ 36.8% จาก 38 เกม (ช่วง 95% 23.4–52.7%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Aurelion Sol จะได้ 50.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Kai'Sa มักชนะเลน: นำ Aurelion Sol เฉลี่ย 1,133 ทองที่ 15 นาที (38 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Aurelion Sol เลือก Blackfire Torch น้อยลงมากเมื่อเจอ Kai'Sa: 65.1% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 47.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Aurelion Sol และ Kai'Sa เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Aurelion Sol ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Aurelion Sol vs Kai'Sa

Aurelion SolKai'Sa

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−1,133
Kai'Sa นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,628 ถึง −637
ผลต่าง XP
−431
Kai'Sa นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −745 ถึง −118
ส่วนต่าง CS
−16.1
Kai'Sa นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −23.5 ถึง −8.6
2.39
คิลก่อน 15 นาที
4.18
2.89
เดธก่อน 15 นาที
1.92
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.16
7.9%
เฟิร์สต์บลัด
15.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
7.4
820
ดาเมจ / นาที
892
12,531
ทอง / เกม
14,552
92
ฮีล / นาที
181
373
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
450
0.7
CC / นาที
0.1

อัตราชนะ Aurelion Sol vs Kai'Sa แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Kai'Sa แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Aurelion Sol vs Kai'Saช่วง 95%Aurelion Sol ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Kai'Sa ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Aurelion Sol vs Kai'Sa

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Kai'Saทองของ Aurelion Sol ที่ 15: −1,133
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Aurelion Sol เปลี่ยนเมื่อเจอ Kai'Sa

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Aurelion Sol เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Blackfire Torch
    Blackfire Torchไอเทม
    ปกติ
    65.1%
    vs Kai'Sa
    47.4%
    −17.7 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    83.2%
    vs Kai'Sa
    68.4%
    −14.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 30.8%
  • Rod of Ages
    Rod of Agesไอเทม
    ปกติ
    4.3%
    vs Kai'Sa
    13.2%
    +8.9 จุด

บิลด์ Aurelion Sol ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Kai'Sa

บิลด์ Aurelion Sol ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 68.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Kai'Sa

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 22 เกมของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Kai'Sa ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Aurelion Sol แทน

  • Kai'Sa มักทำ Kraken Slayer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.3 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Aurelion Sol ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Kai'Sa

รูน Aurelion Sol ปกติ (บอท)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusScorch
Precision
Cut DownPresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.9% · 109 เกม

เมื่อเจอ Kai'Sa

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Aurelion Sol ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Aurelion Sol สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Aurelion Sol เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Aurelion Sol ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Aurelion Sol

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Aurelion Sol vs Kai'Sa - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Aurelion Sol vs Kai'Sa?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Kai'Sa เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Aurelion Sol ชนะ 36.8% จาก 38 เกม (ช่วง 95% 23.4–52.7%)

อัตราชนะของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Kai'Sa เท่าไร?

Aurelion Sol ชนะ 36.8% จาก 38 เกม บอท เมื่อเจอ Kai'Sa ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 23.4–52.7%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.5%

Aurelion Sol เคาน์เตอร์ Kai'Sa ไหม?

ไม่ชัดเจน Aurelion Sol ชนะ Kai'Sa 36.8% จาก 38 เกม และช่วง 95% (23.4–52.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Aurelion Sol หรือ Kai'Sa?

Kai'Sa มักชนะเลน: นำ Aurelion Sol เฉลี่ย 1,133 ทองที่ 15 นาที (38 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Aurelion Sol สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Kai'Sa ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Kai'Sa แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol ตอนไหน?

Kai'Sa นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Aurelion Sol ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Kai'Sa?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Aurelion Sol: Bloodletter's Curse, Liandry's Torment, Shadowflame การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Kai'Sa: Blackfire Torch (ปกติ 65.1% ในแมตช์อัปนี้ 47.4%)

Aurelion Sol ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Kai'Sa?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Aurelion Sol (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Kai'Sa: พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) (ปกติ 83.2% ในแมตช์อัปนี้ 68.4%)