
- อัตราชนะ
- 47.4%
- อัตราการเลือก
- 1.1%
- อัตราแบน
- 0.4%
Azir ลำดับอัปสกิล สกิล และคูลดาวน์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 960
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สกิลของ Azir ได้แก่ Conquering Sands, Arise!, Shifting Sands, Emperor's Divide, Shurima's Legacy เรียนรู้วิธีใช้พาสซีฟ Q, W, E และ R ของ Azir อย่างมีประสิทธิภาพใน League of Legends แพตช์ 26.19
- ลำดับอัปสูงสุด
- W > Q > E
- เลเวล 1-3
- W > Q > E
- อัลติเมตที่เลเวล
- 6 / 11 / 16
- คูลดาวน์ Q
- 14/12/10/8/6 วิ
- คูลดาวน์ R
- 120/105/90 วิ
Shurima's Legacy
ลำดับอัปสกิลของ Azir (แพตช์ 26.19)
1,837 เกมAzir ตำแหน่ง มิด อัปสูงสุดตามลำดับ W (Arise!) → Q (Conquering Sands) → E (Shifting Sands): ผู้เล่น 95% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 48% จาก 1,763 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
| ลำดับอัปสูงสุด | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| W > Q > E เล่นมากที่สุด | 94.6% | 48.0% | 1,763 |
| Q > W > E | 4% | 40.5% | 74 |
Azir ตำแหน่ง ท็อป อัปสูงสุดตามลำดับ W (Arise!) → Q (Conquering Sands) → E (Shifting Sands): ผู้เล่น 95% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 44.4% จาก 142 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
Azir ตำแหน่ง บอท อัปสูงสุดตามลำดับ W (Arise!) → Q (Conquering Sands) → E (Shifting Sands): ผู้เล่น 94% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 36.2% จาก 58 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
ลำดับอัปสกิลมาจากไทม์ไลน์การเลเวลอัปของทุกเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตารางเลเวลแสดงเส้นทางที่พบบ่อยที่สุดในกลุ่มผู้เล่นที่ใช้ลำดับอัปสูงสุดอันดับหนึ่ง
พาสซีฟของ Azir: Shurima's Legacy

Azir สามารถอัญเชิญ Disc of the Sun จากเศษซากของป้อมปราการฝ่ายพันธมิตรหรือศัตรู
Azir Q: Conquering Sands
คูลดาวน์ 14/12/10/8/6 วิ
Azir สั่งให้ทหารทรายทั้งหมดพุ่งเข้าโจมตีไปยังพื้นที่ที่กำหนด ทหารทรายจะสร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูที่พวกเขาพุ่งผ่าน พร้อมทั้งทำให้ศัตรูติดสโลว์เป็นเวลา 1 วินาที
อัปแรงค์ที่เลเวล 2, 8, 10, 12, 13 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 14 วิ | 12 วิ | 10 วิ | 8 วิ | 6 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| ระยะ | 740 | 740 | 740 | 740 | 740 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 7 วิ | 6 วิ | 5 วิ | 4 วิ | 3 วิ |
Azir W: Arise!
คูลดาวน์ 2 วิ
Azir เรียกทหารทรายออกมาช่วยโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เขา ทหารทรายจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะการโจมตีของพวกมันแทนการโจมตีปกติของ Azir การโจมตีของทหารทรายเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูเป็นเส้นตรง
อัปแรงค์ที่เลเวล 1, 4, 5, 7, 9 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| ระยะ | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 1 วิ | 1 วิ | 1 วิ | 1 วิ | 1 วิ |
Azir E: Shifting Sands
คูลดาวน์ 22/21/19/18/16 วิ
Azir สร้างโล่ให้กับตัวเองเป็นระยะเวลาสั้น ๆ และพุ่งเข้าไปยังทหารทรายเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัว ถ้าหาก Azir พุ่งชนโดนแชมเปี้ยนศัตรูเขาจะหยุดและเตรียมพร้อมทหารทรายตัวใหม่เพื่อปล่อยทันที
อัปแรงค์ที่เลเวล 3, 14, 15, 17, 18 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 22 วิ | 21 วิ | 19 วิ | 18 วิ | 16 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| ระยะ | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 11 วิ | 10.5 วิ | 9.5 วิ | 9 วิ | 8 วิ |
Azir R: Emperor's Divide
คูลดาวน์ 120/105/90 วิ
Azir เรียกทหารถือโล่มาพุ่งเข้าโจมตีศัตรู พร้อมสร้างความเสียหายและผลักศัตรูให้กระเด็นออกไป
อัปแรงค์ที่เลเวล 6, 11, 16 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 100 | 100 | 100 |
| ระยะ | 250 | 250 | 250 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 60 วิ | 52.5 วิ | 45 วิ |
คูลดาวน์ของ Azir เมื่อมี Ability Haste
Ability Haste ลดคูลดาวน์ทุกสกิลด้วยสูตรเดียวกัน: คูลดาวน์ × 100 / (100 + haste) Haste 50 ลดคูลดาวน์ลงหนึ่งในสาม และ Haste 100 ลดลงครึ่งหนึ่ง ด้านล่างคือคูลดาวน์แรงค์สูงสุดของ Azir ที่ค่า haste ทั่วไป ลากแถบเลื่อนเพื่อลองบิลด์ของคุณเอง
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | Haste 0 | Haste 50 | Haste 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Conquering Sands | 6 วิ | 4 วิ | 3 วิ |
| W · Arise! | 2 วิ | 1.3 วิ | 1 วิ |
| E · Shifting Sands | 16 วิ | 10.7 วิ | 8 วิ |
| R · Emperor's Divide | 90 วิ | 60 วิ | 45 วิ |
เครื่องมือคำนวณคูลดาวน์จาก Ability Haste
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | อันดับ 1 | อันดับ 2 | อันดับ 3 | อันดับ 4 | อันดับ 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 วิ | 12 วิ | 10 วิ | 8 วิ | 6 วิ | |
| 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | |
| 22 วิ | 21 วิ | 19 วิ | 18 วิ | 16 วิ | |
| 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสกิลของ Azir - แพตช์ 26.19
ควรอัปสกิลไหนของ Azir ให้สูงสุดก่อน
ผู้เล่น Azir ตำแหน่ง มิด ส่วนใหญ่อัปสกิลสูงสุดตามลำดับ W (Arise!), Q (Conquering Sands), E (Shifting Sands) ซึ่งใช้ใน 95% ของเกมแรงค์ในแพตช์นี้ อัตราชนะ 48%
อัลติเมตของ Azir มีคูลดาวน์เท่าไร
อัลติเมตของ Azir คือ Emperor's Divide มีคูลดาวน์ 120 / 105 / 90 วินาทีที่แรงค์ 1, 2 และ 3 เมื่อมี Ability Haste 100 คูลดาวน์ที่แรงค์สูงสุดจะลดลงเหลือ 45 วินาที
ควรอัปอัลติเมตของ Azir เมื่อไร
ที่เลเวล 6, 11, 16 ทันทีที่แต่ละแรงค์ปลดล็อก ซึ่งเป็นลำดับอัปสกิลที่ผู้เล่น Azir ใช้บ่อยที่สุด
พาสซีฟของ Azir ทำอะไร
พาสซีฟของ Azir คือ Shurima's Legacy Azir สามารถอัญเชิญ Disc of the Sun จากเศษซากของป้อมปราการฝ่ายพันธมิตรหรือศัตรู
Ability Haste ลดคูลดาวน์ของ Azir ได้เท่าไร
ที่ Ability Haste 100 คูลดาวน์ทุกสกิลจะลดลงครึ่งหนึ่ง: Conquering Sands ของ Azir ลดจาก 6 เหลือ 3 วินาที และ Emperor's Divide ลดจาก 90 เหลือ 45 วินาทีที่แรงค์สูงสุด