
- อัตราชนะ
- 47.4%
- อัตราการเลือก
- 1.1%
- อัตราแบน
- 0.4%
Azir สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 960
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Azir ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม
- พลังชีวิต
- 575#78 จาก 173
- พลังโจมตี
- 56#68 จาก 173
- เกราะ
- 25#66 จาก 173
- ต้านเวท
- 30#97 จาก 173
- ระยะโจมตี
- 525#46 จาก 173
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 330#117 จาก 173
สเตตัสพื้นฐานของ Azir (แพตช์ 26.19)
อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัวAzir เริ่มด้วยเลือด 575 และพลังโจมตี 56 และไปถึงเลือด 2,411 และพลังโจมตี 116 ที่เลเวล 18 Azir เป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกลที่มีระยะโจมตี 525 สเตตัสเด่นของ Azir คือ ความเร็วโจมตี อันดับ #4 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ เมจ โดยเฉลี่ย Azir มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 42 และเกราะ มากกว่า 9 ที่เลเวล 18
| ค่าสถานะ | เลเวล 1 | ต่อเลเวล | เลเวล 6 | เลเวล 11 | เลเวล 18 | อันดับ (เลเวล 18) | ค่าเฉลี่ย เมจ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 575 | +108.00 | 1,002 | 1,523 | 2,411 | #78 จาก 173 | 2,369 |
| พลังโจมตี | 56.0 | +3.50 | 69.8 | 86.7 | 115.5 | #68 จาก 173 | 104.7 |
| เกราะ | 25.0 | +5.00 | 44.8 | 68.9 | 110.0 | #66 จาก 173 | 100.9 |
| ต้านเวท | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 จาก 173 | 52.9 |
| ความเร็วโจมตี | 0.625 | +5.0% | 0.748 | 0.899 | 1.156 | #4 จาก 173 | 0.889 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 จาก 173 | 334 |
| ระยะโจมตี | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 จาก 173 | 528 |
| มานา | 320 | +40.00 | 478 | 671 | 1,000 | #94 จาก 173 | 991 |
| ฟื้นเลือด (5 วิ) | 7.00 | +0.75 | 9.96 | 13.58 | 19.75 | #49 จาก 173 | 16.28 |
| ฟื้นมานา (5 วิ) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | #21 จาก 173 | 21.46 |
เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Azir
- พลังชีวิต
- 2,411+108.00 ต่อเลเวล
- พลังโจมตี
- 115.5+3.50 ต่อเลเวล
- เกราะ
- 110.0+5.00 ต่อเลเวล
- ต้านเวท
- 52.1+1.30 ต่อเลเวล
- ความเร็วโจมตี
- 1.156+5.0% ต่อเลเวล
- มานา
- 1,000+40.00 ต่อเลเวล
- ฟื้นเลือด (5 วิ)
- 19.75+0.75 ต่อเลเวล
- ฟื้นมานา (5 วิ)
- 21.60+0.80 ต่อเลเวล
ประวัติอัตราชนะของ Azir ตามแพตช์
12 แพตช์ล่าสุดอัตราชนะของ Azir ในตำแหน่ง มิด เปลี่ยนจาก 44.4% ในแพตช์ 26.8 เป็น 47.9% ในแพตช์ 26.19 (+3.5 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.18 ที่ 49.0% และแย่ที่สุดคือ 26.14 ที่ 41.7% แพตช์ 26.19 ทำให้ลดลง 1.0 จุดจาก 49.0%
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.4% | −1.0 | 1.1% | 0.4% | F |
| 26.18 | 48.4% | +2.1 | 1.0% | 0.4% | F |
| 26.17 | 46.3% | +0.6 | 0.7% | 0.4% | F |
| 26.16 | 45.7% | −1.6 | 0.9% | 0.4% | F |
| 26.15 | 47.4% | +4.5 | 0.8% | 0.3% | F |
| 26.14 | 42.9% | −2.2 | 0.9% | — | F |
| 26.13 | 45.0% | −1.1 | 0.7% | — | F |
| 26.12 | 46.2% | +0.6 | 0.8% | — | F |
| 26.11 | 45.6% | +1.2 | 0.8% | — | F |
| 26.10 | 44.4% | −0.8 | 0.8% | — | F |
| 26.9 | 45.2% | +0.8 | 0.9% | — | F |
| 26.8 | 44.4% | — | 1.3% | — | F |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −1.0 | 1.0% | 0.4% | F |
| 26.18 | 49.0% | +3.6 | 0.9% | 0.4% | D |
| 26.17 | 45.4% | +0.2 | 0.6% | 0.4% | F |
| 26.16 | 45.2% | −1.8 | 0.9% | 0.4% | F |
| 26.15 | 46.9% | +5.2 | 0.8% | 0.3% | F |
| 26.14 | 41.7% | −3.9 | 0.9% | — | F |
| 26.13 | 45.6% | ±0.0 | 0.7% | — | A |
| 26.12 | 45.6% | −0.4 | 0.8% | — | A |
| 26.11 | 46.0% | +1.8 | 0.8% | — | A |
| 26.10 | 44.2% | −1.8 | 0.8% | — | A |
| 26.9 | 46.0% | +1.6 | 0.9% | — | A |
| 26.8 | 44.4% | — | 1.3% | — | A |
แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน
อัตราชนะและอัตราแบนของ Azir ตามแรงก์
อัตราแบนสูงสุดใน ไอรอน ที่ 0.9% และต่ำสุดใน แพลทินัม (0.2%)
อัตราชนะตามแรงก์ (มิด)
อัตราแบนตามแรงก์
แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา
อัตราชนะของ Azir ตามความยาวเกม
มิดAzir (มิด) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 30-35 นาที: 51.1% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 11.9 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Azir แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม
โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Azir
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Azir โดดเด่นเรื่อง CS และ ดาเมจใส่แชมเปี้ยน และต่ำสุดเรื่อง การฟื้นฟู
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด
สัดส่วนดาเมจ
- ดาเมจเวท · 95%
- ดาเมจกายภาพและทรู · 5%
95% ของดาเมจที่ Azir ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Azir
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Azir - แพตช์ 26.19
สเตตัสพื้นฐานของ Azir คืออะไร?
ในแพตช์ 26.19 Azir เริ่มด้วยเลือด 575 พลังโจมตี 56 เกราะ 25 ต้านเวท 30 ความเร็วโจมตี 0.625 ระยะโจมตี 525 และความเร็วเคลื่อนที่ 330
Azir มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?
Azir มีเลือด 2,411 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 108 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #78 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว
ระยะโจมตีของ Azir เท่าไร?
Azir มีระยะโจมตี 525 (อันดับ #46 จาก 173) จึงเป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกล ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 330
Azir แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?
อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Azir ในตำแหน่ง มิด คือ 47.9% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 1.0 จุดจาก 49.0% ในแพตช์ 26.18
Azir เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?
สายท้ายเกม: Azir ชนะ 38.0% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 49.9% ของเกมที่เกิน 35 นาที