
- อัตราชนะ
- 50.3%
- อัตราการเลือก
- 3.3%
- อัตราแบน
- 7.5%
Brand สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,980
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Brand ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม
- พลังชีวิต
- 570#109 จาก 173
- พลังโจมตี
- 57#106 จาก 173
- เกราะ
- 24#154 จาก 173
- ต้านเวท
- 30#97 จาก 173
- ระยะโจมตี
- 550#9 จาก 173
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 340#37 จาก 173
สเตตัสพื้นฐานของ Brand (แพตช์ 26.19)
อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัวBrand เริ่มด้วยเลือด 570 และพลังโจมตี 57 และไปถึงเลือด 2,355 และพลังโจมตี 108 ที่เลเวล 18 Brand เป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกลที่มีระยะโจมตี 550 สเตตัสเด่นของ Brand คือ ระยะโจมตี อันดับ #9 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ เมจ โดยเฉลี่ย Brand มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า น้อยกว่า 14 และเกราะ น้อยกว่า 5 ที่เลเวล 18
| ค่าสถานะ | เลเวล 1 | ต่อเลเวล | เลเวล 6 | เลเวล 11 | เลเวล 18 | อันดับ (เลเวล 18) | ค่าเฉลี่ย เมจ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 570 | +105.00 | 985 | 1,491 | 2,355 | #109 จาก 173 | 2,369 |
| พลังโจมตี | 57.0 | +3.00 | 68.9 | 83.3 | 108.0 | #106 จาก 173 | 104.7 |
| เกราะ | 24.0 | +4.20 | 40.6 | 60.9 | 95.4 | #154 จาก 173 | 100.9 |
| ต้านเวท | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 จาก 173 | 52.9 |
| ความเร็วโจมตี | 0.681 | +2.0% | 0.735 | 0.801 | 0.913 | #93 จาก 173 | 0.889 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 จาก 173 | 334 |
| ระยะโจมตี | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 จาก 173 | 528 |
| มานา | 469 | +21.00 | 552 | 653 | 826 | #139 จาก 173 | 991 |
| ฟื้นเลือด (5 วิ) | 5.50 | +0.55 | 7.67 | 10.33 | 14.85 | #118 จาก 173 | 16.28 |
| ฟื้นมานา (5 วิ) | 11.00 | +0.60 | 13.37 | 16.27 | 21.20 | #49 จาก 173 | 21.46 |
เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Brand
- พลังชีวิต
- 2,355+105.00 ต่อเลเวล
- พลังโจมตี
- 108.0+3.00 ต่อเลเวล
- เกราะ
- 95.4+4.20 ต่อเลเวล
- ต้านเวท
- 52.1+1.30 ต่อเลเวล
- ความเร็วโจมตี
- 0.913+2.0% ต่อเลเวล
- มานา
- 826+21.00 ต่อเลเวล
- ฟื้นเลือด (5 วิ)
- 14.85+0.55 ต่อเลเวล
- ฟื้นมานา (5 วิ)
- 21.20+0.60 ต่อเลเวล
ประวัติอัตราชนะของ Brand ตามแพตช์
12 แพตช์ล่าสุดอัตราชนะของ Brand ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต เปลี่ยนจาก 52.1% ในแพตช์ 26.8 เป็น 50.0% ในแพตช์ 26.19 (−2.0 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.10 ที่ 52.4% และแย่ที่สุดคือ 26.18 ที่ 48.2% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 1.9 จุดจาก 48.2%
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | +0.2 | 3.3% | 7.5% | B |
| 26.18 | 50.1% | −0.1 | 3.5% | 7.7% | C |
| 26.17 | 50.2% | +1.1 | 3.2% | 8.4% | C |
| 26.16 | 49.1% | −0.7 | 3.1% | 9.1% | D |
| 26.15 | 49.8% | −1.2 | 3.6% | 10.5% | C |
| 26.14 | 51.0% | −0.7 | 3.9% | — | A |
| 26.13 | 51.7% | −0.4 | 4.7% | — | A |
| 26.12 | 52.1% | +1.2 | 5.7% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −1.8 | 6.1% | — | A |
| 26.10 | 52.7% | +0.9 | 6.7% | — | S |
| 26.9 | 51.8% | −3.9 | 7.9% | — | S |
| 26.8 | 55.7% | — | 4.5% | — | S |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.0% | +1.9 | 2.0% | 7.5% | C |
| 26.18 | 48.2% | −1.5 | 2.2% | 7.7% | F |
| 26.17 | 49.6% | −0.3 | 2.3% | 8.4% | C |
| 26.16 | 49.9% | +0.7 | 3.1% | 9.1% | C |
| 26.15 | 49.2% | −1.1 | 3.6% | 10.5% | D |
| 26.14 | 50.3% | −0.6 | 3.9% | — | B |
| 26.13 | 50.9% | −0.8 | 4.7% | — | S |
| 26.12 | 51.7% | +0.5 | 5.7% | — | S |
| 26.11 | 51.2% | −1.1 | 6.1% | — | S |
| 26.10 | 52.4% | +0.8 | 6.7% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | −0.5 | 7.9% | — | S |
| 26.8 | 52.0% | — | 4.5% | — | S |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.9% | −3.3 | 0.7% | 7.5% | B |
| 26.18 | 54.2% | +1.8 | 0.7% | 7.7% | S |
| 26.17 | 52.4% | −0.1 | 3.4% | 8.4% | S |
| 26.14 | 52.5% | +1.4 | 3.9% | — | S |
| 26.13 | 51.2% | +0.1 | 4.5% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +2.3 | 5.7% | — | S |
| 26.11 | 48.8% | −2.8 | 6.1% | — | A |
| 26.10 | 51.6% | +0.7 | 6.7% | — | S |
| 26.9 | 50.9% | −4.4 | 7.9% | — | S |
| 26.8 | 55.3% | +5.7 | 4.5% | — | S |
| 26.7 | 49.6% | −3.6 | 5.0% | — | A |
| 26.6 | 53.2% | — | 5.1% | — | S |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.15 | 54.8% | +2.5 | 3.4% | 10.5% | S |
| 26.14 | 52.4% | −0.7 | 3.9% | — | S |
| 26.13 | 53.0% | −1.1 | 4.7% | — | S |
| 26.12 | 54.1% | +1.4 | 5.7% | — | S |
| 26.11 | 52.7% | −2.2 | 6.1% | — | S |
| 26.10 | 54.9% | +1.2 | 6.7% | — | S |
| 26.9 | 53.7% | −10.4 | 7.9% | — | S |
| 26.8 | 64.1% | +11.6 | 4.5% | — | S |
| 26.7 | 52.5% | +0.5 | 5.0% | — | S |
| 26.6 | 52.0% | −2.1 | 5.1% | — | S |
| 26.5 | 54.2% | +1.0 | 5.1% | — | S |
| 26.4 | 53.2% | — | 5.6% | — | S |
แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน
อัตราชนะและอัตราแบนของ Brand ตามแรงก์
Brand ชนะมากที่สุดใน เงิน (53.2%) และน้อยที่สุดใน ทอง (44.7%) อัตราแบนสูงสุดใน บรอนซ์ ที่ 11.0% และต่ำสุดใน มาสเตอร์ (1.5%)
อัตราชนะตามแรงก์ (ซัพพอร์ต)
อัตราแบนตามแรงก์
แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา
อัตราชนะของ Brand ตามความยาวเกม
ซัพพอร์ตBrand (ซัพพอร์ต) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 20-25 นาที: 54.3% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 2.9 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Brand แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม
โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Brand
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Brand โดดเด่นเรื่อง คะแนนวิชั่น และ ดาเมจใส่แชมเปี้ยน และต่ำสุดเรื่อง การฟื้นฟู
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด
สัดส่วนดาเมจ
- ดาเมจเวท · 93%
- ดาเมจกายภาพและทรู · 7%
93% ของดาเมจที่ Brand ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Brand
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Brand - แพตช์ 26.19
สเตตัสพื้นฐานของ Brand คืออะไร?
ในแพตช์ 26.19 Brand เริ่มด้วยเลือด 570 พลังโจมตี 57 เกราะ 24 ต้านเวท 30 ความเร็วโจมตี 0.681 ระยะโจมตี 550 และความเร็วเคลื่อนที่ 340
Brand มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?
Brand มีเลือด 2,355 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 105 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #109 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว
ระยะโจมตีของ Brand เท่าไร?
Brand มีระยะโจมตี 550 (อันดับ #9 จาก 173) จึงเป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกล ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340
Brand แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?
แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Brand ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต คือ 50.0% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 1.9 จุดจาก 48.2% ในแพตช์ 26.18
Brand เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?
Brand มีอัตราชนะสูงสุดใน เงิน (53.2%) และต่ำสุดใน ทอง (44.7%)
Brand เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?
สายท้ายเกม: Brand ชนะ 47.9% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 50.8% ของเกมที่เกิน 35 นาที