
- อัตราชนะ
- 51.1%
- อัตราการเลือก
- 3.4%
- อัตราแบน
- 7.3%
Brand ซินเนอร์ยีและเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุด
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 4,417
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 14 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Brand ชนะเมื่อเล่นกับใครในแพตช์ 26.20: เพื่อนร่วมทีมทุกตัวในทุกตำแหน่ง วัดเทียบกับอัตราชนะที่แชมเปี้ยนทั้งสองทำได้เมื่อเล่นเดี่ยว คู่ที่แรงจึงเป็นซินเนอร์ยีจริง ไม่ใช่แค่แชมเปี้ยนแรงสองตัว
- มิดที่ดีที่สุด
- Yone58.2% · 177 เกม
ซินเนอร์จี้ของ Brand - แพตช์ 26.20
วัดคู่เพื่อนร่วมทีมแล้ว 90 คู่Brand (ซัพพอร์ต) ชนะมากที่สุดเมื่อมี Yone เป็น มิด (58.2% สูงกว่าที่คาด +5.4) และ Yasuo เป็น มิด (59.5%, +5.8) คู่ที่อ่อนที่สุดคือ Veigar เป็น มิด ที่ 43.3% ต่ำกว่าที่คาด 9.8 จุด คู่หูในเลนที่พบบ่อยที่สุดคือ Jhin ใน 10.6% ของเกม Brand
ADC ที่ดีที่สุดสำหรับ Brand
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 57.6% | +6.1 | 99 | |
| 57.5% | +5.5 | 80 | |
| 53.6% | +2.0 | 168 | |
| 53.5% | +1.3 | 159 |
คู่ที่แย่ที่สุด
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 47.9% | −4.0 | 238 | |
| 49.3% | −2.4 | 215 | |
| 51.4% | −1.8 | 210 |
จังเกิลที่ดีที่สุดสำหรับ Brand
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 71.7% | +21.2 | 53 | |
| 57.4% | +9.4 | 61 | |
| 58.4% | +7.6 | 77 | |
| 57.4% | +2.8 | 129 | |
| 52.8% | +1.2 | 176 | |
| 57.1% | +3.4 | 98 |
คู่ที่แย่ที่สุด
คู่ที่แข็งที่สุดและอ่อนที่สุดของ Brand
จังเกิลที่ดีที่สุดสำหรับ Brand
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 61.9% | +11.8 | 42 |
ท็อปที่ดีที่สุดคู่กับ Brand
ยังไม่มีเพื่อนร่วมทีมในบทบาทนี้ที่ช่วยเพิ่มอัตราชนะได้อย่างชัดเจน
คู่ที่แย่ที่สุด
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 40.9% | −8.2 | 44 |
ADC ที่ดีที่สุดสำหรับ Brand
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 51.3% | +2.8 | 76 |
คู่ที่แย่ที่สุด
| เพื่อนร่วมทีม | อัตราชนะ | ซินเนอร์จี้ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 42.7% | −7.1 | 75 | |
| 42.3% | −6.2 | 71 | |
| 45.8% | −2.5 | 59 |
ซินเนอร์จี้คืออัตราชนะเมื่อเล่นกับเพื่อนร่วมทีมคนนั้น ลบด้วยอัตราชนะที่คาดว่าสองแชมเปี้ยนจะทำได้ร่วมกันจากอัตราชนะของตัวเองในบทบาทของตน (log5) รายการเรียงตามขอบล่างของช่วง 95% ของแต่ละซินเนอร์จี้ ตัวอย่างน้อยๆ จึงขึ้นนำรายการได้ยากเพียงเพราะโชค
ตัวตรวจซินเนอร์จี้ทีมของ Brand
เลือกเพื่อนร่วมทีมของคุณ
เลือกเพื่อนร่วมทีมเพื่อดูว่าแต่ละคนทำให้อัตราชนะของ Brand ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต เปลี่ยนไปอย่างไร พร้อมค่าประมาณของทั้งทีม
เป็นเพียงค่าประมาณ: รวมซินเนอร์จี้ที่วัดได้ของแต่ละคู่ในสเกลอัตราต่อรอง และสมมติว่าแต่ละคู่เป็นอิสระต่อกัน ทีมจริงยังขึ้นกับดราฟต์ของฝ่ายตรงข้ามและตัวผู้เล่นด้วย
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องซินเนอร์จี้ของ Brand - แพตช์ 26.20
มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Brand คือใคร?
Yone Brand (ซัพพอร์ต) ชนะ 58.2% จาก 177 เกมแรงก์เมื่อมี Yone เป็น มิด สูงกว่าที่สองตัวนี้ชนะแยกกัน 5.4 จุด ที่แข็งด้วยเช่นกัน: Yasuo, Locke
Brand เข้ากับแชมเปี้ยนตัวไหนบ้าง?
ในแพตช์นี้ Brand (ซัพพอร์ต) ได้รับแรงเสริมสูงสุดจาก Yone (มิด, 58.2%), Yasuo (มิด, 59.5%), Yunara (ADC, 57.6%)
เพื่อนร่วมทีมคนไหนเข้ากับ Brand ได้ไม่ดี?
Brand (ซัพพอร์ต) ทำได้แย่ที่สุดเมื่อเล่นกับ Veigar (มิด, 43.3%), Cho'Gath (จังเกิล, 43.3%), Zed (มิด, 43.2%) ทั้งหมดต่ำกว่าที่สองตัวนี้ชนะเมื่อเล่นแยกกัน
คำนวณซินเนอร์จี้อย่างไร?
จากเกมแรงก์โซโล่และเฟล็กซ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะเมื่อสองแชมเปี้ยนอยู่ทีมเดียวกัน ลบด้วยอัตราชนะที่คาดไว้จากอัตราชนะของแต่ละตัวในบทบาทของตัวเอง ค่าบวกหมายความว่าคู่นี้ชนะบ่อยกว่าที่ความแข็งแกร่งรายตัวอธิบายได้ คู่ที่จะแสดงในรายการต้องมีอย่างน้อย 40 เกม