Brand แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
0%
อัตราการเลือก
0%
อัตราแบน
7.3%

Brand วิธีเล่น: เคล็ดลับและพาวเวอร์สไปก์

เมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.20
แมตช์
654,440
เลน
ป่า
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
13 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

วิธีเล่น Brand ในแพตช์ 26.20 จากเกมแรงค์: พาวเวอร์สไปก์ แผนในเลน วิธีแปลงความนำเป็นชัยชนะ และนิสัยที่แยกเกมชนะออกจากเกมแพ้ของ Brand

ลำดับอัปสูงสุด
W > Q > E
ไอเทมแรก
Scorchclaw Pup0.2 นาที
ทองเทียบคู่แข่งที่นาที 15
−321
อัตราชนะเมื่อตามทอง 1k
50.0%

จุดพีคพลังของ Brand (แพตช์ 26.20)

ป่า

เมื่อ Brand ป่า แข็งแกร่งขึ้น เรียงตามลำดับที่เกิดขึ้นในเกมแรงก์ทั่วไป: การปลดล็อกสกิลตามลำดับอัปสกิลที่พบบ่อยที่สุด จุดพีคจากไอเทมที่นาทีมัธยฐานที่ผู้เล่นทำเสร็จ และความยาวเกมที่ Brand ชนะมากที่สุด

  1. Lv 3
    สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3
    คอมโบเต็มชุดของ Brand พร้อมแล้ว — จุดแรกที่การแลกแบบอัดเต็มที่เป็นไปได้จริง
  2. Lv 6
    อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6
    จุดพีคช่วงต้นเกมที่ใหญ่ที่สุด: มองหาการเก็บคิลหรือโรมทันทีที่ Brand ได้อัลติ
  3. Lv 11
    อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11
    คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Brand เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
  4. Lv 16
    อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16
    คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Brand เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
  5. 0.2 นาที
    ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 0.2
    Scorchclaw PupScorchclaw Pup เสร็จแล้ว — จุดพีคด้านดาเมจหรือความทนทานครั้งแรกของ Brand
  6. 11.8 นาที
    สองไอเทมที่นาทีที่ 11.8
    Scorchclaw PupLiandry's TormentScorchclaw Pup + Liandry's Torment: จังหวะรวมกลุ่มและเก็บออบเจกต์
  7. 19.3 นาที
    ไอเทมหลักครบสามชิ้นที่นาทีที่ 19.3
    Scorchclaw PupLiandry's TormentRylai's Crystal ScepterScorchclaw Pup + Liandry's Torment + Rylai's Crystal Scepter ทำให้บิวด์หลักของ Brand ครบชุด

เวลาทำไอเทมเป็นค่ามัธยฐาน: ผู้เล่นครึ่งหนึ่งทำเสร็จช้ากว่านี้ ถ้าฟาร์มตกหลัง จุดพีคของไอเทมทุกชิ้นจะเลื่อนไปด้วย

แผนการเล่นเลนของ Brand ป่า

Brand กลับมาจากการตามได้ดี: แพ้เลนไม่ได้แปลว่าแพ้เกม ฟาร์มต่อไปแล้วรอทีมไฟต์ โดยเฉลี่ย Brand ป่า ตามคู่แข่งในเลนอยู่ 321 ทองที่นาที 15 และนำเพียง 39% ของเกม Brand ทำโซโล่คิลเฉลี่ย 0.14 ครั้งภายในนาที 15

อัตราชนะของ Brand ตามทองที่นาที 15

  • นำ60.4%
  • ตาม49.4%
  • ตามทอง 1,000+50.0%

Brand กลางเกมและท้ายเกม

สิ่งที่ Brand ทำได้ดีกว่าหรือแย่กว่าแชมเปี้ยนตัวอื่นหลังจบช่วงเลน จากเกมแรงก์ของแพตช์นี้ เป็นเปอร์เซ็นไทล์ที่ 100 คือสูงสุดในบรรดาแชมเปี้ยนทุกตัว

เล่นตามจุดแข็งเหล่านี้

  • Brand ปักวอร์ดได้มากกว่าแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ (เปอร์เซ็นไทล์ 83): คุมวิชั่นรอบออบเจ็กต์ถัดไปต่อไป
  • Brand เป็นแหล่งดาเมจหลัก (75/100): รอดและอยู่ในระยะตลอดไฟต์ แทนที่จะพุ่งเข้าไปก่อน
  • Brand มีคราวด์คอนโทรล (เปอร์เซ็นไทล์ 71): เริ่มไฟต์หรือตามต่อจากการเปิดของเพื่อนร่วมทีม
  • Brand ชนะในเกมสั้นมากกว่าเกมยาว 7.4 จุด: รวมกลุ่ม เก็บออบเจ็กต์ และจบเกมก่อนที่ศัตรูจะสเกล

ข้อผิดพลาดที่ควรเลี่ยง

  • Brand ลดดาเมจได้น้อย (8/100) ตำแหน่งพลาดครั้งเดียวก็จบไฟต์ ดังนั้นอยู่หลังแนวหน้าไว้
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องวิธีเล่น Brand - แพตช์ 26.20

Brand พีคตอนไหน?

จังหวะพีคของ Brand ในเกมแรงก์ทั่วไป: สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3; อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6; อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11; อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16; ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 0.2

Brand กลับมาสู้ได้ไหมเมื่อตามอยู่?

Brand ชนะ 49% ของเกมเมื่อตามทองที่นาที 15 (กว่า 83 เกม) เทียบกับ 60% เมื่อนำ ดังนั้นการแพ้เลนทำให้เสียเกม แต่ไม่ได้ชี้ขาด

ไอเทมแรกของ Brand คืออะไร?

ผู้เล่น Brand ส่วนใหญ่ทำ Scorchclaw Pup ก่อน โดยมัธยฐานอยู่ที่นาที 0.2

เล่น Brand ป่า อย่างไร?

จากข้อมูลแรงก์ของแพตช์นี้ Brand ชนะด้วยการเล่นตามจุดแข็งเหล่านี้: คุมวิชั่น; เอาตัวรอดและสร้างดาเมจในทีมไฟต์; เริ่มไฟต์ด้วยคราวด์คอนโทรล