Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.9%
อัตราการเลือก
3.5%
อัตราแบน
4.2%

Diana vs Yasuo

Diana เทียร์ Fไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,138
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Diana ด้วยอัตราชนะ 56.3% (+12.6%) จาก 87 เกม Yasuo รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
49.8%
VS
Yasuo
50.2%
Yasuo

ใครชนะ Diana vs Yasuo?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Diana ชนะ 49.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 43.0% ถึง 56.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.4%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
205 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+3.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 4 เกม Diana ชนะ 75.0%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 3 เกม Diana ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • Diana vs Yasuo เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Diana ชนะ 49.8% จาก 205 เกม และช่วง 95% (43.0–56.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Diana จะได้ 50.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (204 เกม)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Yasuo: 10.6% ของเกม มิด อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Yasuo

DianaYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−19
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −240 ถึง +203
ผลต่าง XP
−143
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −345 ถึง +60
ส่วนต่าง CS
−14.3
Yasuo นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.7 ถึง −10.8
3.47
คิลก่อน 15 นาที
2.80
2.75
เดธก่อน 15 นาที
3.25
1.48
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.07
19.0%
เฟิร์สต์บลัด
16.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.0
CS / นาที
7.1
854
ดาเมจ / นาที
827
12,470
ทอง / เกม
12,817
93
ฮีล / นาที
263
963
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,053
0.2
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Diana vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
19 เกม
40.0%
20–25 นาที
30 เกม
44.6%
25–30 นาที
65 เกม
51.9%
30–35 นาที
54 เกม
59.5%
35+ นาที
37 เกม
Diana vs Yasuoช่วง 95%Diana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Diana ที่ 15: −19
  2. ไอเทมแรกDianaDiana: 10.7 นาที · Yasuo: 13.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีDiana ชนะ 43.2% จาก 95 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีDiana ชนะ 54.9% จาก 91 เกม

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    10.6%
    vs Yasuo
    ต่ำกว่า 2%
    −10.6 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    35.2%
    vs Yasuo
    28.3%
    −7.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.8%
  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    3.3%
    vs Yasuo
    9.3%
    +6.0 จุด

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Diana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 88.2% · 17 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

อัตราชนะ 59.6% · 47 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 47 จาก 123 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Diana มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.7 (ค่ามัธยฐานจาก 120 เกม)
  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.8 (ค่ามัธยฐานจาก 74 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Diana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.6% · 952 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Resolve
Bone PlatingShield Bash
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.1% · 81 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Yasuo?

Diana vs Yasuo เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Diana ชนะ 49.8% จาก 205 เกม และช่วง 95% (43.0–56.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Diana ชนะ 49.8% จาก 205 เกม มิด เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 43.0–56.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.4%

Diana เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Diana ชนะ Yasuo 49.8% จาก 205 เกม และช่วง 95% (43.0–56.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Diana หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (204 เกม)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Yasuo ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Diana เมื่อเจอ Yasuo คือ Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (อัตราชนะ 59.6% จาก 47 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Chainlaced Crushers (ปกติ 10.6% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

Electrocute กับ Domination และ Resolve อัตราชนะ 53.1% จาก 81 เกมเมื่อเจอ Yasuo การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Sorcery (ปกติ 35.2% ในแมตช์อัปนี้ 28.3%)