Dr. Mundo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.0%
อัตราการเลือก
2.1%
อัตราแบน
4.3%

Dr. Mundo vs Rumble

Dr. Mundo เทียร์ Sแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,155
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Dr. Mundo vs Rumble เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Dr. Mundo ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 14 เกม Dr. Mundo ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Rumble สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Dr. Mundo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Dr. Mundo vs Rumble

สรุปแมตช์อัปของ Dr. Mundo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Dr. Mundo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Dr. Mundo
Dr. Mundo
59.1%
VS
Rumble
40.9%
Rumble

ใครชนะ Dr. Mundo vs Rumble?

Dr. Mundo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Dr. Mundo ชนะ 59.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.7% ถึง 76.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.6%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
22 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Dr. Mundo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Dr. Mundo ชนะ 59.1% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 38.7–76.7%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Dr. Mundo จะได้ 54.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Dr. Mundo เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Rumble: 33.9% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Dr. Mundo และ Rumble เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Dr. Mundo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Dr. Mundo vs Rumble

Dr. MundoRumble

ตอนนี้มีเพียง 22 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.7
807
ดาเมจ / นาที
1,225
12,446
ทอง / เกม
11,831
525
ฮีล / นาที
139
1,591
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
984
0.5
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Dr. Mundo vs Rumble แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Dr. Mundo เมื่อเจอ Rumble แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Dr. Mundo vs Rumbleช่วง 95%Dr. Mundo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Dr. Mundo เมื่อเจอ Rumble ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Dr. Mundo vs Rumble

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Dr. Mundo เปลี่ยนเมื่อเจอ Rumble

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Dr. Mundo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    33.9%
    vs Rumble
    ต่ำกว่า 2%
    −33.9 จุด
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    46.0%
    vs Rumble
    68.2%
    +22.2 จุด
  • ExhaustGhost
    Exhaust + Ghostสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rumble
    9.1%
    +9.1 จุด
  • Sundered Sky
    Sundered Skyไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rumble
    4.5%
    +4.5 จุด
  • Experimental Hexplate
    Experimental Hexplateไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rumble
    4.5%
    +4.5 จุด

บิลด์ Dr. Mundo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

บิลด์ Dr. Mundo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 65.6% · 608 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 13 เกมของ Dr. Mundo เมื่อเจอ Rumble ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Dr. Mundo แทน

  • Rumble มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.2 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Dr. Mundo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

รูน Dr. Mundo ปกติ (ท็อป)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
DemolishSecond WindOvergrowth
Inspiration
Approach VelocityMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.6% · 1,210 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Dr. Mundo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Dr. Mundo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Dr. Mundo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Dr. Mundo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Dr. Mundo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Dr. Mundo vs Rumble - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Dr. Mundo vs Rumble?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Dr. Mundo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Dr. Mundo ชนะ 59.1% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 38.7–76.7%)

อัตราชนะของ Dr. Mundo เมื่อเจอ Rumble เท่าไร?

Dr. Mundo ชนะ 59.1% จาก 22 เกม ท็อป เมื่อเจอ Rumble ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.7–76.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.6%

Dr. Mundo เคาน์เตอร์ Rumble ไหม?

ไม่ชัดเจน Dr. Mundo ชนะ Rumble 59.1% จาก 22 เกม และช่วง 95% (38.7–76.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Dr. Mundo หรือ Rumble?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (22) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Dr. Mundo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rumble ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rumble แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Dr. Mundo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rumble นำ Dr. Mundo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Dr. Mundo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rumble?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Dr. Mundo: Titanic Hydra, Heartsteel, Warmog's Armor การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Plated Steelcaps (ปกติ 33.9% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Dr. Mundo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rumble?

ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ Dr. Mundo (Resolve + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Exhaust + Ghost (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 9.1%)