
- อัตราชนะ
- 49.8%
- อัตราการเลือก
- 4.6%
Demolish เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 21,016
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
คูลดาวน์: 30 วินาที
- สายรูน
- Resolve · แถว 1
- คูลดาวน์
- 30 วิ
- อัตราชนะ
- 49.8%−0.6 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 4.6%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Cho'Gath · 53.1%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Illaoi
Demolish ทำงานอย่างไร
Resolve · แถว 1Demolish: การโจมตีป้อมครั้งที่สามสร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม 85 (+28% เลือดสูงสุด) หรือ 50 (+20% เลือดสูงสุด) สำหรับสายยิง คูลดาวน์ 30 วินาที
- โบนัสสเกลตามเลือดสูงสุด แชมเปี้ยนสายสะสมเลือดจึงพังป้อมได้เร็วกว่ามาก
- แชมเปี้ยนระยะไกลได้เวอร์ชันที่อ่อนกว่า รูนนี้จึงเป็นเครื่องมือสำหรับสายประชิดเป็นหลัก
- แรงสำหรับสาย Split Push และเลนที่ชนะด้วยการเก็บเพลตป้อมตั้งแต่เนิ่น ๆ
แถวเดียวกันในสาย Resolve:
Font of Life
Shield Bash
ตัวเลขของ Demolish
แพตช์ 26.19ทุกค่าในทูลทิปของ Demolish ดูได้ในพริบตา
- ดาเมจกายภาพ
- 85+28% เลือดสูงสุด · 50 สำหรับระยะไกล
- คูลดาวน์
- 30s
เครื่องคำนวณ Demolish
ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Demolish ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ
แชมเปี้ยนของคุณ
| ดาเมจกายภาพ | 505 |
| คูลดาวน์ | 30 วิ |
Demolish ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Demolish ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.8% จาก 21,016 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.5%) อยู่ 0.6 จุด
- Tier
- C
- อัตราชนะ
- 49.8%เทียบแถว −0.6
- อัตราการเลือก
- 4.6%
- เกมที่ใช้รูน
- 21,016ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Demolish
ทุกแรงค์Demolish ส่วนใหญ่เล่นในเลน ท็อป (79% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ป่า ที่ 50.3%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ท็อป | 49.9% | 18.3% | 79% | 16,618 |
| ซัพพอร์ต | 49.6% | 2.3% | 10% | 2,049 |
| มิด | 48.9% | 1.5% | 7% | 1,392 |
| ป่า | 50.3% | 0.8% | 4% | 738 |
| ADC | 47.4% | 0.2% | 1% | 211 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Demolish ที่สุด
ทุกแรงค์Cho'Gath นำด้วยอัตราชนะ 53.1% เมื่อใช้ Demolish มีแชมเปี้ยน 61 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
อัตราชนะของ Demolish ตามความยาวเกม
Demolish แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 51.6% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.2% หลัง 35 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Demolish
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Demolish นั้น Grasp of the Undying ปรากฏบ่อยที่สุด (83% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Demolish
แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 58% ของเกมที่ใช้ Demolish
- ไฟเตอร์ · 58%
- แทงค์ · 37%
- มาร์คส์แมน · 3%
- ซัพพอร์ต · 2%
- เมจ · 0%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Demolish – แพตช์ 26.19
Demolish ทำอะไรใน League of Legends?
Demolish: การโจมตีป้อมครั้งที่สามสร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม 85 (+28% เลือดสูงสุด) หรือ 50 (+20% เลือดสูงสุด) สำหรับสายยิง คูลดาวน์ 30 วินาที อยู่ในสาย Resolve (แถว 1)
ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Demolish คืออะไร
Demolish: ดาเมจกายภาพ 85 คูลดาวน์: 30 วิ
Demolish ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.82% จาก 21,016 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.5% อยู่ 0.6 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Demolish
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Cho'Gath (ท็อป), Irelia (ท็อป), Ornn (ท็อป) Cho'Gath นำที่ 53.1% จาก 2,192 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Illaoi (ท็อป), Yorick (ท็อป), Dr. Mundo (ท็อป) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 58% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Demolish หรือ Shield Bash: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Shield Bash ชนะบ่อยกว่า Demolish อยู่ 2.9 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 32 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Demolish 49.8%, Shield Bash 50.2%
Demolish ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงต้น: Demolish ชนะ 51.6% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที