Draven แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.4%
อัตราการเลือก
2.3%
อัตราแบน
9.5%

Draven vs Samira

Draven เทียร์ Fมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
4,579
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Draven vs Samira เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Draven ชนะ Samira ด้วยอัตราชนะ 52.1% (+4.2%) จาก 48 เกม Draven รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Draven รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Draven vs Samira

สรุปแมตช์อัปของ Draven

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Draven ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Draven
Draven
49.5%
VS
Samira
50.5%
Samira

ใครชนะ Draven vs Samira?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Draven ชนะ 49.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.6% ถึง 59.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.8%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
95 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
+3.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Draven vs Samira เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Draven ชนะ 49.5% จาก 95 เกม และช่วง 95% (39.6–59.4%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Draven จะได้ 50.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 78 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (95 เกม)
  • ผู้เล่น Draven เลือก Doran's Blade + Health Potion + Stealth Ward บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Samira: 16.1% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 27.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Draven และ Samira เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Draven ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Draven vs Samira

DravenSamira

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−78
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −522 ถึง +366
ผลต่าง XP
−202
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −416 ถึง +12
ส่วนต่าง CS
+5.4
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.3 ถึง +10.5
3.18
คิลก่อน 15 นาที
4.68
3.74
เดธก่อน 15 นาที
2.73
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.38
27.4%
เฟิร์สต์บลัด
12.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.6
CS / นาที
6.3
930
ดาเมจ / นาที
926
15,255
ทอง / เกม
15,080
187
ฮีล / นาที
320
471
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
594
0.4
CC / นาที
0.1

อัตราชนะ Draven vs Samira แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Draven เมื่อเจอ Samira แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
19 เกม
46.9%
30–35 นาที
32 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
20 เกม
Draven vs Samiraช่วง 95%Draven ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Draven เมื่อเจอ Samira ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Draven vs Samira

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Draven ที่ 15: −78
  2. ไอเทมแรกDravenDraven: 9.4 นาที · Samira: 10.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีDraven ชนะ 55.8% จาก 52 เกม

สิ่งที่ Draven เปลี่ยนเมื่อเจอ Samira

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Draven เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Doran's BladeHealth PotionStealth Ward
    Doran's Blade + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    16.1%
    vs Samira
    27.4%
    +11.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 34.6%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    4.7%
    vs Samira
    10.5%
    +5.8 จุด
  • Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cycloswordไอเทม
    ปกติ
    1.7%
    vs Samira
    5.3%
    +3.5 จุด
  • Celerity
    Celerityรูน
    ปกติ
    1.2%
    vs Samira
    4.2%
    +3.1 จุด

บิลด์ Draven ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Samira

บิลด์ Draven ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 63.8% · 149 เกม

เมื่อเจอ Samira

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 68 เกมของ Draven เมื่อเจอ Samira ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Draven แทน

  • Draven มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 9.4 (ค่ามัธยฐานจาก 57 เกม)
  • Samira มักทำ The Collector เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.4 (ค่ามัธยฐานจาก 80 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Draven ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Samira

รูน Draven ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityLast Stand
Sorcery
Absolute FocusGathering Storm
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.4% · 803 เกม

เมื่อเจอ Samira

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Draven ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Draven สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Draven เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Draven ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Draven

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Draven vs Samira - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Draven vs Samira?

Draven vs Samira เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Draven ชนะ 49.5% จาก 95 เกม และช่วง 95% (39.6–59.4%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Draven เมื่อเจอ Samira เท่าไร?

Draven ชนะ 49.5% จาก 95 เกม บอท เมื่อเจอ Samira ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.6–59.4%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.8%

Draven เคาน์เตอร์ Samira ไหม?

ไม่ชัดเจน Draven ชนะ Samira 49.5% จาก 95 เกม และช่วง 95% (39.6–59.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Draven หรือ Samira?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 78 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (95 เกม)

Draven สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Samira ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Samira แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Draven ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Samira นำ Draven เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Draven ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Samira?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Draven: Hubris, The Collector, Bloodthirster การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Samira: Doran's Blade + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 16.1% ในแมตช์อัปนี้ 27.4%)

Draven ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Samira?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Draven (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Samira: Celerity (ปกติ 1.2% ในแมตช์อัปนี้ 4.2%)