Draven แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.4%
อัตราการเลือก
2.3%
อัตราแบน
9.5%

Draven vs Sivir

Draven เทียร์ Fมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
4,579
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Draven vs Sivir เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Sivir ชนะ Draven ด้วยอัตราชนะ 63.2% (+26.3%) จาก 38 เกม Sivir ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Draven สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Draven รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Draven vs Sivir

สรุปแมตช์อัปของ Draven

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Draven ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Draven
Draven
50.6%
VS
Sivir
49.4%
Sivir

ใครชนะ Draven vs Sivir?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Draven ชนะ 50.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.7% ถึง 61.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.7%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
77 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
−5.3 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Draven vs Sivir เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Draven ชนะ 50.6% จาก 77 เกม และช่วง 95% (39.7–61.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Draven จะได้ 49.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Draven มักชนะเลน: นำ Sivir เฉลี่ย 1,026 ทองที่ 15 นาที (74 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Draven เลือก Essence Reaver บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Sivir: 5.6% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 15.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Draven และ Sivir เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Draven ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Draven vs Sivir

DravenSivir

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+1,026
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +632 ถึง +1,420
ผลต่าง XP
+254
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +7 ถึง +500
ส่วนต่าง CS
+8.4
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +2.4 ถึง +14.3
3.82
คิลก่อน 15 นาที
2.05
2.92
เดธก่อน 15 นาที
2.91
0.39
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.10
22.1%
เฟิร์สต์บลัด
14.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
7.4
932
ดาเมจ / นาที
823
15,108
ทอง / เกม
14,045
223
ฮีล / นาที
163
562
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
405
0.3
CC / นาที
0.0

อัตราชนะ Draven vs Sivir แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Draven เมื่อเจอ Sivir แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
19 เกม
Draven vs Sivirช่วง 95%Draven ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Draven เมื่อเจอ Sivir ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Draven vs Sivir

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dravenทองของ Draven ที่ 15: +1,026
  2. ไอเทมแรกDravenDraven: 9.5 นาที · Sivir: 12.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีDraven ชนะ 47.5% จาก 40 เกม

สิ่งที่ Draven เปลี่ยนเมื่อเจอ Sivir

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Draven เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Essence Reaver
    Essence Reaverไอเทม
    ปกติ
    5.6%
    vs Sivir
    15.6%
    +10.0 จุด
  • Legend: Alacrity
    ปกติ
    82.1%
    vs Sivir
    72.7%
    −9.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Legend: Bloodline
    ปกติ
    15.7%
    vs Sivir
    24.7%
    +8.9 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    88.2%
    vs Sivir
    80.5%
    −7.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.2%
  • Unflinching
    Unflinchingรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Sivir
    3.9%
    +3.9 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.4%
    vs Sivir
    5.2%
    +3.8 จุด

บิลด์ Draven ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sivir

บิลด์ Draven ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 63.8% · 149 เกม

เมื่อเจอ Sivir

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 55 เกมของ Draven เมื่อเจอ Sivir ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Draven แทน

  • Draven มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 9.5 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • Sivir มักทำ Yun Tal Wildarrows เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 37 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Draven ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sivir

รูน Draven ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityLast Stand
Sorcery
Absolute FocusGathering Storm
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.4% · 803 เกม

เมื่อเจอ Sivir

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Draven ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Draven สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Draven เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Draven ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Draven

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Draven vs Sivir - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Draven vs Sivir?

Draven vs Sivir เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Draven ชนะ 50.6% จาก 77 เกม และช่วง 95% (39.7–61.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Draven เมื่อเจอ Sivir เท่าไร?

Draven ชนะ 50.6% จาก 77 เกม บอท เมื่อเจอ Sivir ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.7–61.5%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.7%

Draven เคาน์เตอร์ Sivir ไหม?

ไม่ชัดเจน Draven ชนะ Sivir 50.6% จาก 77 เกม และช่วง 95% (39.7–61.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Draven หรือ Sivir?

Draven มักชนะเลน: นำ Sivir เฉลี่ย 1,026 ทองที่ 15 นาที (74 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Draven สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sivir ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Sivir แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Draven ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sivir นำ Draven เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Draven ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sivir?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Draven: Hubris, The Collector, Bloodthirster การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sivir: Essence Reaver (ปกติ 5.6% ในแมตช์อัปนี้ 15.6%)

Draven ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sivir?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Draven (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sivir: Legend: Alacrity (ปกติ 82.1% ในแมตช์อัปนี้ 72.7%)