Sivir แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.5%
อัตราการเลือก
1.9%
อัตราแบน
1.1%

Sivir vs Draven

Sivir เทียร์ Fมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,706
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Sivir vs Draven เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Sivir ชนะ Draven ด้วยอัตราชนะ 63.2% (+26.3%) จาก 38 เกม Sivir รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sivir รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sivir vs Draven

สรุปแมตช์อัปของ Sivir

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sivir ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Sivir
Sivir
49.4%
VS
Draven
50.6%
Draven

ใครชนะ Sivir vs Draven?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Sivir ชนะ 49.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.5% ถึง 60.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.3%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
77 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
+5.3 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Sivir vs Draven เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Sivir ชนะ 49.4% จาก 77 เกม และช่วง 95% (38.5–60.3%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Sivir จะได้ 50.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Draven มักชนะเลน: นำ Sivir เฉลี่ย 1,026 ทองที่ 15 นาที (74 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Sivir เลือก Plated Steelcaps บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Draven: 1.4% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 7.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sivir และ Draven เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sivir ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Sivir vs Draven

SivirDraven

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−1,026
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,420 ถึง −632
ผลต่าง XP
−254
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −500 ถึง −7
ส่วนต่าง CS
−8.4
Draven นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −14.3 ถึง −2.4
2.05
คิลก่อน 15 นาที
3.82
2.91
เดธก่อน 15 นาที
2.92
0.10
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.39
14.3%
เฟิร์สต์บลัด
22.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.4
CS / นาที
6.7
823
ดาเมจ / นาที
932
14,045
ทอง / เกม
15,108
163
ฮีล / นาที
223
405
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
562
0.0
CC / นาที
0.3

อัตราชนะ Sivir vs Draven แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Sivir เมื่อเจอ Draven แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
19 เกม
Sivir vs Dravenช่วง 95%Sivir ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sivir เมื่อเจอ Draven ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Sivir vs Draven

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dravenทองของ Sivir ที่ 15: −1,026
  2. ไอเทมแรกDravenSivir: 12.1 นาที · Draven: 9.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีSivir ชนะ 52.5% จาก 40 เกม

สิ่งที่ Sivir เปลี่ยนเมื่อเจอ Draven

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Sivir เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    1.4%
    vs Draven
    7.8%
    +6.4 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    97.0%
    vs Draven
    90.9%
    −6.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.6%

บิลด์ Sivir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Draven

บิลด์ Sivir ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 82.4% · 17 เกม

เมื่อเจอ Draven

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 55 เกมของ Sivir เมื่อเจอ Draven ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sivir แทน

  • Sivir มักทำ Yun Tal Wildarrows เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 37 เกม)
  • Draven มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 9.5 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Sivir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Draven

รูน Sivir ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Inspiration
Cash BackTriple Tonic
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 60.7% · 56 เกม

เมื่อเจอ Draven

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sorcery
Absolute FocusGathering Storm
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.4% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Sivir ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sivir สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sivir เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sivir ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Sivir

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Sivir vs Draven - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Sivir vs Draven?

Sivir vs Draven เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Sivir ชนะ 49.4% จาก 77 เกม และช่วง 95% (38.5–60.3%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Sivir เมื่อเจอ Draven เท่าไร?

Sivir ชนะ 49.4% จาก 77 เกม บอท เมื่อเจอ Draven ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.5–60.3%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.3%

Sivir เคาน์เตอร์ Draven ไหม?

ไม่ชัดเจน Sivir ชนะ Draven 49.4% จาก 77 เกม และช่วง 95% (38.5–60.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Sivir หรือ Draven?

Draven มักชนะเลน: นำ Sivir เฉลี่ย 1,026 ทองที่ 15 นาที (74 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Sivir สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Draven ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Draven แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sivir ตอนไหน?

Draven นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Sivir ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Draven?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Sivir: Essence Reaver, Lord Dominik's Regards, Yun Tal Wildarrows การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Draven: Plated Steelcaps (ปกติ 1.4% ในแมตช์อัปนี้ 7.8%)

Sivir ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Draven?

Lethal Tempo กับ Precision และ Sorcery อัตราชนะ 52.4% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Draven การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Draven: ความเร็วโจมตี (โจมตี) (ปกติ 97.0% ในแมตช์อัปนี้ 90.9%)