Ekko แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.6%
อัตราการเลือก
4.8%
อัตราแบน
3.0%

Ekko vs Lux

Ekko เทียร์ Cแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
9,495
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ekko vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ekko ชนะ Lux ด้วยอัตราชนะ 58.5% (+16.9%) จาก 65 เกม Ekko รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ekko รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ekko vs Lux

สรุปแมตช์อัปของ Ekko

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ekko ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ekko
Ekko
52.2%
VS
Lux
47.8%
Lux

ใครชนะ Ekko vs Lux?

Ekko ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ekko ชนะ 52.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 43.1% ถึง 61.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
46.9%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
113 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−1.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 6 เกม Ekko ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ekko เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ekko ชนะ 52.2% จาก 113 เกม (ช่วง 95% 43.1–61.2%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ekko จะได้ 46.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 49 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (108 เกม)
  • ผู้เล่น Ekko เลือก Chainlaced Crushers บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lux: 13.0% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 20.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ekko และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ekko ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ekko vs Lux

EkkoLux

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+49
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −192 ถึง +290
ผลต่าง XP
−21
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −255 ถึง +213
ส่วนต่าง CS
−7.8
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −12.4 ถึง −3.2
3.08
คิลก่อน 15 นาที
2.57
2.66
เดธก่อน 15 นาที
2.44
1.12
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.98
12.4%
เฟิร์สต์บลัด
13.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.9
CS / นาที
6.2
809
ดาเมจ / นาที
923
12,174
ทอง / เกม
11,988
289
ฮีล / นาที
68
717
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
418
0.6
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Ekko vs Lux แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ekko เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
12 เกม
55.6%
25–30 นาที
27 เกม
58.3%
30–35 นาที
36 เกม
44.0%
35+ นาที
25 เกม
Ekko vs Luxช่วง 95%Ekko ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ekko เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ekko vs Lux

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ekko ที่ 15: +49
  2. ไอเทมแรกLuxEkko: 12.1 นาที · Lux: 11.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีEkko ชนะ 52.5% จาก 61 เกม

สิ่งที่ Ekko เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ekko เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    13.0%
    vs Lux
    20.4%
    +7.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.2%
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    2.0%
    vs Lux
    5.3%
    +3.3 จุด

บิลด์ Ekko ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

บิลด์ Ekko ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 82.5% · 57 เกม

เมื่อเจอ Lux

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 60 เกมของ Ekko เมื่อเจอ Lux ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ekko แทน

  • Ekko มักทำ Dusk and Dawn เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 50 เกม)
  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.2 (ค่ามัธยฐานจาก 80 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ekko ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

รูน Ekko ปกติ (มิด)

Hail of BladesHail of Blades
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Precision
Cut DownLegend: Haste
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.9% · 700 เกม

เมื่อเจอ Lux

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Absolute FocusGathering Storm
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 34.8% · 23 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ekko ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ekko สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ekko เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ekko ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ekko

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ekko vs Lux - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ekko vs Lux?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ekko เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ekko ชนะ 52.2% จาก 113 เกม (ช่วง 95% 43.1–61.2%)

อัตราชนะของ Ekko เมื่อเจอ Lux เท่าไร?

Ekko ชนะ 52.2% จาก 113 เกม มิด เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 43.1–61.2%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 46.9%

Ekko เคาน์เตอร์ Lux ไหม?

ไม่ชัดเจน Ekko ชนะ Lux 52.2% จาก 113 เกม และช่วง 95% (43.1–61.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ekko หรือ Lux?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 49 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (108 เกม)

Ekko สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ekko ตอนไหน?

Lux นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Ekko ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ekko: Shadowflame, Mejai's Soulstealer, Dusk and Dawn การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Chainlaced Crushers (ปกติ 13.0% ในแมตช์อัปนี้ 20.4%)

Ekko ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 34.8% จาก 23 เกมเมื่อเจอ Lux การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Inspiration (ปกติ 2.0% ในแมตช์อัปนี้ 5.3%)