Ezreal แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.7%
อัตราการเลือก
4.7%
อัตราแบน
2.8%

Ezreal vs Yone

Ezreal เทียร์ Fมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
9,382
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ezreal vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Ezreal ด้วยอัตราชนะ 52.6% (+5.3%) จาก 19 เกม Yone ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Ezreal สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ezreal รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ezreal vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Ezreal

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ezreal ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ezreal
Ezreal
36.0%
VS
Yone
64.0%
Yone

ใครชนะ Ezreal vs Yone?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ezreal ชนะ 36.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 20.2% ถึง 55.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
42.9%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
25 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 10 เกม Ezreal ชนะ 60.0%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 5 เกม Ezreal ชนะ 100.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ezreal ชนะ 36.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 20.2–55.5%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ezreal จะได้ 42.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Ezreal เลือก Morellonomicon บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: ต่ำกว่า 0.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 4.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ezreal และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ezreal ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ezreal vs Yone

EzrealYone

ตอนนี้มีเพียง 25 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.2
CS / นาที
6.6
1,093
ดาเมจ / นาที
858
12,602
ทอง / เกม
12,894
210
ฮีล / นาที
320
449
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
998
0.1
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Ezreal vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ezreal เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Ezreal vs Yoneช่วง 95%Ezreal ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ezreal เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ezreal vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ezreal เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ezreal เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Morellonomicon
    Morellonomiconไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Iceborn Gauntlet
    Iceborn Gauntletไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Long SwordDaggerDoran's BowHealth PotionHealth Potion
    Long Sword + Dagger + Doran's Bow + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Tear of the GoddessStealth Ward
    Tear of the Goddess + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Dark SealRefillable Potion
    Dark Seal + Refillable Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    4.0%
    +4.0 จุด

บิลด์ Ezreal ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Ezreal ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 14 เกมของ Ezreal เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ezreal แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ezreal ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Ezreal ปกติ (มิด)

ConquerorConqueror
Precision
Presence of MindLegend: BloodlineCoup de Grace
Inspiration
Biscuit DeliveryMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 22 เกม

เมื่อเจอ Yone

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ezreal ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ezreal สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ezreal เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ezreal ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ezreal

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ezreal vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ezreal vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ezreal ชนะ 36.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 20.2–55.5%)

อัตราชนะของ Ezreal เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Ezreal ชนะ 36.0% จาก 25 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 20.2–55.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 42.9%

Ezreal เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Ezreal ชนะ Yone 36.0% จาก 25 เกม และช่วง 95% (20.2–55.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ezreal หรือ Yone?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (25) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Ezreal สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ezreal ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Ezreal เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ezreal ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ezreal: Serylda's Grudge, Trinity Force, Muramana การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Morellonomicon (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.0%)

Ezreal ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Ezreal (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป