
- อัตราชนะ
- 52.0%
- อัตราการเลือก
- 4.8%
- อัตราแบน
- 13.3%
Yone บิลด์ มิด: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 4,336
- เลน
- มิด
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Yone ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Gunmetal Greaves, Immortal Shieldbow, Blade of The Ruined King, Infinity Edge, Guardian Angel, Death's Dance, Farsight Alteration: 8.41% ของเกม อัตราชนะ 58.82% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Yone ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Ignite + Flash60.0%อัตราชนะ69.8%อัตราการเลือก
Exhaust + Flash54.5%อัตราชนะ17.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Yone นี้เน้น ดาเมจกายภาพและความเร็วโจมตีเพื่อ DPS ต่อเนื่อง สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Yone นี้คือ Immortal Shieldbow Blade of The Ruined King และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 58.8% จาก 595 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Yone ได้สเตตัสรวม 285 ADและ95 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Yone คือ Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 62.4% และอัตราการเลือก 26.4%
- Immortal Shieldbow เทียร์ S

Immortal Shieldbow
3,00053.90%อัตราชนะ+1.89%ผลต่าง WR72.14%อัตราการเลือก - Blade of The Ruined King เทียร์ S

Blade of The Ruined King
3,20050.98%อัตราชนะ-1.03%ผลต่าง WR53.02%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50057.65%อัตราชนะ+5.64%ผลต่าง WR54.29%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Yone ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Yone จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Yone ทำ Immortal Shieldbow เสร็จเป็นอย่างแรกใน 31% ของเกม และชนะ 55.2% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 13:48 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 12:18 ถึง 15:12)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 55.2% | 31.4% | 13:48 | 1,269 | |
| 53.2% | 10.5% | 13:48 | 423 | |
| 50.2% | 46.9% | 13:54 | 1,892 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 57.5% | 25.0% | 20:36 | 904 | |
| 70.8% | 0.7% | 20:42 | 24 | |
| 59.3% | 3.3% | 20:36 | 118 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 65.7% | 17.0% | 25:54 | 423 | |
| 59.6% | 29.4% | 26:36 | 732 | |
| 66.7% | 1.4% | 26:18 | 36 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Yone อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 89% ของเกม และชนะ 52.3% จาก 3,695 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 11% ของเกม อัตราชนะ 47.9%
- E > Q > W: 0% ของเกม อัตราชนะ 55.6%
- Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20065.08%อัตราชนะ+13.07%ผลต่าง WR4.36%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30059.22%อัตราชนะ+7.21%ผลต่าง WR26.75%อัตราการเลือก
- Gunmetal Greaves เทียร์ S

Gunmetal Greaves
1,10052.54%อัตราชนะ+0.53%ผลต่าง WR86.83%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
052.17%อัตราชนะ+0.16%ผลต่าง WR14.37%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Yone นี้
ดูดเลือด:15%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
ความเร็วโจมตี:70%
คริติคอล %:50%
พลังโจมตี:285
เกราะ:95
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Yone แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends ด้วยอัตราชนะ 58.8% จาก 595 แมตช์ บิลด์นี้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในเมตาปัจจุบัน จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 285 จากไอเทม ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ และลดดาเมจกายภาพได้ดี บิลด์ Yone นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Yone ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ด้วยต้นทุนทองรวม 17,300 บิลด์ Yone นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Immortal Shieldbow Blade of The Ruined King และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Yone นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 285 จากไอเทม
- ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- การฟื้นฟูที่โดดเด่นจากการดูดเลือด
จุดอ่อน
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Yone ตำแหน่ง มิด (แพตช์ 26.19)
8,631 เกมผู้เล่น Yone ตำแหน่ง มิด ส่วนใหญ่รีบทำ Blade of The Ruined King ก่อน (51% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 13.9 Gunmetal Greaves คือรองเท้าที่นิยมใช้ (90%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (68%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Bow + Health Potion + Health Potion
รองเท้าของ Yone
ไอเทมเริ่มต้นของ Yone
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Yone
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 68.2% | 52.1% | 5,887 | |
| 18.8% | 53.6% | 1,624 | |
| 11.8% | 47.0% | 1,018 | |
| 0.6% | 57.4% | 54 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Yone
ไอเทมที่ผู้เล่น Yone สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Yone ตำแหน่ง มิด เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Yone สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Yone
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Yone แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 59.9% จาก 1,533 เกม
- พลังโจมตี
- 170
- ความเร็วโจมตี
- 70%
- โอกาสคริติคอล
- 50%
- ดูดเลือด
- 15%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







