Fizz แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.4%
อัตราการเลือก
3.9%
อัตราแบน
14.4%

Fizz vs Locke

Fizz เทียร์ Sแอสแซสซินไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,501
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Fizz vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Fizz ชนะ Locke ด้วยอัตราชนะ 57.8% (+15.5%) จาก 71 เกม Fizz รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Fizz รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Fizz vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Fizz

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Fizz ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Fizz
Fizz
55.6%
VS
Locke
44.4%
Locke

ใครชนะ Fizz vs Locke?

Fizz ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Fizz ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 47.9% ถึง 63.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.3%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
162 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−4.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Fizz ชนะ 55.6% จาก 162 เกม (ช่วง 95% 47.9–63.0%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Fizz จะได้ 54.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 192 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (157 เกม)
  • ผู้เล่น Fizz เลือก Luden's Echo น้อยลงมากเมื่อเจอ Locke: 26.1% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 18.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Fizz และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Fizz ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Fizz vs Locke

FizzLocke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+192
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −91 ถึง +475
ผลต่าง XP
+208
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −28 ถึง +444
ส่วนต่าง CS
+4.3
Fizz นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.3 ถึง +8.4
4.08
คิลก่อน 15 นาที
4.36
2.79
เดธก่อน 15 นาที
3.57
1.66
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.14
19.8%
เฟิร์สต์บลัด
14.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.9
CS / นาที
5.3
903
ดาเมจ / นาที
840
13,012
ทอง / เกม
12,480
110
ฮีล / นาที
335
436
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
587
0.4
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Fizz vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Fizz เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
22 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
52.1%
25–30 นาที
48 เกม
63.9%
30–35 นาที
36 เกม
45.0%
35+ นาที
40 เกม
Fizz vs Lockeช่วง 95%Fizz ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Fizz เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Fizz vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Fizz ที่ 15: +192
  2. ไอเทมแรกสูสีFizz: 10.9 นาที · Locke: 10.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีFizz ชนะ 59.4% จาก 64 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีFizz ชนะ 53.9% จาก 76 เกม

สิ่งที่ Fizz เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Fizz เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Luden's Echo
    Luden's Echoไอเทม
    ปกติ
    26.1%
    vs Locke
    18.5%
    −7.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 56.7%

บิลด์ Fizz ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Fizz ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 81.8% · 66 เกม

เมื่อเจอ Locke

อัตราชนะ 50.0% · 28 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 28 จาก 110 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Fizz มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.9 (ค่ามัธยฐานจาก 115 เกม)
  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.9 (ค่ามัธยฐานจาก 129 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Fizz ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Fizz ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
TriumphCoup de Grace
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)

อัตราชนะ 81.3% · 16 เกม

เมื่อเจอ Locke

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Coup de GraceTriumph
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 60.0% · 45 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Fizz ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Fizz สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Fizz เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Fizz ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Fizz

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Fizz vs Locke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Fizz vs Locke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Fizz เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Fizz ชนะ 55.6% จาก 162 เกม (ช่วง 95% 47.9–63.0%)

อัตราชนะของ Fizz เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Fizz ชนะ 55.6% จาก 162 เกม มิด เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 47.9–63.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.3%

Fizz เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Fizz ชนะ Locke 55.6% จาก 162 เกม และช่วง 95% (47.9–63.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Fizz หรือ Locke?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 192 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (157 เกม)

Fizz สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Fizz ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Locke นำ Fizz เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Fizz ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Fizz เมื่อเจอ Locke คือ Shadowflame, Zhonya's Hourglass, Lich Bane (อัตราชนะ 50.0% จาก 28 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Luden's Echo (ปกติ 26.1% ในแมตช์อัปนี้ 18.5%)

Fizz ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

Electrocute กับ Domination และ Precision อัตราชนะ 60.0% จาก 45 เกมเมื่อเจอ Locke